Encadrement multiple en broderie machine
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Introduction
L'encadrement multiple Template:IndexitTemplate:Indexit (angl. multi-hooping), aussi appelé multi-cerclage, consiste à réaliser une broderie dont les dimensions dépassent celles d'un seul cadre. Le motif est alors découpé en plusieurs parties successives qui sont brodées après chaque repositionnement du tissu.
Cette technique permet de produire des broderies de grande taille sur une machine ne disposant que d'un cadre plus petit. En contrepartie, elle exige une préparation rigoureuse et un repositionnement très précis afin que les différentes séquences s'assemblent sans décalage visible.
On parle plutôt de multiplacement Template:Indexit ou de repositionnement Template:Indexit lorsqu'un projet peut être réparti en plusieurs motifs indépendants, chacun étant brodé dans une zone distincte sans nécessiter un raccord parfait entre les différentes séquences.
Quelle que soit la méthode utilisée, l'encadrement multiple repose sur quatre éléments essentiels :
- une planification du découpage du motif en zones brodables ;
- des repères permettant d'aligner précisément les différentes séquences ;
- un repositionnement rigoureux du tissu entre chaque broderie ;
- une conception du motif limitant les effets d'étirement et les raccords visibles.
Les sections suivantes présentent trois approches complémentaires : la réalisation manuelle à l'aide de repères, les fonctions d'encadrement multiple proposées par certains logiciels de numérisation et, enfin, l'utilisation de cadres spéciaux permettant de faciliter le repositionnement.
Le principe adopté par les éditeurs de logiciels
La plupart des logiciels professionnels de broderie proposent une fonction de multi-hooping. Bien que leur interface diffère, ils reposent généralement sur le même principe : répartir le motif entre plusieurs cadres virtuels, puis générer autant de fichiers de broderie qu'il y a de séquences à réaliser.
Le motif est réparti entre plusieurs cadres qui se chevauchent légèrement. Les objets entièrement contenus dans un cadre restent inchangés, tandis que ceux qui traversent plusieurs cadres doivent être découpés en plusieurs parties afin d'être brodés séparément. Une fois toutes les séquences exécutées et correctement alignées, les différentes parties se rejoignent pour reconstituer le motif complet.
Le principe est illustré par la figure ci-dessous. Le motif est réparti entre plusieurs cadres virtuels qui se chevauchent légèrement. Les objets entièrement contenus dans un cadre restent inchangés. En revanche, ceux qui traversent plusieurs cadres doivent être découpés afin que chaque partie puisse être brodée dans un cadre distinct. Une fois les différentes séquences exécutées et correctement alignées, le motif complet est reconstitué.
Après cette préparation, le logiciel exporte un fichier de broderie pour chaque cadre. Ces fichiers sont ensuite brodés successivement en utilisant des repères d'alignement permettant de repositionner précisément le tissu entre chaque séquence.
Dans la plupart des logiciels, le flux de travail est le suivant :
- choisir la taille du cadre de broderie ;
- répartir le motif entre plusieurs cadres ;
- vérifier les objets qui traversent plusieurs cadres et définir les lignes de découpe si nécessaire ;
- générer les différents fichiers machine ;
- broder successivement chaque fichier en utilisant les repères d'alignement.
Les sections suivantes montrent comment cette méthode est mise en œuvre dans Stitch Era et Hatch. Malgré des interfaces différentes, ces logiciels utilisent pratiquement le même principe de travail. Une fois les notions de cadres, d'objets orphelins, de lignes de découpe et de repères d'alignement comprises, le passage d'un logiciel à l'autre est relativement aisé.
Exemple avec Stitch Era / Embroidery Office
La fonction de multi-hooping se trouve dans l'onglet Embroidery. Elle devient disponible dès que le motif est entièrement numérisé et peut être exporté vers un format machine. À notre connaissance, son fonctionnement est identique dans Stitch Era (version semi-professionnelle) et Embroidery Office (version professionnelle).
Cette fonction doit être considérée comme une étape d'exportation plutôt que comme un outil de conception : toute modification du motif nécessite de relancer le processus de multi-hooping et, si nécessaire, de recalculer les repères.
