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	<title>ArboresTechWiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-17T23:55:28Z</updated>
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		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21891</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
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		<updated>2026-04-10T09:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird ca Mitte Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der V&#039;&#039;&#039;ektorgraphik&#039;&#039;&#039; mit InkScape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Ueberprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftwareprogramme zwangen den Designer, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das moderne Paradigma der digitalen Stickerei beruht auf einem anderen Prinzip: In einer Sticksoftware wird eine Zeichnung aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;„Maschinendatei“&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Man unterscheidet dabei insbesondere zwei große Familien: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der sogenannten klassischen Digitalisierung ist recht einfach:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die &#039;&#039;&#039;Digitalisierung (Digitizing)&#039;&#039;&#039; ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei man bestimmten Prinzipien folgt, die später erläutert werden. Dabei muss insbesondere darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel den folgenden Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichen­software) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen: das Bild in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umwandeln, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (englisch: &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte“ umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini Gunold Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21890</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21890"/>
		<updated>2026-04-10T09:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Daniel K. Schneider moved page InkStitch - Kursunterlangen Stickkurs to InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird ca Mitte Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
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	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Maschinenstickerei&amp;diff=21889</id>
		<title>Maschinenstickerei</title>
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		<updated>2026-04-10T08:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
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|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{übersetzung|source=[https://edutechwiki.unige.ch/fr/Principes_de_la_num%C3%A9risation_en_broderie_machine Principes de la numérisation en broderie machine]|status=Der Text wurde mit Deepl übersetzt und von Hand etwas nachgearbeitet. Gewisse Tabellen und Figuren sollten noch in Deutsch übersetzt werden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Maschinenstickerei&#039;&#039;&#039;, auch &#039;&#039;digitale Stickerei&#039;&#039; oder &#039;&#039;computerunterstützte Stickerei&#039;&#039;&amp;amp;nbsp; genannt, ist eine digitale Entwurfs- und Fertigungstechnik. Sie hat ihren Ursprung im 19. Jahrhundert und ist damit eine der frühesten Formen der programmierten Fertigung. Wir postulieren, dass es eine interessante Technologie ist, um technisches Zeichnen und Design zu lernen, zwei wichtige Elemente der &#039;&#039;21st-century skills&#039;&#039;. Dieser Artikel erklärt sowohl ein paar Grundbegriffe als auch den Arbeitsablauf.&lt;br /&gt;
Andere Artikel (auch im Menu rechts)&lt;br /&gt;
* [[Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei]]&lt;br /&gt;
* [[Stickstich]], erläutert die wichtigsten Formen in der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* [[Maschinen-Sticknadel]] führt verschiedene Nadeltypen ein&lt;br /&gt;
* [[Stickgarn]] stellt die wichtigsten Garne, Ihre Eigenschaften und Gebrauch vor.&lt;br /&gt;
Diese Serie ergänzt andere, mehr Softwarebezogene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [https://en.wikipedia.org/wiki/Machine_embroidery Wikipedia] ist {{Zitat|Maschinenstickerei) ein Stickereiverfahren, bei dem mit einer Näh- oder Stickmaschine Motive auf Textilien erstellt werden. Es wird kommerziell für Produktbranding, Firmenwerbung und Uniformschmuck verwendet. Es wird auch in der Modeindustrie zur Dekoration von Stoffen verwendet. Maschinenstickerei wird von Hobbyisten und Kunsthandwerkern zur Verzierung von Geschenken, Kleidung und Heimdekoration verwendet}} (unsere Uebersetzung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch laut Wikipedia {{Zitat|Die meisten modernen Stickmaschinen sind computergesteuert und speziell für das Sticken konzipiert. Industrielle und kommerzielle Stickmaschinen sowie Kombinationsnäh- und -stickmaschinen verfügen über ein Einbindesystem, das den Stoffbereich unter der Nähnadel straff hält und ihn automatisch bewegt, um ein Muster aus einem vorprogrammierten digitalen Stickmuster zu erstellen. Je nach ihren Fähigkeiten benötigt die Maschine unterschiedliche Benutzereingaben zum Lesen und Nähen von Stickmustern. Nähstickmaschinen haben in der Regel eine einzelne Nadel und erfordern, dass der Benutzer während des Stickvorgangs die Fadenfarben wechselt. Industrielle Mehrnadelmaschinen werden in der Regel vor der Konstruktion eingefädelt und müssen nicht neu eingefädelt werden. Bei diesen Maschinen muss der Benutzer die richtige Farbwechselsequenz eingeben, bevor er mit dem Sticken beginnt. Einige können automatisch schneiden und die Farbe wechseln. Eine Mehrnadelmaschine kann aus mehreren Nähköpfen bestehen, von denen jeder identisch an einem separaten Kleidungsstück genäht werden kann. Eine solche Maschine könnte 20 oder mehr Köpfe haben, die jeweils aus 15 oder mehr Nadeln bestehen. Ein Kopf ist in der Regel in der Lage, viele spezielle Stoffeffekte zu erzeugen, einschließlich Plattstichstickerei, Kettenstichstickerei, Pailletten, Applikationen und Ausschnitte}} (unsere Uebersetzung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Maschinenstickerei war die erste programmunterstützten Fertigung. Zum Beispiel zeigte Jacquard bereits 1801 [http://theinstitute.ieee.org/tech-history/technology-history/the-jacquard-loom-a-driver-of-the-industrial-revolution einen Webstuhl], der Zeile für Zeile durch Lochkarten konfigurierbar war. Die Kartentechnik wurde zuerst von Babbage für seine (nie gebaute) Analysemaschine 1837 und dann für die Schiffli-Stickmaschinen 1863 aufgegriffen. Der erste Einsatz dieses Systems außerhalb des Fertigungsbereiches erfolgte 1989 mit den Tabelliermaschinen von Hollerith, mit denen Volkszählungen schnell ausgezählt werden konnten. Aus der &amp;quot;Tabulating machine Co.&amp;quot; sollte später IBM werden. Dieses &amp;quot;mechanische&amp;quot; Rechnen dauerte lange an, denn bis in die 1970er Jahre wurden Lochkarten verwendet. Laut [https://en.wikipedia.org/wiki/Machine_embroidery#History Wikipedia] wurden elektronische Mehrnadel-Stickmaschinen 1964 eingeführt (Tajima). Die ersten computergesteuerten Stickmaschinen erschienen in den 1980er Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuesten technologischen Entwicklungen in diesem Bereich sind die Integration (z. B. Design von Stickerei, Hotfix und Pailletten in derselben Software) und die Integration elektronischer Schaltungen in Stiche, also &amp;quot;E-Embroidery&amp;quot; (Post et al. 2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Arbeitsablauf zur Erstellung eines stickbaren Designs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein typischer &amp;quot;Arbeitsablauf&amp;quot; zum Erstellen eines Stickmusters mit einer Vorlage umfasst die folgenden Schritte, je nach Ansatz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; (1) Halb-automatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Erstellen eines Designs (von Hand oder mit einer Design-Software) oder Herunterladen eines einfachen un präzisen Bildes. Photographien und Bilder in schlechter Qualität können nicht konvertiert werden.&lt;br /&gt;
# Importieren Sie das Design in eine Sticksoftware. Je nach Sticksoftware sollte man ein Entwurf im Rasterformat in Vektorformat konvertieren. Für Programme wie Hatch sollte ein hochauflösendes RasterFormat importiert werden. &lt;br /&gt;
# Passen Sie das Design an die Stickbedingungen an (entfernen Sie zu feine Details, reduzieren Sie die Farben)&lt;br /&gt;
# Umwandlung des Designs in &amp;quot;Stickobjekte&amp;quot; durch einen Digitalisierungsprozess&amp;quot; (Engl. Digitize, Punch). Ein Stickobjekt definiert einen Bereich mit [[Stickstich]]en, die nach verschiedenen, vom Designer und/oder dem Standardsystem angegebenen Parametern erzeugt werden.&lt;br /&gt;
# (optional) Beschriftung mit bereits digitalisierten Fonts hinzufügen&lt;br /&gt;
# Diese Stickobjekte anpassen/zurücksetzen (Sticktypen, Stichdichte, Muster, Stickreihenfolge, Ränder usw.)&lt;br /&gt;
# In ausführbares Format für eine Maschinenmarke konvertieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.)&lt;br /&gt;
# Ausführen der Stickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; (2) Klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ, können Stickobjekte direkt in einer Sticksoftware gezeichnet werden. Man kann ein Bild in schlechter Qualität oder eine Photographie als Vorlage in die Stitcksoftware importieren und dann die Konturen und Flächen nachzeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei jedem Schritt wird ein anderer Formattyp behandelt. Die wichtigsten davon sind in der folgenden Tabelle dargestellt:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Drei Arten von Formaten, die in der Maschinenstickerei verwendet werden&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[File:dessin-arbre.png|thumb|400px|Vektorzeichnung eines Baumes: drei editierbare Vektorobjekte]]&lt;br /&gt;
| [[File:dessin-arbre-2.png|thumb|400px|Digitalisierte Stickobjekte Fünf anpassbare und editierbare Objekte]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[File:dessin-arbre-3.png|thumb|380px|Zoom auf ein StickObjekt (Baumkrone) und seine manipulierbaren Elemente: Füllung und Rand]]&lt;br /&gt;
| [[File:dessin-arbre-4.png|thumb|400px|Visualisierung einer Datei im Maschinenformat: Sie können nur die Stiche bearbeiten]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Eine gute Sticksoftware sollte die Möglichkeit bieten, zu zeichnen und/oder wenigstens Vektorzeichnung zu importieren, die mit einem Standard-Zeichenprogramm wie Illustrator (AI-Format) oder Inkscape (SVG-Format) erstellt wurden. Dann muss man in der Lage sein, die Objekte der Zeichnung in Stickobjekte zu übersetzen (&amp;quot;digitalisieren&amp;quot;) und deren Eigenschaften wie Dichte, Farbe, Art der Füllung usw. zu definieren. Durch diese Informationen werden [[Stickstich]]e generiert, die manchmal bearbeitet werden müssen um Mikroanpassungen vorzunehmen. Zeichnungen, Stickobjekte und andere Informationen werden in einer geschützten Konstruktionsdatei gespeichert. Der letzte Schritt besteht darin, die Stickobjekte (also ihre Stiche und Ein-/Ausgabeanweisungen) in eine Datei zu übersetzen, die von der Stickmaschine ausgeführt werden kann. Dieser Dateityp ist nicht sehr bearbeitbar, lässt sich aber leicht von einem Maschinenformat in ein anderes konvertieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgende Abbildung zeigt die möglichen Arbeitsabläufe im Detail (in Englisch):&lt;br /&gt;
[[file:Talk_Concepts_of_computerized_embroidery_graph_machine_embroidery_wf_1_dot.png|none|900px|Simple workflow model of machine embroidery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maschinentypen ==&lt;br /&gt;
[[File:brother-pr1050x-DKS-1.jpg|right|thumb|Ein Brother PR1050X im Büro vom Autor, bei [http://tecfa.unige.ch TECFA]&lt;br /&gt;
(Uni Genf)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt vier Arten von Stickmaschinen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die kleine Stickmaschine für den persönlichen Gebrauch (Kosten zwischen 800 und 6000 Euro).&lt;br /&gt;
* Kombi Näh- und Stickmaschinen (Kosten zwischen 2500 und 10000 Euro). Für das Sticken ist die Installation eines abnehmbaren Stickmechanismus erforderlich.&lt;br /&gt;
* Die halbprofessionelle Mehrnadel-Stickmaschinen (Kosten zwischen 4000 und 11000 Euro). Diese Maschinen haben zwischen 4 und 10 Nadeln und können den Faden automatisch wechseln.&lt;br /&gt;
* Professionelle Mehrnadelmaschinen. Diese Maschinen sind ab 15000 Euro erhältlich und haben 16 oder mehr Nadeln. Einige Modelle haben mehrere Köpfe. Neuere chinesische Marken werden schon ab 4500 Euros verkauft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einem Ausbildungskontext raten wir zum Kauf einer semiprofessionellen Mehrnadelmaschine wie der Brother PR1050X, wenn es die finanziellen Mittel erlauben. Es ist möglich, Preise zu verhandeln, insbesondere im Bildungsbereich. Ansonsten kann auch eine einfache Freiarm-Stickmaschine (etwas schwierig zu finden) oder eine günstigere, auch gebrauchte wie die [[Elna 8300]], den Zweck erfüllen. Es ist wichtig eine Freiarmmachine zu kaufen (und nicht eine &amp;quot;normale&amp;quot;, da man damit leicht auf Kleider sticken kann). Alle (halb) profi Maschinen sind freiarm. Achten Sie nur darauf, Muster zu erstellen, die Farben sortieren und weniger Farben verwenden, da der für jeden Farbwechsel erforderliche Fadenwechsel Zeit in Anspruch nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prinzip der computergestützten Maschinenstickerei ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wiederholen wir einige der oben beschriebenen Prinzipien im Detail. Eilige Leser können dieses Kapitel überspringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während einige der moderneren professionellen Maschinen Aktionen wie das Fallenlassen einer Paillette für das direkte Nähen ausführen, basiert die meiste moderne Stickerei auf einem Schlingstich, der seit den Anfängen der Nähmaschinen seine Hauptstütze ist. Computerisierte Stickformate enthalten wenige Arten von Anweisungen für die Stickmaschine:&lt;br /&gt;
