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	<title>ArboresTechWiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-06-03T13:27:40Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22017</id>
		<title>Gestion de moustiques tigres</title>
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		<updated>2026-05-28T21:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Choix d&amp;#039;un système de lutte contre les moustiques pour un jardin de 650 m² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les conseils de ChatGPT 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’extérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éliminer les lieux de ponte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vider l’eau stagnante toutes les semaines&#039;&#039;&#039; (coupelles, pots, bâches, jouets, gouttières…).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couvrir les réservoirs d’eau&#039;&#039;&#039; avec un tissu ou un couvercle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mettre du sable humide&#039;&#039;&#039; dans les coupelles au lieu d’eau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nettoyer les récupérateurs d’eau de pluie&#039;&#039;&#039; et installer une moustiquaire fine à l’entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements larvicides (préventifs) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Molécule active !! Utilisation !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bacillus thuringiensis israelensis (Bti)&#039;&#039;&#039; || Bactéries naturelles || Dans les eaux stagnantes non évitables || Non toxique pour l’homme, action ciblée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pastilles anti-larves (Aquatain AMF, etc.)&#039;&#039;&#039; || Film silicone || Étouffe les larves à la surface || À utiliser avec précaution, ne pas contaminer la nature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fréquence&#039;&#039;&#039; : toutes les 2 à 4 semaines selon le produit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements adulticides (sprays, barrières, fumigènes) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Usage !! Efficacité !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Insecticide extérieur prêt à l’emploi&#039;&#039;&#039; (KB, Solabiol, etc.) || Barrière sur les murs, arbustes, fenêtres || Moyenne à bonne || Durée limitée, pas sous la pluie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fumigène extérieur (type spirale)&#039;&#039;&#039; || Dissuasion, petits espaces || Faible || Peu efficace dans les zones ouvertes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pièges à CO₂ ou phéromones&#039;&#039;&#039; (Biogents, etc.) || Attire et capture les femelles || Bonne à condition d’un bon placement || Coût élevé, nécessite électricité&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantes répulsives (efficacité limitée) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Citronnelle, géranium odorant, lavande, basilic : peuvent aider localement, mais &#039;&#039;&#039;ne suffisent pas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils supplémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préférer les vêtements longs et clairs.&lt;br /&gt;
* Installer des moustiquaires aux fenêtres et autour des terrasses.&lt;br /&gt;
* Activer les ventilateurs extérieurs (le moustique n’aime pas le vent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix d&#039;un système de lutte contre les moustiques pour un jardin de 650 m² ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analyse faites avec ChatGPT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contexte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terrain concerné est une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² comprenant une maison, des arbres, des haies et des zones ombragées. La zone de vie principale à protéger représente environ 200 m².&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif n&#039;est pas seulement de réduire les piqûres à court terme, mais également de diminuer durablement la population locale de moustiques, en particulier celle du moustique tigre (&#039;&#039;Aedes albopictus&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solutions envisagées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs familles de produits ont été étudiées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;Mosquito Magnet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;HexaTrap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Systèmes &#039;&#039;&#039;Biogents&#039;&#039;&#039; (BG-Aero, BG-Mosquitaire, BG-GAT)&lt;br /&gt;
* Divers pièges à UV ou pièges d&#039;entrée de gamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièges UV et systèmes similaires ont rapidement été écartés car ils attirent principalement des insectes attirés par la lumière et sont généralement peu efficaces contre les moustiques piqueurs qui recherchent surtout le CO₂ et les odeurs corporelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analyse des systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mosquito Magnet ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Très grande portée.&lt;br /&gt;
* Production importante de CO₂.&lt;br /&gt;
* Technologie éprouvée depuis de nombreuses années.&lt;br /&gt;
* Convient bien aux très grands terrains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achat relativement coûteux.&lt;br /&gt;
* Consommation de propane.&lt;br /&gt;
* Entretien plus important.&lt;br /&gt;