Méthode pas à pas :
- Choisir la taille du cadre (bouton
Select Hoop), puis placer le premier cadre. - Ajouter les autres cadres un par un (bouton
Add), en veillant à ce qu'ils se chevauchent lorsque des objets traversent plusieurs cadres. Le nouveau cadre peut être placé au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite du cadre courant, puis déplacé. - Identifier puis sectionner les objets orphelins Template:Indexit, c'est-à-dire ceux qui traversent plusieurs cadres. Le bouton
Show Orphanspermet de les mettre en évidence. - Vérifier les repères créés automatiquement. Si certains se trouvent hors du cadre ou sont insuffisants pour assurer un repositionnement fiable, le logiciel signale le problème avant l'exportation.
- Exporter enfin le motif avec le bouton
Export. Le logiciel génère autant de fichiers machine qu'il y a de cadres virtuels.
Les figures suivantes illustrent les principales étapes de la préparation dans Stitch Era.
- Fichier:stitch-era-multi-hooping-3.png
Broderie répartie sur quatre cadres virtuels. Les flèches rouges indiquent les lignes de découpe des objets.
- Fichier:stitch-era-multi-hooping-2.png
Répartition du motif entre plusieurs cadres.
- Fichier:stitch-era-frame-sequence.png
Séquence des différentes parties à broder.
- Fichier:stitch-era-multi-hooping-orphans.png
Identification des objets « orphelins » traversant plusieurs cadres.
Il arrive que l'exportation produise un fichier dont la largeur dépasse légèrement celle du cadre sélectionné, probablement en raison du positionnement du point de départ ou d'une imprécision lors de la génération du fichier machine. Dans ce cas, il suffit généralement d'ouvrir le fichier dans un logiciel de préparation ou d'édition de broderie, puis de l'exporter à nouveau dans le format machine souhaité.
Exemple avec Hatch
Le module de multi-hooping de Hatch 3 est accessible depuis la Toolbox. Comme dans Stitch Era, il permet soit de construire manuellement une solution en ajoutant plusieurs cadres, soit de laisser le logiciel proposer automatiquement une répartition du motif.
Méthode pas à pas :
- Définir tout d'abord le cadre de broderie dans la barre de menus, puis le positionner à l'endroit où l'on souhaite commencer la broderie.
- Sélectionner le cadre en cliquant sur sa bordure, puis ajouter les autres cadres autour du premier. Ils peuvent ensuite être déplacés librement. En mode manuel, l'ordre de création détermine la séquence de broderie.
- Vérifier la répartition des objets. Ceux qui sont entièrement contenus dans un cadre apparaissent en vert clair, tandis que les objets qui traversent plusieurs cadres (orphelins) sont affichés en noir.
- Ajouter les lignes de découpe nécessaires afin que chaque partie d'un objet appartienne à un seul cadre.
- Utiliser l'outil
Preview Hoopingpour visualiser le découpage du motif et la séquence de broderie. - Si le résultat est satisfaisant, lancer le calcul avec
Calculate Hooping. - Exporter enfin les fichiers avec la procédure d'exportation habituelle. Hatch détecte automatiquement que le motif est préparé pour le multi-hooping et génère les différents fichiers machine.
Les figures suivantes illustrent les principales étapes de la préparation dans Hatch.
- Fichier:Hatch-multi-hooping-1.png
Positionnement du premier cadre sur le motif.
- Fichier:Hatch-multi-hooping-2.png
Ajout de cadres supplémentaires. Seule la feuille est brodable.
- Fichier:Hatch-multi-hooping-3.png
Les objets entièrement contenus dans un cadre apparaissent en vert ; les lignes noires doivent être découpées.
- Fichier:Hatch-multi-hooping-4.png
Ajout des lignes de découpe (
Splitting lines) et prévisualisation de la séquence de broderie.
Comme Stitch Era, Hatch présente encore quelques imperfections. Sur notre machine de test, l'exportation peut parfois être extrêmement lente. Si le logiciel semble bloqué, les fichiers générés peuvent néanmoins être récupérés après un redémarrage de Hatch, qui propose alors de restaurer les documents de la session précédente.
Le multi-hooping fonctionne également avec des fichiers déjà compilés au format machine, ce qui permet de préparer des motifs qui ne sont plus disponibles dans leur format de numérisation d'origine.