* Beweg Dich an eine neue Position in zwei verschiedenen Richtungen (Sticken eines Stichs), &lt;br /&gt;
* Bewegen, aber die Nadelstange blockieren (überspringen), &lt;br /&gt;
* Schneide den Faden ab, &lt;br /&gt;
* Senk die Nadel ab, &lt;br /&gt;
* Wechsel zum nächsten Faden (bei einer Mehrnadelmaschine).&lt;br /&gt;
Dies ist die Menge der Aktionen, die eine Stickmaschine akzeptieren kann, normalerweise in Schritten von 1/10 Millimeter. Das Ziel der Sticksoftware ist es dann, diese Stiche so zu modellieren, dass sie für die Person, die die Software benutzt, nützlich sind. Diese Muster sind das Ergebnis vieler Konzepte, die der Sticksoftware zugrunde liegen. [[Stickstich]]e wie Zickzack, Satin, Plattstich, Vorwärtsstich und andere sind einfach Geradstiche in bestimmten Mustern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typischerweise verwendet moderne Sticksoftware &#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;, die Vektorformen mit Fülldefinitionen sind. Dies ermöglicht es dem Benutzer, die Objekte zu bearbeiten und so die Füllungen der Objekte zu definieren und ihre Dichte, Richtung oder jede andere Eigenschaft zu ändern, die zur Erzeugung der resultierenden Stiche verwendet wird. Dies hat den Vorteil, dass die Stickerei schnell durchgeführt werden kann. Erfahrene Anwender können schnell eine große Anzahl von Stichen in erkennbaren Mustern erstellen, um ihre gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Die Software speichert dann die Eigenschaften des Vektorobjekts und der Füllung, um die zugrunde liegenden Stiche zu erzeugen. Wenn die zugrundeliegenden Punkte durch den Benutzer geändert werden, verliert die Punktregeneration diese Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Vektoren ein Schlüsselaspekt dieses Paradigmas sind, kann man nicht von der Vektorzeichnung zur Stickerei übergehen, ohne zusätzliche Informationen über die Art der Füllung, die auf diese Objekte angewendet wird. Die Software geht davon aus, dass der Vektor die Frage &#039;&#039;&#039;&#039;&#039; beantwortet, wo zu füllen ist, aber nicht, wie zu füllen ist. Darüber hinaus ist mit einer Reihe von kurzen Segmenten (und damit Stickereien) technisch sehr viel möglich, was aber durch das vorherrschende &amp;quot;Objekt&amp;quot;-Paradigma nicht ohne weiteres zu erreichen ist. Schließlich gibt es noch das Problem der Überschneidung und des Managements von Pull/Push-Effekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies scheint der Grund zu sein, warum es so viele verschiedene Formate für jede Art von Stickerei gibt, und verschiedene Versionen dieser Formate für jede Software. Oftmals entwickeln Software-Suiten unterschiedliche Methoden zum Ausfüllen von verschiedenen Objekten oder Funktionen, die für jede Marke einzigartig sind. Dies ist auch der Grund, warum, selbst wenn einige Formate Vektorinformationen enthalten (z.B. PES-Dateien), diese von anderer Software nicht verwendet werden, um die Größe über 10% hinaus ohne Verlust zu verändern. Manche Software, die ein Format laden kann, lädt oft nur die Stiche selbst (da dies die Informationen sind, die zum Sticken verwendet werden), was jede Änderung der Formen verhindert, die ursprünglich zur Erzeugung der Stiche verwendet wurden. Eine bemerkenswerte Konsequenz ist, dass die Nachbearbeitung eines Designs nach der ersten Konvertierung nur möglich ist, wenn Sie eine Kopie aller Basisobjekte haben. Hier, wie auch sonst in der digitalen Welt, ist es wichtig, alle wichtigen Phasen der eigenen Produktionen aufzuzeichnen und zu speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arten von Stichen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir können zwischen fünf Haupttypen von Stickstichen unterscheiden:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manuelle Stiche&#039;&#039;&#039;, hauptsächlich verwendet um bestimmte Stiche, die von einem Stickobjekt erzeugt werden, zu korrigieren (z. B. kleine Augen), um kleine Objekte manuell zu &#039;&#039;codieren&#039;&#039; oder um wiederholbare Muster in Füllungen zu erzeugen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Laufstiche&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (Gradstiche)&#039;&#039;, hauptsächlich zum Nähen von Linien oder Umrissen verwendet (nicht zu verwechseln mit dem Begriff &amp;quot;Linienobjekt&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; (auch Damaststich genannt), die zum Nähen breiterer Linien, Spalten oder Bordüren verwendet werden. Im Allgemeinen wird ein dichter Zickzack-&amp;quot;Z&amp;quot;-Stich verwendet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; (auch Tatami-Füllung genannt), die zum Füllen größerer Flächen, d. h. von Polygonen, die Löcher haben können, verwendet werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Programmierte (spezielle Stiche)&#039;&#039;&#039;. Damit können Sie alle Arten von Füllstrategien definieren, z.B. Kreuzpunkte, radiale Punkte, kleine Sterne ...&lt;br /&gt;
Das folgende Bild zeigt eine Übersicht mit Simulationsbildern&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;450&amp;quot; heights=&amp;quot;500&amp;quot; mode=&amp;quot;packed&amp;quot; caption=&amp;quot;Stickereistiche&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: points-de-broderie-2.png|Grundstichtypen in der Maschinenstickerei (Simulationsansicht)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[Stickstich]] enthält weitere Informationen über Stickobjekte und Stiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese kurze Einführung in die Grundlagen der Stickerei deckt die meisten konzeptionellen Aspekte der Sticksoftware ab. Gute Sticksoftware wie[[Stitch Era|Stitch Era]] und Wilcom Hatch oder E4 arbeiten in der Regel so, dass sie das Vektorobjekt erzeugen und gleichzeitig die Richtungs- und Füllinformationen ausfüllen. Was nicht weit vom Paradigma &amp;lt;code&amp;gt;Vektor + Füllung -&amp;amp;gt; Stickerei&amp;lt;/code&amp;gt; entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software und Formate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Welt der Maschinenstickerei wird unterschieden zwischen Leuten, die Designs von Grund auf neu erstellen, und Leuten, die nur Details ändern (Größe, Position, Drehung, Farben). Es gibt nur sehr wenige günstige und gute Design-Software, und die allermeisten davon laufen nur unter Windows. Es ist schwer, Informationen über diese Programme zu bekommen, und wir haben keinen seriösen Vergleich gefunden, außer [https://web.archive.org/web/20131105225712/http://www.florianisoftware.com/newsletter/V51_DigitzingSoftware.pdf diesen] von einem Hersteller, der von seiner Seite verschwunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Software sollte mindestens über die folgenden Module verfügen:&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;Viewer/Transformer/Konverter&#039;&#039; zum Importieren und Anpassen einer Stickdatei. Es gibt kostenlose Software, die dies leistet, z. B. r [http://www.drawstitch.com/index.php/Downloads/my_editor/ MyEditor]&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;Vektorisierer&#039;&#039;, der ein aus farbigen Pixeln bestehendes Rasterbild in einen Vektor (manipulierbare Form) übersetzt. Diese Art von Funktionalität ist in fast jedem Zeichenprogramm verfügbar, zum Beispiel in [[Inkscape]]. Dieses Werkzeug sollte auch in der Lage sein, Farben zu reduzieren, kleine Bereiche usw. aus einem Rasterbild zu entfernen.&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;Digitizer&#039;&#039; (Digitalisierer) zur Übersetzung einer Vektorzeichnung in anpassbare Stickobjekte. So ist z. B. eine große Linie um einen Kreis ein Zeichenobjekt, eine Satinumrandung um einen Kreis ein Stickerei-Objekt.&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;Vektorgrafik-Editor&#039;&#039; zum Erstellen und/oder Anpassen importierter Vektorzeichnungen. Ein Vektorobjekt besteht entweder nur aus einer Linie, nur aus einer Füllung oder aus beidem. Der Editor sollte es Ihnen ermöglichen, Farben, Form, Drehung, Position, Linienstärke usw. anzupassen. Sie sollte auch Glättungs- und additive Geometrieoperationen enthalten.&lt;br /&gt;
* Ein &#039;&#039;Stickobjekt-Editor&#039;&#039;, der nach ähnlichen Prinzipien wie der Vektor-Editor arbeitet und zusätzlich die Möglichkeit bietet, die erzeugten Stiche detailliert zu parametrisieren (Dichte, Art der Stickerei, Muster, Unterlegung, Farbe, Ränder usw.).&lt;br /&gt;
* Ein Schriftzugmodul, das es ermöglicht, Schriftzüge direkt aus bereits digitalisierten Schriften in Stickerei-Objekten zu erstellen.&lt;br /&gt;
Eine gute Software integriert diese Module ungehindert und bietet zusätzliche Funktionalitäten, z. B. die Verwaltung von Fadenpaletten, Stickrahmen, Pull/Push-Kompensation für Stoffe, Fototransformation usw. Die einzige erschwingliche Software in dieser Kategorie sind [[Stitch Era]] und [http://embird.com/ Embird]. Stitch Era kann gemietet werden (eine Basisversion für $36/2 Monate, eine Vollversion für $192/Jahr) und kann unter bestimmten Bedingungen kostenlos für den Unterricht bezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige interessante freie und quelloffene Lösung ist derzeit (Februar 2021) die [https://inkstitch.org/ Inkstitch] Erweiterung für Inkscape, zu der wir Tutorials auf [[InkStitch|Englisch]] und [http://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch Französisch] geschrieben haben. Inkstitch ist schwieriger zu erlernen als eine Allzweck-Software, da Sie einige Funktionen des Zeichenprogramms [[Inkscape]] erlernen müssen. Im Kontext der generellen IT Ausbildung ist dies kein Problem, da das Erlernen von technischer Zeichensoftware Teil des gewünschten IT-Wissens ist. Das Beherrschen von Inkscape wird auch für [[laser cutting]], Logodesign usw. nützlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der bekannteste Hersteller von Stickereisoftware ist [https://www.wilcom.com/ Wilcom]. Ihre Produkte scheinen im Bildungsbereich beliebt zu sein ([https://www.wilcom.com/Solutions/Education.aspx auch laut ihrer Website]), wir haben sie jedoch nicht getestet, da ein Wilcom-Verkäufer entschied, dass wir es nicht verdient hätten, Kunden zu sein. Wilcom steht auch hinter mehreren Softwareprodukten, die von Herstellern verkauft werden (Janome, Bernina, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[embroidery software ]] (English) stellt Sticksoftware ausführlicher vor und gibt auch einige Empfehlungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persöhnlich empfehlt der Autor [[Stitch Era]] da diese Software ein sehr günstiges Preis/Leistungsverhältnis hat. Man kann die Software für wenig Geld für nur drei Monate mieten und daher länger ausprobieren. Die Dokumentation ist aber nur auf English und Spanisch erhaltbar. Das Interface gibt es in mehreren Sprachen, davon (schlechtes) Deutsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stitch-era-20-deutsch.png|600px|thumb|none|Stitch Era v. 20 - Deutsches Interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maschinenstickerei der Allgemeinausbildung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zunehmende Popularität des &amp;quot;Making&amp;quot; in der Allgemeinbildung schließt die Maschinenstickerei derzeit nicht ein. Alle hochwertigen [[fab lab]]s verfügen jedoch über Maschinen zur Bearbeitung von Textilien: Stickmaschinen, Nähmaschinen, Versäuberungsmaschinen usw. Die Stickmaschine nimmt eine Sonderstellung ein, denn der Herstellungsweg einer Stickerei ist vergleichbar mit dem des [[3D printing]]s oder [[Laser cutting]]: Man erstellt einen Entwurf, der per Computer weitergegeben werden kann, dann eine Datei mit Maschinencode, um ihn schließlich mit der Maschine herzustellen. Mit anderen Worten: Wir finden die Logik des Teilens, Anpassens und Remixens das digitales Design charakterisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir glauben, dass die Maschinenstickerei einen wichtigeren Platz im Bereich der Ausbildung einnehmen könnte. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie unter [[Computerized embroidery in education]] (Englisch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Wiki enhälte viele Artikel zur [[Embroidery portal|Stickerei in Englisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Deutsch gibt es&lt;br /&gt;
* [[Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei]]&lt;br /&gt;
* [[Stickstich]]&lt;br /&gt;
* [[Maschinen-Sticknadel]]&lt;br /&gt;
* [[Stickgarn]]&lt;br /&gt;
Das sind Themen, die sonst relativ wenig behandelt werden, aber wichtig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siehe auch / Fortsetzung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Embroidery portal]] (auf Englisch, mehr als 1000 Seiten ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tutorials auf Französisch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://lyogau.over-blog.com/page-1463087.html Lyogau&#039;s blog] (Entdeckung der Maschinenstickerei und vorhandener freier Software)&lt;br /&gt;
* [http://labobine.over-blog.com/2020/07/liste-des-tutoriels-broderie-machine.html La bobine] (verschiedene Themen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selbsthilfegruppen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf Facebook: &#039;&#039;Broderie machine&#039;&#039;, &#039;&#039;inkscape - inkstitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freie Vorlagen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt kein großes Repository mit kostenlosen Designs, jedoch bieten einige Anbieter einige kostenlose Artikel an und einige 3D-Objektarchive wie Thingiverse erlauben das Hochladen von Stickobjekten. Suchen Sie in einer Suchmaschine nach &amp;quot;free embroidery designs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [https://www.thingiverse.com/tag:embroidery Thingiverse] (einige Beispiele, auch einige nützliche 3D-Objekte zum Drucken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anbieter von Schnittmustern bieten auch kostenlose Schnittmuster an. (zufällig ausgewählt)&lt;br /&gt;