* Appareil plus encombrant.&lt;br /&gt;
* Solution plutôt conçue pour des surfaces plus grandes que le terrain concerné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HexaTrap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bonne efficacité générale.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement relativement simple.&lt;br /&gt;
* Adapté aux jardins résidentiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit principalement sur les moustiques cherchant un repas sanguin.&lt;br /&gt;
* N&#039;agit pas directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* L&#039;efficacité dépend fortement du placement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-Aero + CO₂ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilise à la fois le CO₂ et un attractif imitant les odeurs humaines.&lt;br /&gt;
* Très bonne efficacité sur le moustique tigre.&lt;br /&gt;
* Faible consommation électrique.&lt;br /&gt;
* Niveau sonore réduit.&lt;br /&gt;
* Entretien limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Portée inférieure à celle des plus gros modèles Mosquito Magnet.&lt;br /&gt;
* Nécessite un apport de CO₂ pour obtenir les meilleures performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-GAT ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le BG-GAT (&#039;&#039;Gravid Aedes Trap&#039;&#039;) fonctionne selon un principe différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu d&#039;attirer les moustiques à la recherche d&#039;un repas, il cible les femelles fécondées qui recherchent un site de ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* Aucun bruit.&lt;br /&gt;
* Aucun branchement électrique.&lt;br /&gt;
* Coût d&#039;exploitation très faible.&lt;br /&gt;
* Peut être installé discrètement dans les haies ou les zones végétalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raisonnement ayant conduit au choix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage du système Biogents est qu&#039;il agit sur deux étapes différentes du cycle de vie des moustiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Action&lt;br /&gt;
!Système&lt;br /&gt;
!Effet recherché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche de repas&lt;br /&gt;
|BG-Aero + CO₂&lt;br /&gt;
|Capture des moustiques avant la piqûre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche d&#039;un lieu de ponte&lt;br /&gt;
|BG-GAT&lt;br /&gt;
|Réduction de la reproduction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette approche est plus complète qu&#039;un simple piège d&#039;aspiration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que des systèmes comme HexaTrap ou Mosquito Magnet capturent principalement les moustiques à la recherche d&#039;un repas sanguin, les BG-GAT permettent également d&#039;éliminer les femelles qui ont déjà piqué et qui cherchent à pondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet attendu est donc :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduction des piqûres à court terme ;&lt;br /&gt;
* réduction progressive de la population locale ;&lt;br /&gt;
* diminution du nombre de moustiques au fil des générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Configuration retenue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La configuration choisie est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-Aero&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* alimentation en &#039;&#039;&#039;CO₂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-GAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positionnement envisagé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce terrain :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BG-Aero placé dans la partie sud-ouest du jardin, à proximité des zones végétalisées mais à distance de la terrasse ;&lt;br /&gt;
* premier BG-GAT dans la végétation du sud ;&lt;br /&gt;
* second BG-GAT dans la végétation de l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette disposition vise à intercepter les moustiques provenant des zones de repos et à limiter leur reproduction dans les secteurs les plus favorables à leur développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conclusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² avec une zone de vie de 200 m², des arbres, des haies et des zones ombragées, le système constitué d&#039;un &#039;&#039;&#039;BG-Aero avec CO₂&#039;&#039;&#039; complété par &#039;&#039;&#039;deux BG-GAT&#039;&#039;&#039; apparaît comme un excellent compromis entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* efficacité ;&lt;br /&gt;
* coût d&#039;exploitation ;&lt;br /&gt;
* niveau sonore ;&lt;br /&gt;
* simplicité d&#039;entretien ;&lt;br /&gt;
* réduction durable de la population de moustiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;approche retenue privilégie une stratégie de contrôle à long terme de la population plutôt qu&#039;une simple réduction ponctuelle des nuisances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèm Biogents déployé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Aero Trap &lt;br /&gt;
* [https://eu-shop.biogents.com/fr/accessoires-pour-pieges-a-moustiques/kit-booster-co2 Kit booster CO2 (en commande)]&lt;br /&gt;
* 2 Pièges à moustiques tigre anti-ponte - BG-GAT&lt;br /&gt;
* 1 Home Aero Trap (super bruyant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommables:&lt;br /&gt;
* Bouteille CO2 10kg&lt;br /&gt;
* Fiches collantes pour BG-GAT : A renouveler toutes les 2 semaines&lt;br /&gt;