Méthode simple manuelle
Cette méthode a été développée et testée avec Ink/Stitch, mais elle peut être appliquée avec pratiquement n'importe quel logiciel de broderie. Contrairement aux fonctions de multi-hooping intégrées aux logiciels commerciaux, elle repose entièrement sur la préparation du motif et sur un repositionnement manuel du tissu.
Son principal avantage est qu'elle ne dépend d'aucune fonction spécifique du logiciel de numérisation. Elle peut donc être utilisée aussi bien avec Ink/Stitch qu'avec des logiciels commerciaux, voire avec des fichiers préparés manuellement.
Conception et exécution
La méthode consiste à préparer plusieurs fichiers de broderie correspondant aux différentes zones du motif, puis à utiliser les repères du cadre et un léger ajustement de la position de départ de l'aiguille pour assurer le raccord entre les différentes séquences.
- Créer d'abord le motif dans son ensemble.
- Créer des cadres virtuels (objets dessinés et marqués comme non brodables), puis y placer les objets du motif. Ces cadres doivent reproduire les repères présents sur le cadre physique. Si celui-ci n'en possède pas, il est conseillé d'en tracer (par exemple un axe central, puis quelques repères régulièrement espacés).
- Organiser le fichier de broderie en groupes (ou calques) de la façon suivante :
- Design 1
- Design 2
- Design 3
- Chaque groupe contient le cadre virtuel (déclaré non brodable) ainsi que tous les objets associés.
- Planifier attentivement la séquence des sous-motifs, puis créer autant de copies du fichier qu'il y a de sous-motifs et les renommer
*-1,*-2,*-3, etc. selon leur ordre dans la séquence. - Les objets qui dépassent doivent obligatoirement passer par une passerelle Template:Indexit, c'est-à-dire un repère du cadre servant de point de raccord entre deux séquences. Cette disposition facilite considérablement le repositionnement, même si un ajustement fin reste nécessaire.
- Découper ensuite les objets qui débordent d'un cadre sur l'autre. Si possible, les superposer : les premiers points du motif suivant doivent s'aligner avec une ligne déjà brodée du motif précédent.
- Ouvrir chaque fichier et supprimer les éléments des autres cadres virtuels. Repositionner ensuite correctement les éléments sectionnés, tout en vérifiant que leurs correspondants dans les autres fichiers restent alignés.
- Veiller à laisser au moins 1 cm d'espace autour du motif, afin de pouvoir ajuster le positionnement dans la machine avant de commencer la broderie.
Il est aussi possible d'envisager de broder une bordure amovible de la taille du cadre (ou légèrement plus petite), qui sera retirée après coup.
Broder les différentes séquences
- Broder le premier élément.
- Pour les éléments suivants, avant de lancer la machine, avancer l'aiguille sur la position 1 et, si nécessaire, déplacer le motif à l'aide de l'interface de la machine.
- Être très attentif aux modifications de fichiers : il faut vérifier que tous les objets restent parfaitement alignés.
Les figures suivantes illustrent les principales étapes de cette méthode.
- Fichier:Inkstitch-multi-hooping-2.png
Broderie de 55 × 30 cm à découper en sous-motifs.
- Fichier:Inkstitch-multi-hooping-3.png
On conserve uniquement les objets du Design 3 et on supprime les autres.
- Fichier:Inkstitch-multi-hooping-4.png
Détail d'un sous-motif.
- Fichier:Inkstitch-multi-hooping-5.png
Passerelles : lignes de raccord entre deux séquences.
Premier exemple brodé
Les deux exemples suivants illustrent cette méthode sur des broderies décoratives de grande dimension réalisées avec du fil épais (Cotty wt12). Ils montrent qu'un multi-hooping soigneusement préparé permet d'obtenir des motifs très aérés tout en conservant une bonne stabilité.
L'exemple Ink/Stitch a été brodé sur une jupe taille XS (achetée chez Emmaüs). Le tissu a été stabilisé avec un Filmoplast léger et la broderie réalisée avec du fil Cotty 12, une densité satin de 0,8 (2,5 lignes/mm) et des longueurs de point comprises entre 4 et 6 mm.