* [https://www.embroideryonline.com/products/designs/free-embroidery-designs/ Stickerei online] (kostenlose Muster von einem Anbieter)&lt;br /&gt;
* https://embroideres.com/free-embroidery-designs/ Embroideres] (kostenlose Muster von einem Anbieter)&lt;br /&gt;
* [https://www.bunnycup.com/free-embroidery-designs Bunnycup-Stickerei]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostenlose Vektor-Vorlagen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus einigen &amp;quot;Clip Art&amp;quot;- oder &amp;quot;Icon&amp;quot;-Vektorvorlagen lassen sich recht einfach Stickereien erstellen.&lt;br /&gt;
* https://openclipart.org/ (Sie müssen einfache Objekte wählen!)&lt;br /&gt;
* https://thenounproject.com/ (da Stitch Era einige komplexe Vektorobjekte nicht gut verdaut, ist es manchmal einfacher, von der *.png-Version auszugehen)&lt;br /&gt;
* Dieser Wiki enhält auch mehre SVG files, z.T für [[InkStitch]] konfiguriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seiten mit Links&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.k2g2.org/portal:machine_embroidery Maschinenstickerei] (Open-Source-Softwarebestand, nicht viel nutzbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* E. R. Post und M. Orth und P. R. Russo und N. Gershenfeld (2000) E-broidery: Design and fabrication of textile-based computing, IBM Systems Journal, 39 (3/4). http://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/5387040/media&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21888</id>
		<title>Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21888"/>
		<updated>2026-03-25T17:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Création d&amp;#039;une page HRML interactive utilisant des services */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d&#039;une page HTML interactive utilisant des services ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV avec QGIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation du fichier CSV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: code INSEE ou nom de la commune&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: section cadastrale (ex : AB)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: numéro de parcelle (ex : 123)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 id,commune,section,numero&lt;br /&gt;
 1,01234,AB,123&lt;br /&gt;
 2,01234,AC,45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le séparateur doit être cohérent (`,` ou `;`)&lt;br /&gt;
* éviter les espaces inutiles&lt;br /&gt;
* utiliser un encodage UTF-8&lt;br /&gt;
* conserver des noms de colonnes simples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Import du CSV dans QGIS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;QGIS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le CSV :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche texte délimitée&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le CSV&lt;br /&gt;
* Type de géométrie : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pas de géométrie (table uniquement)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSV apparaît comme une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajout du fond cadastral IGN (WMS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter un fond de carte cadastral :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche WMS/WMTS&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Nouveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renseigner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : IGN&lt;br /&gt;
* URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&amp;amp;REQUEST=GetCapabilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : OK&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : IGN&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Connecter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👉 double-clique (gauche) sur PLAN.IGN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond de carte apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* cette couche est une &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (non exploitable directement pour les jointures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chargement des données cadastrales vectorielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter les parcelles, il faut une couche &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vectorielle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (GeoJSON, shapefile, GeoPackage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter la couche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche vecteur&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le fichier cadastral&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couche doit contenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fusionner les couches vecteur si nécessaire ===&lt;br /&gt;
Afin d&#039;éviter de répéter on peut fusionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Vecteur → Outils de gestion des données → Fusionner des couches vecteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* clic gauche sur … (sélection des couches)&lt;br /&gt;
* sélectionne tes 6 couches parcelle_id&lt;br /&gt;
* ok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après on décoche les couches dont on n&#039;a plus besoin (on peu les laisser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtrage des parcelles utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant jointure, il est conseillé de filtrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de filtre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;section&amp;quot; IN (&#039;AB&#039;,&#039;AC&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou combinaison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039; AND &amp;quot;section&amp;quot; = &#039;AB&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduire le volume de données&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* éviter les erreurs de correspondance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création d’un identifiant commun ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QGIS ne gère pas les jointures sur plusieurs champs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un champ concaténé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la couche cadastrale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Calculatrice de champs&lt;br /&gt;
* Créer un champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; || &amp;quot;section&amp;quot; || &amp;quot;numero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire la même chose dans le CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jointure attributaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associer le CSV aux parcelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Propriétés&lt;br /&gt;
* Onglet : Jointures&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* couche : CSV&lt;br /&gt;
* champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* champ de jointure : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vérification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Vérifier la présence des champs du CSV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vérifier les zéros en début (ex : 001 vs 1)&lt;br /&gt;
* vérifier les espaces&lt;br /&gt;
* vérifier les majuscules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des parcelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher uniquement les parcelles correspondantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;id_parcelle&amp;quot; IS NOT NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stylisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Propriétés → Symbologie&lt;br /&gt;
* Modifier couleur, contour, transparence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Export ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Exporter → Sauvegarder les entités sous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeoJSON&lt;br /&gt;
* Shapefile&lt;br /&gt;
* GeoPackage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou exporter une carte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Projet → Nouvelle mise en page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problèmes fréquents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;jointure vide&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: champs non identiques&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;données IGN non exploitables&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: WMS = image uniquement&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zéros supprimés&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: problème courant&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;filtre incorrect&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: syntaxe ou valeurs erronées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* importer le CSV&lt;br /&gt;
* ajouter le fond IGN (visualisation)&lt;br /&gt;
* charger les parcelles vectorielles&lt;br /&gt;
* filtrer les données&lt;br /&gt;
* créer un identifiant commun&lt;br /&gt;
* faire la jointure&lt;br /&gt;
* afficher et exporter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21886</id>
		<title>Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21886"/>
		<updated>2026-03-22T11:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Chargement des données cadastrales vectorielles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d&#039;une page HRML interactive utilisant des services ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV avec QGIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation du fichier CSV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: code INSEE ou nom de la commune&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: section cadastrale (ex : AB)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: numéro de parcelle (ex : 123)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 id,commune,section,numero&lt;br /&gt;
 1,01234,AB,123&lt;br /&gt;
 2,01234,AC,45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le séparateur doit être cohérent (`,` ou `;`)&lt;br /&gt;
* éviter les espaces inutiles&lt;br /&gt;
* utiliser un encodage UTF-8&lt;br /&gt;
* conserver des noms de colonnes simples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Import du CSV dans QGIS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;QGIS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le CSV :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche texte délimitée&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le CSV&lt;br /&gt;
* Type de géométrie : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pas de géométrie (table uniquement)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSV apparaît comme une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajout du fond cadastral IGN (WMS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter un fond de carte cadastral :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche WMS/WMTS&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Nouveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renseigner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : IGN&lt;br /&gt;
* URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&amp;amp;REQUEST=GetCapabilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : OK&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : IGN&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Connecter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👉 double-clique (gauche) sur PLAN.IGN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond de carte apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* cette couche est une &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (non exploitable directement pour les jointures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chargement des données cadastrales vectorielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter les parcelles, il faut une couche &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vectorielle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (GeoJSON, shapefile, GeoPackage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter la couche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche vecteur&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le fichier cadastral&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couche doit contenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fusionner les couches vecteur si nécessaire ===&lt;br /&gt;
Afin d&#039;éviter de répéter on peut fusionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Vecteur → Outils de gestion des données → Fusionner des couches vecteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* clic gauche sur … (sélection des couches)&lt;br /&gt;
* sélectionne tes 6 couches parcelle_id&lt;br /&gt;
* ok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après on décoche les couches dont on n&#039;a plus besoin (on peu les laisser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtrage des parcelles utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant jointure, il est conseillé de filtrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de filtre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;section&amp;quot; IN (&#039;AB&#039;,&#039;AC&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou combinaison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039; AND &amp;quot;section&amp;quot; = &#039;AB&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduire le volume de données&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* éviter les erreurs de correspondance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création d’un identifiant commun ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QGIS ne gère pas les jointures sur plusieurs champs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un champ concaténé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la couche cadastrale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Calculatrice de champs&lt;br /&gt;