* Biogents SWEETSCENT : A changer toutes les 8 semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.f. aussi projet ChatGPT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fournisseurs gaz industriels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Biogents Aerotrap plus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Moustiques communs	3:00 - 5:00 &amp;amp; 20:00 - 24:00	3 jours	48 jours	80 jours&lt;br /&gt;
 Moustiques tigre	8:00 - 10:00 &amp;amp; 16:00 - 23:00	2 jours	32 jours	50 jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air Liquide:&lt;br /&gt;
* Air Liquide propose dans ses dépôts 2 offres ECOPASS (durée de 3 ou 5 ans) pour leur bouteille de CO2 10 kg (gamme CARBOPUB)&lt;br /&gt;
* https://fr.airliquide.com/trouver-un-distributeur?id=novasanit-agence-annemasse-0000116569&lt;br /&gt;
* NOVASANIT AGENCE ANNEMASSE, 7 RUE GERMAIN SOMMEILLER, 74100 ANNEMASSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’intérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spray anti-moustiques efficaces ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Molécule active !! Mode d&#039;action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid Moustiques Volants&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine ou cyperméthrine || Tueur rapide par contact || Toxique pour chats et poissons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Baygon Volants&#039;&#039;&#039; || D-tétraméthrine + Perméthrine || Tueur + action prolongée || Très efficace, odeur forte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catch Moustiques&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine || Action choc || Vaporiser et sortir immédiatement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel Insectes volants&#039;&#039;&#039; || D-allethrine + perméthrine || Polyvalent moustiques + mouches || Bon compromis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mode d’emploi général&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Fermer les fenêtres et les portes.&lt;br /&gt;
* Vaporiser dans les coins, derrière les rideaux, sous les meubles.&lt;br /&gt;
* Sortir de la pièce et laisser agir pendant 15 à 30 minutes.&lt;br /&gt;
* Bien aérer ensuite (10 minutes minimum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diffuseurs électriques (prévention continue) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Type !! Durée d’action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid électrique liquide&#039;&#039;&#039; || Diffuseur avec recharge liquide || 45 nuits || Moins violent qu’un spray, bon pour la nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel diffuseur avec plaquettes&#039;&#039;&#039; || Plaquette chauffée || 8h par plaquette || À changer tous les jours&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Agit en continu pendant la nuit.&lt;br /&gt;
* Pratique en prévention.&lt;br /&gt;
* Moins toxique en usage prolongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Inconvénients&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Moins efficace si la pièce est déjà infestée.&lt;br /&gt;
* Nécessite une prise électrique et surveillance régulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui ne marche pas vraiment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sprays aux huiles essentielles &#039;&#039;(lavande, citronnelle...)&#039;&#039; : parfumés, mais très peu efficaces.&lt;br /&gt;
* Appareils à ultrasons : &#039;&#039;&#039;aucune preuve scientifique d’efficacité&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Lampes UV : tue peu de moustiques tigres (attirés par le CO₂, pas la lumière).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attention sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas pulvériser sur les textiles, la literie ou les jouets.&lt;br /&gt;
* Éloigner les animaux sensibles (notamment les chats).&lt;br /&gt;
* Bien ventiler après usage.&lt;br /&gt;
* Ne jamais mélanger plusieurs produits chimiques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22016</id>
		<title>Gestion de moustiques tigres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22016"/>
		<updated>2026-05-28T21:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Systèm déployé */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les conseils de ChatGPT 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’extérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éliminer les lieux de ponte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vider l’eau stagnante toutes les semaines&#039;&#039;&#039; (coupelles, pots, bâches, jouets, gouttières…).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couvrir les réservoirs d’eau&#039;&#039;&#039; avec un tissu ou un couvercle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mettre du sable humide&#039;&#039;&#039; dans les coupelles au lieu d’eau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nettoyer les récupérateurs d’eau de pluie&#039;&#039;&#039; et installer une moustiquaire fine à l’entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements larvicides (préventifs) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Molécule active !! Utilisation !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bacillus thuringiensis israelensis (Bti)&#039;&#039;&#039; || Bactéries naturelles || Dans les eaux stagnantes non évitables || Non toxique pour l’homme, action ciblée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pastilles anti-larves (Aquatain AMF, etc.)