- Fichier:multi-hooping-gros-fil1.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 1
- Fichier:multi-hooping-gros-fil2.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 2
- Fichier:multi-hooping-gros-fil3.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 3
- Fichier:multi-hooping-gros-fil4.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 4
- Fichier:multi-hooping-gros-fil5.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 5
- Fichier:multi-hooping-gros-fil6.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 6
- Fichier:multi-hooping-gros-fil7.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 7
- Fichier:multi-hooping-gros-fil8.jpg
Multi-hooping, jupe, fil Cotty 12 — vue 8
2e exemple brodé
Ce motif (45 × 45 cm) comporte en plus une fleur en satin radial. Par rapport au motif précédent, les densités ont été légèrement réduites.
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-1.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 1
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-2.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 2
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-3.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 3
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-4.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 4
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-5.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 5
- Fichier:multi-hooping-gros-fil-V2-6.jpg
Multi-hooping V2, fil Cotty 12 — vue 6
none|800px|thumb|Multi-hooping V2 — simulation du motif
Ces réalisations suivent les mêmes principes que ceux présentés dans le chapitre consacré au gros fil dans l'article essais de fils à broder. Lors d'un multi-hooping, quelques précautions supplémentaires permettent toutefois d'améliorer la qualité du résultat :
- Minimiser le nombre de coupes (et, si possible, effectuer les coupes aux ciseaux plutôt que laisser la machine couper automatiquement).
- Ajuster les densités et la longueur des points, y compris pour les points de liaison et les points d'arrêt.
- Dans Hatch, éliminer les petits points au niveau global (cette option n'est pas disponible objet par objet).
- Écarter les points d'arrêt (lock stitches) en doublant leur distance si votre logiciel le permet ; sinon, envisager une édition manuelle des points.
none|600px|thumb|Suppression des petits points au niveau global dans Hatch
Quelle méthode choisir ?
Le choix entre une solution logicielle (comme Hatch ou Stitch Era) et une méthode manuelle dépend principalement de la complexité du motif.
Un outil logiciel dédié est recommandé dès que de nombreux objets traversent les limites des cadres ou présentent de multiples intersections. Le logiciel identifie les objets orphelins, calcule les lignes de découpe et réduit le risque d'oublier un raccord.
La méthode manuelle reste parfaitement adaptée aux motifs relativement simples, comportant peu d'objets à découper et peu d'intersections. Elle présente l'avantage d'être indépendante du logiciel utilisé et fonctionne également avec des outils libres comme Ink/Stitch. Les machines offrant des aides au positionnement, comme la caméra des Brother PR ou la réalité augmentée de la Skitch PP1, facilitent encore le repositionnement du tissu entre les différentes séquences.
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, l'encadrement multiple n'impose pas de véritable limite de taille. Chaque repositionnement crée de nouveaux repères qui servent à aligner la séquence suivante ; il est donc possible d'enchaîner un grand nombre de cadres. En pratique, les véritables limites sont le temps de réalisation et le risque d'accumulation de petits décalages au fil des repositionnements.
Avant d'opter pour un encadrement multiple, il est utile de se demander si le motif ne pourrait pas être repensé sous la forme de plusieurs broderies indépendantes. Cette approche, qui relève du multiplacement plutôt que du véritable multi-hooping, est souvent plus rapide à réaliser tout en offrant un résultat visuellement très satisfaisant.
Principes généraux à retenir
- Privilégier des motifs relativement aérés et limiter le nombre d'objets traversant plusieurs cadres.
- Utiliser le plus petit nombre possible de cadres tout en conservant un chevauchement suffisant entre eux.
- Veiller à ce que la majorité des objets soient entièrement contenus dans un même cadre.
- Utiliser un système de repères fiable pour repositionner précisément le tissu entre les différentes séquences.
- Préparer soigneusement les lignes de découpe des objets qui traversent plusieurs cadres.
- Pour les très grands motifs, garder à l'esprit que le temps de préparation et le risque de petits décalages augmentent avec chaque repositionnement.
- Enfin, se demander si plusieurs broderies indépendantes (multiplacement) ne constitueraient pas une solution plus simple qu'un véritable encadrement multiple.
Fichiers
Les fichiers design Ink/Stitch, Hatch 3 et Stitch Era/Embroidery Office sont disponibles sous une licence Creative Commons BY-NC-SA :