* Créer un champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; || &amp;quot;section&amp;quot; || &amp;quot;numero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire la même chose dans le CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jointure attributaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associer le CSV aux parcelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Propriétés&lt;br /&gt;
* Onglet : Jointures&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* couche : CSV&lt;br /&gt;
* champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* champ de jointure : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vérification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Vérifier la présence des champs du CSV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vérifier les zéros en début (ex : 001 vs 1)&lt;br /&gt;
* vérifier les espaces&lt;br /&gt;
* vérifier les majuscules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des parcelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher uniquement les parcelles correspondantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;id_parcelle&amp;quot; IS NOT NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stylisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Propriétés → Symbologie&lt;br /&gt;
* Modifier couleur, contour, transparence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Export ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Exporter → Sauvegarder les entités sous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeoJSON&lt;br /&gt;
* Shapefile&lt;br /&gt;
* GeoPackage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou exporter une carte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Projet → Nouvelle mise en page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problèmes fréquents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;jointure vide&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: champs non identiques&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;données IGN non exploitables&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: WMS = image uniquement&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zéros supprimés&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: problème courant&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;filtre incorrect&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: syntaxe ou valeurs erronées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* importer le CSV&lt;br /&gt;
* ajouter le fond IGN (visualisation)&lt;br /&gt;
* charger les parcelles vectorielles&lt;br /&gt;
* filtrer les données&lt;br /&gt;
* créer un identifiant commun&lt;br /&gt;
* faire la jointure&lt;br /&gt;
* afficher et exporter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21882</id>
		<title>Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21882"/>
		<updated>2026-03-22T11:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Création d&amp;#039;une carte de parcelles à partir d&amp;#039;un fichier CSV */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d&#039;une page HRML interactive utilisant des services ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV avec QGIS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation du fichier CSV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: code INSEE ou nom de la commune&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: section cadastrale (ex : AB)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: numéro de parcelle (ex : 123)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 id,commune,section,numero&lt;br /&gt;
 1,01234,AB,123&lt;br /&gt;
 2,01234,AC,45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le séparateur doit être cohérent (`,` ou `;`)&lt;br /&gt;
* éviter les espaces inutiles&lt;br /&gt;
* utiliser un encodage UTF-8&lt;br /&gt;
* conserver des noms de colonnes simples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Import du CSV dans QGIS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;QGIS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le CSV :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche texte délimitée&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le CSV&lt;br /&gt;
* Type de géométrie : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pas de géométrie (table uniquement)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSV apparaît comme une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajout du fond cadastral IGN (WMS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter un fond de carte cadastral :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche WMS/WMTS&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Nouveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renseigner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : IGN&lt;br /&gt;
* URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&amp;amp;REQUEST=GetCapabilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : OK&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : IGN&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Connecter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👉 double-clique (gauche) sur PLAN.IGN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond de carte apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* cette couche est une &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (non exploitable directement pour les jointures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chargement des données cadastrales vectorielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter les parcelles, il faut une couche &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vectorielle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (GeoJSON, shapefile, GeoPackage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter la couche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche vecteur&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le fichier cadastral&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couche doit contenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtrage des parcelles utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant jointure, il est conseillé de filtrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de filtre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;section&amp;quot; IN (&#039;AB&#039;,&#039;AC&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou combinaison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039; AND &amp;quot;section&amp;quot; = &#039;AB&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduire le volume de données&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* éviter les erreurs de correspondance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création d’un identifiant commun ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QGIS ne gère pas les jointures sur plusieurs champs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un champ concaténé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la couche cadastrale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Calculatrice de champs&lt;br /&gt;
* Créer un champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; || &amp;quot;section&amp;quot; || &amp;quot;numero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire la même chose dans le CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jointure attributaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associer le CSV aux parcelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Propriétés&lt;br /&gt;
* Onglet : Jointures&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* couche : CSV&lt;br /&gt;
* champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* champ de jointure : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vérification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Vérifier la présence des champs du CSV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vérifier les zéros en début (ex : 001 vs 1)&lt;br /&gt;
* vérifier les espaces&lt;br /&gt;
* vérifier les majuscules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des parcelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher uniquement les parcelles correspondantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;id_parcelle&amp;quot; IS NOT NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stylisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Propriétés → Symbologie&lt;br /&gt;
* Modifier couleur, contour, transparence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Export ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Exporter → Sauvegarder les entités sous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeoJSON&lt;br /&gt;
* Shapefile&lt;br /&gt;
* GeoPackage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou exporter une carte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Projet → Nouvelle mise en page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problèmes fréquents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;jointure vide&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: champs non identiques&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;données IGN non exploitables&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: WMS = image uniquement&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zéros supprimés&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: problème courant&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;filtre incorrect&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: syntaxe ou valeurs erronées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* importer le CSV&lt;br /&gt;
* ajouter le fond IGN (visualisation)&lt;br /&gt;
* charger les parcelles vectorielles&lt;br /&gt;
* filtrer les données&lt;br /&gt;
* créer un identifiant commun&lt;br /&gt;
* faire la jointure&lt;br /&gt;
* afficher et exporter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21881</id>
		<title>Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21881"/>
		<updated>2026-03-22T11:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Daniel K. Schneider moved page Créer une carte avec des parcelles to Création d&amp;#039;une carte de parcelles à partir d&amp;#039;un fichier CSV without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation du fichier CSV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: code INSEE ou nom de la commune&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: section cadastrale (ex : AB)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: numéro de parcelle (ex : 123)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 id,commune,section,numero&lt;br /&gt;
 1,01234,AB,123&lt;br /&gt;
 2,01234,AC,45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le séparateur doit être cohérent (`,` ou `;`)&lt;br /&gt;
* éviter les espaces inutiles&lt;br /&gt;
* utiliser un encodage UTF-8&lt;br /&gt;
* conserver des noms de colonnes simples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Import du CSV dans QGIS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;QGIS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le CSV :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche texte délimitée&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le CSV&lt;br /&gt;
* Type de géométrie : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pas de géométrie (table uniquement)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSV apparaît comme une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajout du fond cadastral IGN (WMS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter un fond de carte cadastral :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche WMS/WMTS&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Nouveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renseigner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : IGN&lt;br /&gt;
* URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&amp;amp;REQUEST=GetCapabilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : OK&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : IGN&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Connecter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👉 double-clique (gauche) sur PLAN.IGN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond de carte apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* cette couche est une &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (non exploitable directement pour les jointures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chargement des données cadastrales vectorielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter les parcelles, il faut une couche &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vectorielle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (GeoJSON, shapefile, GeoPackage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter la couche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche vecteur&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le fichier cadastral&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couche doit contenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtrage des parcelles utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant jointure, il est conseillé de filtrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de filtre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;section&amp;quot; IN (&#039;AB&#039;,&#039;AC&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou combinaison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039; AND &amp;quot;section&amp;quot; = &#039;AB&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduire le volume de données&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* éviter les erreurs de correspondance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création d’un identifiant commun ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QGIS ne gère pas les jointures sur plusieurs champs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un champ concaténé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la couche cadastrale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Calculatrice de champs&lt;br /&gt;
* Créer un champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; || &amp;quot;section&amp;quot; || &amp;quot;numero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire la même chose dans le CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jointure attributaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associer le CSV aux parcelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Propriétés&lt;br /&gt;
* Onglet : Jointures&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* couche : CSV&lt;br /&gt;
* champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* champ de jointure : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vérification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Vérifier la présence des champs du CSV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vérifier les zéros en début (ex : 001 vs 1)&lt;br /&gt;
* vérifier les espaces&lt;br /&gt;
* vérifier les majuscules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des parcelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher uniquement les parcelles correspondantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;id_parcelle&amp;quot; IS NOT NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stylisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Propriétés → Symbologie&lt;br /&gt;
* Modifier couleur, contour, transparence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Export ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Exporter → Sauvegarder les entités sous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeoJSON&lt;br /&gt;
* Shapefile&lt;br /&gt;
* GeoPackage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou exporter une carte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Projet → Nouvelle mise en page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problèmes fréquents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;jointure vide&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: champs non identiques&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;données IGN non exploitables&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: WMS = image uniquement&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zéros supprimés&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: problème courant&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;filtre incorrect&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: syntaxe ou valeurs erronées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* importer le CSV&lt;br /&gt;
* ajouter le fond IGN (visualisation)&lt;br /&gt;
* charger les parcelles vectorielles&lt;br /&gt;
* filtrer les données&lt;br /&gt;
* créer un identifiant commun&lt;br /&gt;
* faire la jointure&lt;br /&gt;
* afficher et exporter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21880</id>
		<title>Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Cr%C3%A9ation_d%27une_carte_de_parcelles_%C3%A0_partir_d%27un_fichier_CSV&amp;diff=21880"/>
		<updated>2026-03-22T10:59:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Created page with &amp;quot;== Création d&amp;#039;une carte de parcelles à partir d&amp;#039;un fichier CSV ==  Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).  === Préparation du fichier CSV ===  Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;commune&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: code INSEE ou nom de la commune * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;section&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: section cadastrale (ex : AB) * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;numero&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: numéro de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Création d&#039;une carte de parcelles à partir d&#039;un fichier CSV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette procédure permet de générer une carte de parcelles cadastrales à partir d’un fichier CSV contenant des références cadastrales (commune, section, numéro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparation du fichier CSV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fichier CSV doit contenir au minimum les colonnes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: code INSEE ou nom de la commune&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: section cadastrale (ex : AB)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: numéro de parcelle (ex : 123)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 id,commune,section,numero&lt;br /&gt;
 1,01234,AB,123&lt;br /&gt;
 2,01234,AC,45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points importants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* le séparateur doit être cohérent (`,` ou `;`)&lt;br /&gt;
* éviter les espaces inutiles&lt;br /&gt;
* utiliser un encodage UTF-8&lt;br /&gt;
* conserver des noms de colonnes simples&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Import du CSV dans QGIS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrir &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;QGIS&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer le CSV :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche texte délimitée&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le CSV&lt;br /&gt;
* Type de géométrie : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pas de géométrie (table uniquement)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le CSV apparaît comme une table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ajout du fond cadastral IGN (WMS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter un fond de carte cadastral :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche WMS/WMTS&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Nouveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renseigner :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nom : IGN&lt;br /&gt;
* URL : https://data.geopf.fr/wmts?SERVICE=WMTS&amp;amp;REQUEST=GetCapabilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : OK&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : IGN&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Connecter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la liste :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 👉 double-clique (gauche) sur PLAN.IGN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fond de carte apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* cette couche est une &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;image&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (non exploitable directement pour les jointures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chargement des données cadastrales vectorielles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour exploiter les parcelles, il faut une couche &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vectorielle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (GeoJSON, shapefile, GeoPackage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajouter la couche :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Couche → Ajouter une couche → Ajouter une couche vecteur&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Parcourir → sélectionner le fichier cadastral&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Ajouter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La couche doit contenir :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;commune&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;section&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;numero&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filtrage des parcelles utiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant jointure, il est conseillé de filtrer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple de filtre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;section&amp;quot; IN (&#039;AB&#039;,&#039;AC&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou combinaison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; = &#039;01234&#039; AND &amp;quot;section&amp;quot; = &#039;AB&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela permet de :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduire le volume de données&lt;br /&gt;
* améliorer les performances&lt;br /&gt;
* éviter les erreurs de correspondance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création d’un identifiant commun ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QGIS ne gère pas les jointures sur plusieurs champs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créer un champ concaténé :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la couche cadastrale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Calculatrice de champs&lt;br /&gt;
* Créer un champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expression :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;commune&amp;quot; || &amp;quot;section&amp;quot; || &amp;quot;numero&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire la même chose dans le CSV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jointure attributaire ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Associer le CSV aux parcelles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) sur la couche cadastrale → Propriétés&lt;br /&gt;
* Onglet : Jointures&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : +&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configurer :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* couche : CSV&lt;br /&gt;
* champ : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* champ de jointure : &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;id_parcelle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vérification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ouvrir la table attributaire&lt;br /&gt;
* Vérifier la présence des champs du CSV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de problème :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vérifier les zéros en début (ex : 001 vs 1)&lt;br /&gt;
* vérifier les espaces&lt;br /&gt;
* vérifier les majuscules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sélection des parcelles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour afficher uniquement les parcelles correspondantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Filtrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;id_parcelle&amp;quot; IS NOT NULL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stylisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Propriétés → Symbologie&lt;br /&gt;
* Modifier couleur, contour, transparence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Export ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter les résultats :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (droit) → Exporter → Sauvegarder les entités sous&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formats possibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GeoJSON&lt;br /&gt;
* Shapefile&lt;br /&gt;
* GeoPackage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou exporter une carte :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clique (gauche) : Projet → Nouvelle mise en page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Problèmes fréquents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;jointure vide&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: champs non identiques&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;données IGN non exploitables&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: WMS = image uniquement&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zéros supprimés&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: problème courant&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;filtre incorrect&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: syntaxe ou valeurs erronées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Résumé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* importer le CSV&lt;br /&gt;
* ajouter le fond IGN (visualisation)&lt;br /&gt;
* charger les parcelles vectorielles&lt;br /&gt;
* filtrer les données&lt;br /&gt;
* créer un identifiant commun&lt;br /&gt;
* faire la jointure&lt;br /&gt;
* afficher et exporter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Hamburg26&amp;diff=21878</id>
		<title>Hamburg26</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Hamburg26&amp;diff=21878"/>
		<updated>2026-03-20T09:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Redirected page to InkStitch - Kursunterlangen Stickkurs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[InkStitch - Kursunterlangen Stickkurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21877</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21877"/>
		<updated>2026-03-20T09:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Daniel K. Schneider moved page InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs to InkStitch - Kursunterlangen Stickkurs without leaving a redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird ca Mitte Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21876</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21876"/>
		<updated>2026-03-19T17:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird ca Mitte Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21875</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21875"/>
		<updated>2026-03-19T17:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Aktivität: Digitalisierung von Linien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21874</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21874"/>
		<updated>2026-03-19T17:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Ink/Stitch-Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21873</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21873"/>
		<updated>2026-03-19T17:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Übung: Manipulationen in InkScape */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Satinstiche erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickobjekte ordnen&lt;br /&gt;
* Simulation und Ueberprüfung&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Umschalt-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg-Umschalt-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (Strg-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (Strg-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (Strg-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. Umschalt) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21865</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21865"/>
		<updated>2026-03-17T16:06:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Simulation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Stickplan Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21864</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21864"/>
		<updated>2026-03-17T16:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Parameter der automatischen Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21863</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21863"/>
		<updated>2026-03-17T16:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Parameter der automatischen Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|800px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png&amp;diff=21862</id>
		<title>File:Inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png&amp;diff=21862"/>
		<updated>2026-03-17T16:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Tatami paramater für Ink/Stitch 3.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Tatami paramater für Ink/Stitch 3.2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21861</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21861"/>
		<updated>2026-03-17T16:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Parameter der automatischen Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png&amp;diff=21860</id>
		<title>File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png&amp;diff=21860"/>
		<updated>2026-03-17T15:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Knotenwerkzeuge in InkScape 1.4&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Knotenwerkzeuge in InkScape 1.4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21859</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21859"/>
		<updated>2026-03-17T15:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Knoten-Chirurgie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21858</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21858"/>
		<updated>2026-03-17T15:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Knoten-Chirurgie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|300px|thumb|right|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Template:Entwurf&amp;diff=21857</id>
		<title>Template:Entwurf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Template:Entwurf&amp;diff=21857"/>
		<updated>2026-03-17T15:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  N&#039;insérer AUCUN blanc ou saut de ligne avant &amp;lt; noinclude &amp;gt; ou après &amp;lt; /noinclude &amp;gt;.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ce bandeau d&#039;alerte se place en tête d&#039;article pour signaler qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une &#039;&#039;&#039;ébauche à compléter&#039;&#039;&#039; (équivalent à [[Template:Stub]]). Il peuple la [[:Category:Ebauches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez placer ce modèle dans un article, généralement au début afin de le faire apparaître sous forme de bandeau, en utilisant la syntaxe suivante :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ebauche}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles]]&lt;br /&gt;
== Rendu dans les articles : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid orange;background-color:#FFFFCD;padding:7px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:center;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Dieser Artikel ist ein Entwurf oder das Resultat einer provisorischen automatischen Übersetzung.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sein Inhalt verlangt noch viel Arbeit&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category: Ebauches]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
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		<title>Template:Entwurf</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  N&#039;insérer AUCUN blanc ou saut de ligne avant &amp;lt; noinclude &amp;gt; ou après &amp;lt; /noinclude &amp;gt;.&lt;br /&gt;
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* Ce bandeau d&#039;alerte se place en tête d&#039;article pour signaler qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une &#039;&#039;&#039;ébauche à compléter&#039;&#039;&#039; (équivalent à [[Template:Stub]]). Il peuple la [[:Category:Ebauches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez placer ce modèle dans un article, généralement au début afin de le faire apparaître sous forme de bandeau, en utilisant la syntaxe suivante :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ebauche}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles]]&lt;br /&gt;
== Rendu dans les articles : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid orange;background-color:#FFFFCD;padding:7px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category: Ebauches]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21855</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21855"/>
		<updated>2026-03-17T15:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Template:Entwurf&amp;diff=21854</id>
		<title>Template:Entwurf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Template:Entwurf&amp;diff=21854"/>
		<updated>2026-03-17T15:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Created page with &amp;quot;&amp;lt;noinclude&amp;gt; &amp;lt;!--   N&amp;#039;insérer AUCUN blanc ou saut de ligne avant &amp;lt; noinclude &amp;gt; ou après &amp;lt; /noinclude &amp;gt;. --&amp;gt; * Ce bandeau d&amp;#039;alerte se place en tête d&amp;#039;article pour signaler qu&amp;#039;il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ébauche à compléter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (équivalent à Template:Stub). Il peuple la :Category:Ebauches. * Voir aussi les Template: En construction et Template: Incomplet  == Utilisation == Vous pouvez placer ce modèle dans un article, généralement au début afin de le faire...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  N&#039;insérer AUCUN blanc ou saut de ligne avant &amp;lt; noinclude &amp;gt; ou après &amp;lt; /noinclude &amp;gt;.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ce bandeau d&#039;alerte se place en tête d&#039;article pour signaler qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une &#039;&#039;&#039;ébauche à compléter&#039;&#039;&#039; (équivalent à [[Template:Stub]]). Il peuple la [[:Category:Ebauches]].&lt;br /&gt;
* Voir aussi les [[Template: En construction]] et [[Template: Incomplet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
Vous pouvez placer ce modèle dans un article, généralement au début afin de le faire apparaître sous forme de bandeau, en utilisant la syntaxe suivante :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ebauche}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Modèles]]&lt;br /&gt;
== Rendu dans les articles : ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid orange;background-color:#FFFFCD;padding:7px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;text-align:center;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Dieser Artikel ist ein Entwurf oder eine provisorische Uebersetzung&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sein Inhalt ist verlangt noch viel Arbeit&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Category: Ebauches]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png&amp;diff=21853</id>
		<title>File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png&amp;diff=21853"/>
		<updated>2026-03-17T14:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Dokument anpassen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Dokument anpassen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21852</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21852"/>
		<updated>2026-03-17T14:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneinstellungen....&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für ein 5x5cm rechteckiger Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg&amp;diff=21851</id>
		<title>File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg&amp;diff=21851"/>
		<updated>2026-03-17T13:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Clipart cours broderie machine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Clipart cours broderie machine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21850</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21850"/>
		<updated>2026-03-17T13:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tataimifüllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21849</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21849"/>
		<updated>2026-03-17T12:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:  &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten &amp;gt; Einstellungen &amp;gt; Werkzeuge &amp;gt; Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Aussenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21848</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21848"/>
		<updated>2026-03-17T12:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine etwas mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch (braucht ein update 17/3/2026).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; vom starterpack&amp;lt;code&amp;gt;, Ordner config.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Addons für Ink/Stitch installieren.&amp;lt;/code&amp;gt; Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Erweiterungen Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21847</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21847"/>
		<updated>2026-03-17T11:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Organisation du travail] (deutsche Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21846</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21846"/>
		<updated>2026-03-16T17:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/fr/docs/workflow/ Organisation du travail] (französische Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/fr/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch-Tutorials und Unterstützung anderswo:&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21845</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21845"/>
		<updated>2026-03-16T17:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lernziele ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundprinzipien der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* Einfache Füllstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Geradstiche erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Beschriften mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
* Grundmanipulationen der Vektorgraphik mit InkScape&lt;br /&gt;
* Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
* Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3.2 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/fr/docs/workflow/ Organisation du travail] (französische Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/fr/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch-Tutorials und Unterstützung anderswo:&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein (siehe [[Tutoriel SVG statique#Formes arbitraires avec .3Cpath.3E|Beliebige Formen mit path in unserem SVG-Tutorial]] für technische Details zum SVG-Standard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21844</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21844"/>
		<updated>2026-03-16T17:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lernziele&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden, sowie die Maschine verwenden (siehe rechts für die vollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Schwierigkeiten installieren Sie eine neuere Version:  &lt;br /&gt;
[https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/tag/dev-build-kaalleen-daniels-build https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/fr/docs/workflow/ Organisation du travail] (französische Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/fr/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch in diesem Wiki:&lt;br /&gt;
** [[InkStitch - Grundlagen der Nutzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch-Tutorials und Unterstützung anderswo:&lt;br /&gt;
** [https://lyogau.over-blog.com/2021/08/formation-a-inkstitch.html Formation à InkStitch] Tutorials von Alyogau auf over-blog&lt;br /&gt;
** [https://www.facebook.com/groups/inkstitchfrance InkStitch-Gruppe auf Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein (siehe [[Tutoriel SVG statique#Formes arbitraires avec .3Cpath.3E|Beliebige Formen mit path in unserem SVG-Tutorial]] für technische Details zum SVG-Standard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21843</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21843"/>
		<updated>2026-03-16T16:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Dateien und Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lernziele&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden, sowie die Maschine verwenden (siehe rechts für die vollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Schwierigkeiten installieren Sie eine neuere Version:  &lt;br /&gt;
[https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/tag/dev-build-kaalleen-daniels-build https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/fr/docs/workflow/ Organisation du travail] (französische Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/fr/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch in diesem Wiki:&lt;br /&gt;
** [[InkStitch - Grundlagen der Nutzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch-Tutorials und Unterstützung anderswo:&lt;br /&gt;
** [https://lyogau.over-blog.com/2021/08/formation-a-inkstitch.html Formation à InkStitch] Tutorials von Alyogau auf over-blog&lt;br /&gt;
** [https://www.facebook.com/groups/inkstitchfrance InkStitch-Gruppe auf Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein (siehe [[Tutoriel SVG statique#Formes arbitraires avec .3Cpath.3E|Beliebige Formen mit path in unserem SVG-Tutorial]] für technische Details zum SVG-Standard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21842</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21842"/>
		<updated>2026-03-16T16:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entwurf}} {{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Unterrichtshilfe Einführungskurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 4-stündige Präsenzmodul (!) führt anhand einiger leicht umsetzbarer Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lernziele&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Satinstiche erstellen&#039;&#039;&#039; mit verschiedenen Methoden, sowie die Maschine verwenden (siehe rechts für die vollständige Liste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu installierende Ink/Stitch-Version: Version 3 (oder besser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Schwierigkeiten installieren Sie eine neuere Version:  &lt;br /&gt;
[https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/tag/dev-build-kaalleen-daniels-build https://github.com/inkstitch/inkstitch/releases/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und InkScape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (sehen Sie sich das Menü links auf der Website an) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (engl.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (englische offizielle Dokumentation), [https://inkstitch.org/fr/docs/workflow/ Organisation du travail] (französische Übersetzung)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ InkStitch Tutorials] (engl.) oder [https://inkstitch.org/fr/tutorials/ Tutoriels pour Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch in diesem Wiki:&lt;br /&gt;
** [[InkStitch - Grundlagen der Nutzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch-Tutorials und Unterstützung anderswo:&lt;br /&gt;
** [https://lyogau.over-blog.com/2021/08/formation-a-inkstitch.html Formation à InkStitch] Tutorials von Alyogau auf over-blog&lt;br /&gt;
** [https://www.facebook.com/groups/inkstitchfrance InkStitch-Gruppe auf Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* InkScape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe“ von InkScape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml“, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien&lt;br /&gt;
** [[Médias libres d&#039;utilisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji.svg|right|thumb|150px|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend CTRL-U für den Code]]&lt;br /&gt;
[[file:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|right|thumb|150px|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung von InkScape, einer Software für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es (über eine GUI-Oberfläche), &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie dieses in Stickstiche „übersetzt“ wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path“ (auf Deutsch „Pfad“) sein (siehe [[Tutoriel SVG statique#Formes arbitraires avec .3Cpath.3E|Beliebige Formen mit path in unserem SVG-Tutorial]] für technische Details zum SVG-Standard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (den man anzeigen kann oder nicht). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein Maschinenformat Ihrer Wahl exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/InkStitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit CTRL-U (View Page Source) kann man den SVG-Code ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML (trotz seiner Integration in HTML5) und ist daher erweiterbar. InkScape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch illegale Attribute (ohne Namespace) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Visual Studio Code] oder [&amp;lt;/nowiki&amp;gt;https://brackets.io/&amp;lt;nowiki&amp;gt; Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in InkScape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Bild nachzuzeichnen und zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht nachzeichnen und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder wie Fotos: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten – das Ergebnis wird schlecht aussehen. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinspalten gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen InkScape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von InkScape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Ein wenig mühsame Vorbereitung kann Ihnen 1–2 Wochen Arbeit pro Jahr ersparen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[InkStitch - installation]] (Abschnitt „Configuration de InkScape“ und folgende), und führen Sie die Schritte anschließend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachholen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten -&amp;gt; Einstellungen -&amp;gt; System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Verwaltung der Garnfarben -&amp;gt; Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Erinnerung aus dem [[cours initiation à la broderie numérique - Bases théoriques et pratiques (FacLab UniGE)]]: Die Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in InkScape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.  &lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|600px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Größere Auswahl für Fortgeschrittene:&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify.design]&lt;br /&gt;
* [http://arbores.tech/e/e/ Unsere Emoji-Sammlung]] (bereits digitalisiert sowie „bereinigte“ Cliparts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in InkScape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs darf die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Standardeinheit = mm&lt;br /&gt;
*# Einheit = mm&lt;br /&gt;
*# Maßstab X = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei -&amp;gt; Dokumenteneigenschaften -&amp;gt; Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: CTRL-A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C“ wiederholen. Das SVG-Dokument muss kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-ajuster-taille-document.png|none|thumb|647x647px|Größe eines Dokuments in InkScape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit CTRL-A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte lesen!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe“ auswählen oder alternativ Shift-Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; TAB Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint“ auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:  &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; InkStitch -&amp;gt; Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Bilder zeigen zwei verschiedene Objekte in der englischen und französischen Oberfläche: einen Stiel und ein Blatt. Beide haben unterschiedliche Stichrichtungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Parameter, die wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Angle des lignes de points&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Longueur maximale du point de remplissage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Espacement entre les rangés&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;spacing between rows&amp;lt;/code&amp;gt;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;chemin de dessous&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-tatami-1.png|none|thumb|1000x1000px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.1 beta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt -&amp;gt; Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation“ erforderlich sein (wird in der nächsten Sitzung gezeigt)&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische“ Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualisieren &amp;amp; Exportieren -&amp;gt; Vorschau des Stickplans&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-MAJ-L), Methode „realistisch“ (normaler Computer) oder „realistisch hohe Qualität“ (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinen-Datei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Optionen: Experten im Vektorzeichnen vs. Anfänger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden Gewicht 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln Größe 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mit Faden 60 und feiner Nadel kann man kleine Satins sticken, insbesondere Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übung: Manipulationen in InkScape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db/emoticons/smiling-face-with-heart-shaped-eyes Smiling Face With Heart-shaped Eyes], Version [https://keyboard.cool/assets/Twemoji/1f60d.svg Twemoji (SVG)]&lt;br /&gt;
* Alternativ: [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/f/f5/Smiling-face-with-heart-eyes.svg lokale Datei Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere empfohlene Zeichnungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter“ zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG, keine komplizierten SVG-Dateien!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente (!)&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Franken kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Augen in Herzform  &lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-MAJ-K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt; (Ctrl-Shift-K)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (Menü &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill &amp;amp; Stroke&amp;lt;/code&amp;gt; / &amp;lt;code&amp;gt;Objet Fond et Contour&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Aplatir&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de noeuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz“ verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz“ &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz“ von einem Objekt „Gesicht“ zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü -&amp;gt; Duplicate)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):  &lt;br /&gt;
#* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Éroder&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_(&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen &amp;lt;code&amp;gt;MAJ-Clic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Menü &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Différence&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL_-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in InkScape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad -&amp;gt; Frakturieren&#039;&#039;&#039; : trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad“. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive“ enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Object to path&amp;lt;/code&amp;gt;  &lt;br /&gt;
* Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (CTRL-A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art“ gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (CTRL-L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape outils de chemin et noeuds.png|300px|thumb|right|Inkscape: nützliche Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Demo, falls noch Zeit bleibt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie: [[Inkscape - édition des chemins]], insbesondere den Abschnitt über [[Inkscape_-_édition_des_chemins#Modifier_des_n.C5.93uds|Knoten bearbeiten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. Break apart): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Werkzeuge: Kontur -&amp;gt; Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettering&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt; (Frz. &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small“ ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier bleibt er bei 50 %)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-31-lettrage.png|none|thumb|800x800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer InkScape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn 60 und einer Nadel 60, die von Hand eingefädelt wird (!!), kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen (CTRL-SHIFT-Q)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der InkStitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/fr/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* Menü Ink/Stitch -&amp;gt; Beschriftung entlang eines Pfads&lt;br /&gt;
* Falls nötig CTRL-Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „extend“ aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;CTRL-R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== InkScape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand“ (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit CTRL-L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung“ setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale“ Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt -&amp;gt; Füllung und Kontur -&amp;gt; TAB Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen  &lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Fill and Stroke -&amp;gt; Tab Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|vignette|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien“ von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satin-Stich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous pouvez faire cet exercices qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. On conseille aux novices en dessin InkScape d&#039;ajouter des contours satins à un emoji de type &amp;quot;smilie&amp;quot;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg |Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg |Version brodeable avec bordures, a télécharger pour jouer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner, on peut par exemple transformer la manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (person gesturing NO) et 🪓 (axe) avec un ajout de sang &amp;quot;custom&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodeable, paramétrée. A télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A-Z ou importez un SVG &amp;quot;raisonable&amp;quot; (peu de détails).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soit vous travaillez sur votre propre design, soit vous réalisez cet exercice, qui consiste à créer des contours de remplissage en satin. Pour les novices en dessin avec InkScape, il est conseillé d&#039;ajouter des contours satin à un emoji de type &#039;&#039;smiley&#039;&#039;, ou encore de transformer certains éléments (bouche, nez) en satin. Voir aussi [[Liste des emojis à broder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Version brodable avec bordures, à télécharger pour expérimenter&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un autre exemple que vous pouvez peaufiner. On peut, par exemple, transformer le manche de la hache en satin, ou encore améliorer le sang. Ce dessin est composé des emojis 🙅 (&#039;&#039;person gesturing NO&#039;&#039;) et 🪓 (&#039;&#039;axe&#039;&#039;), avec un ajout de sang personnalisé.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Version brodable, paramétrée, à télécharger pour s&#039;exercer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, dessinez un objet de A à Z ou importez un fichier SVG &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raisonnable&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, c&#039;est-à-dire avec peu de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
no, sorry I want a German translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
File:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[File:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stiche von Ink/Stitch 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreuzstiche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChatGPT says: ```mediawiki == Die Stiche von Ink/Stitch 3 == Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.2 (Juni 2025). Einige davon werden im Modul [[cours initiation à la broderie numérique - InkStitch III]] vorgestellt. [[file:inventaire-points-3.2-2-screenshot.PNG|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2 (Entwurf und Simulation)]] [[file:inventaire-points-3.2.jpg|600px|thumb|none|Die Füllstiche von InkStitch 3.2]] Die Version 3.3 (Frühjahr 2026) ergänzt: * Kreuzstiche Weitere Füllstiche werden in den folgenden Modulen behandelt. ```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe [[InkStitch - installation]] aus Sitzung #1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Enthält &amp;quot;default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip &lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satin und Tatami-Füllung. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für &amp;quot;Line Art&amp;quot; (Redwork usw.), für Konturen, zum &amp;quot;Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satin&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satin lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt eines Tatami eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. pull)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer &amp;quot;8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart (&amp;quot;Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satins erstellen (&amp;lt;1,5 mm) → zu starke Dehnung, &amp;quot;Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden&lt;br /&gt;
* Um einen Satin zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Rails (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Panel &amp;lt;code&amp;gt;objet -&amp;gt; objets&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt. Man kann auch das Werkzeug &amp;lt;code&amp;gt;Edition-&amp;gt;réemplier les objets ...&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;chemin-&amp;gt;inverser&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. path-&amp;gt;reverse). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &amp;quot;Auto-route satin&amp;quot; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satin-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programm des Moduls ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satins gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satins, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Linien verbunden sind (Richtungsstreben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satins: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen. &lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen und Badges erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin. &lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Rails mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anatomie einer Satin-Kolonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad, auch &#039;&#039;&#039;Rail&#039;&#039;&#039; genannt&lt;br /&gt;
* Enthält &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Ich nenne sie ebenfalls Rails&lt;br /&gt;
* Die beiden Unterpfade müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder &#039;&#039;&#039;Richtungsstreben&#039;&#039;&#039; (engl. &amp;quot;rungs&amp;quot;), die wir ebenfalls &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; nennen.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Rails müssen in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jedem Rail erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Rails verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinie (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;. Um die Richtung einer der beiden Linien umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug &amp;quot;Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Menü: Pfad -&amp;gt; Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl.: &amp;lt;code&amp;gt;Path -&amp;gt; Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satins&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite eines Satins: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer &amp;quot;Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satins über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satin stark &amp;quot;zieht&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2 mm-Satin). Bei Pullovern verwende ich zwischen 0,4 mm und 0,6 mm. &lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite eines Satins verändern, ohne ihn neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführungsaktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren (Einführung für die nächste Sitzung)&lt;br /&gt;
* Das Lettering-Modul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für ein Satin-Objekt eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage (entweder aus dem Starter Pack oder rechts). Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in Satin umgewandelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Öffnen ..... Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter Pack. Alternativ können Sie ein Motiv aus Modul 1 wiederverwenden, sofern es mindestens einen Satin benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu erledigen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen. &lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren &amp;lt;code&amp;gt;Object-&amp;gt;Grouper Object -&amp;gt; Ungroup &amp;lt;/code&amp;gt; (CTRL-SHIFT-G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|vignette|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
[[File:Square-patch midis-making.jpg|right|150px|thumbnail|Beispiel einer Umsetzung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Stickobjekte zu erstellen, arbeitet man am besten nach Objekttyp. Aus Ihrer Vektorzeichnung erstellen wir drei Arten von Stickmotiven: Füllung, Satin-Kolonne und Schrift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung oder andere (falls notwendig)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden mit &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Objet en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; oder engl. &amp;lt;code&amp;gt; Path - &amp;gt; Object to path &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen: &lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0.20 (dicht) bis 0.25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. underlay) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt; apply &amp;amp; quit &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objet-&amp;gt;Fond et contour&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Fill &amp;amp; Stroke &amp;gt; Stroke style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt; Extensions-&amp;gt;Ink/Stitch-&amp;gt;Outils: satin-&amp;gt;trait en satin &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen in &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Params&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine &#039;&#039;Underlay-Art&#039;&#039; hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Lettrage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Lettering-Tool einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Appliquer et Quitter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Extensions -&amp;gt; Ink/Stitch -&amp;gt; Visualiser &amp;amp; Exporter -&amp;gt; Simulateur/Aperçu réaliste&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tab &amp;lt;code&amp;gt;Object -&amp;gt; Objects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (6) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;File -&amp;gt; Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt sticken möchte, kann man den Stoff mit einem Knockdown-Stich stabilisieren, eine Art leichtes Gitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* Knockdown-Tool starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tools: fill -&amp;gt; Selection to knockdown stitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-32-knockdown.png|none|thumb|600px|Knockdown-Dialog]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann Werkzeuge:satin -&amp;gt; Zickzacklinie zu Satin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|vignette|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erinnerung: [[Inkscape - édition des chemins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow“. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (Ein Satin sollte mit Garn 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satin empfiehlt man eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Liste des emojis à broder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Traverslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Traverslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Traverslinien erstellen (bis) ===&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Traverslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (CTLR-A) und kombinieren (CTRL-K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element“ innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traverslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SHIFT-Taste (fr. MAJ) gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Rails aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfiehlt man zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Chemin -&amp;gt; Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Chemin-&amp;gt;Contour en chemin&amp;lt;/code&amp;gt; (Stroke to path)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Traverslinien/Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Linien müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung (optional) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design oder Sie machen diese Übung, die darin besteht, Satinfüllungs-Konturen zu erstellen. Anfänger im Zeichnen mit InkScape wird empfohlen, Satin-Konturen zu einem Emoji vom Typ &#039;&#039;Smiley&#039;&#039; hinzuzufügen oder bestimmte Elemente (Mund, Nase) in Satin umzuwandeln. Siehe auch [[Liste der zu stickenden Emojis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-2.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben&lt;br /&gt;
file:smiling-face-with-heart-eyes-3.svg|Stickbare Version mit Umrandungen, zum Herunterladen und Experimentieren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein weiteres Beispiel, das Sie weiter ausarbeiten können. Man kann zum Beispiel den Stiel der Axt in Satin umwandeln oder das Blut verbessern. Diese Zeichnung besteht aus den Emojis 🙅 (&#039;&#039;Person macht eine Nein-Geste&#039;&#039;) und 🪓 (&#039;&#039;Axt&#039;&#039;) sowie einem hinzugefügten benutzerdefinierten Bluteffekt.&lt;br /&gt;
[[file:man-gesturing-no-axe-blood-noto-inkstitch.svg|Stickbare Version, parametrisiert. Zum Herunterladen und Üben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten zeichnen Sie ein Objekt von A bis Z oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;vernünftige&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Cours_d%27initiation_%C3%A0_la_broderie_num%C3%A9rique_(FacLab_UniGE) Cours d&#039;initiation à la broderie numérique (FacLab UniGE)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dateien und Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interne Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Emoji-Dateien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/&lt;br /&gt;
* [[Liste des emojis à broder]] (Inventar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]] Alle EduTechWiki-Tutorials zur Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
* [[InkStitch - utilisation de base]] (unser Einführungs-Tutorial)&lt;br /&gt;
* [[InkStitch - broderie ondulée]]&lt;br /&gt;
* [[InkStitch - textures de remplissage]]&lt;br /&gt;
* [[Atelier upcycling avec des broderies émoji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://emojipedia.org/ (keine SVG-Dateien)&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
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