&#039;&#039;&#039; || Film silicone || Étouffe les larves à la surface || À utiliser avec précaution, ne pas contaminer la nature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fréquence&#039;&#039;&#039; : toutes les 2 à 4 semaines selon le produit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements adulticides (sprays, barrières, fumigènes) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Usage !! Efficacité !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Insecticide extérieur prêt à l’emploi&#039;&#039;&#039; (KB, Solabiol, etc.) || Barrière sur les murs, arbustes, fenêtres || Moyenne à bonne || Durée limitée, pas sous la pluie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fumigène extérieur (type spirale)&#039;&#039;&#039; || Dissuasion, petits espaces || Faible || Peu efficace dans les zones ouvertes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pièges à CO₂ ou phéromones&#039;&#039;&#039; (Biogents, etc.) || Attire et capture les femelles || Bonne à condition d’un bon placement || Coût élevé, nécessite électricité&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantes répulsives (efficacité limitée) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Citronnelle, géranium odorant, lavande, basilic : peuvent aider localement, mais &#039;&#039;&#039;ne suffisent pas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils supplémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préférer les vêtements longs et clairs.&lt;br /&gt;
* Installer des moustiquaires aux fenêtres et autour des terrasses.&lt;br /&gt;
* Activer les ventilateurs extérieurs (le moustique n’aime pas le vent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix d&#039;un système de lutte contre les moustiques pour un jardin de 650 m² ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contexte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terrain concerné est une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² comprenant une maison, des arbres, des haies et des zones ombragées. La zone de vie principale à protéger représente environ 200 m².&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif n&#039;est pas seulement de réduire les piqûres à court terme, mais également de diminuer durablement la population locale de moustiques, en particulier celle du moustique tigre (&#039;&#039;Aedes albopictus&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solutions envisagées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs familles de produits ont été étudiées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;Mosquito Magnet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;HexaTrap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Systèmes &#039;&#039;&#039;Biogents&#039;&#039;&#039; (BG-Aero, BG-Mosquitaire, BG-GAT)&lt;br /&gt;
* Divers pièges à UV ou pièges d&#039;entrée de gamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièges UV et systèmes similaires ont rapidement été écartés car ils attirent principalement des insectes attirés par la lumière et sont généralement peu efficaces contre les moustiques piqueurs qui recherchent surtout le CO₂ et les odeurs corporelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analyse des systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mosquito Magnet ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Très grande portée.&lt;br /&gt;
* Production importante de CO₂.&lt;br /&gt;
* Technologie éprouvée depuis de nombreuses années.&lt;br /&gt;
* Convient bien aux très grands terrains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achat relativement coûteux.&lt;br /&gt;
* Consommation de propane.&lt;br /&gt;
* Entretien plus important.&lt;br /&gt;
* Appareil plus encombrant.&lt;br /&gt;
* Solution plutôt conçue pour des surfaces plus grandes que le terrain concerné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HexaTrap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bonne efficacité générale.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement relativement simple.&lt;br /&gt;
* Adapté aux jardins résidentiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit principalement sur les moustiques cherchant un repas sanguin.&lt;br /&gt;
* N&#039;agit pas directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* L&#039;efficacité dépend fortement du placement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-Aero + CO₂ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilise à la fois le CO₂ et un attractif imitant les odeurs humaines.&lt;br /&gt;
* Très bonne efficacité sur le moustique tigre.&lt;br /&gt;
* Faible consommation électrique.&lt;br /&gt;
* Niveau sonore réduit.&lt;br /&gt;
* Entretien limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Portée inférieure à celle des plus gros modèles Mosquito Magnet.&lt;br /&gt;
* Nécessite un apport de CO₂ pour obtenir les meilleures performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-GAT ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le BG-GAT (&#039;&#039;Gravid Aedes Trap&#039;&#039;) fonctionne selon un principe différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu d&#039;attirer les moustiques à la recherche d&#039;un repas, il cible les femelles fécondées qui recherchent un site de ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* Aucun bruit.&lt;br /&gt;
* Aucun branchement électrique.&lt;br /&gt;
* Coût d&#039;exploitation très faible.&lt;br /&gt;
* Peut être installé discrètement dans les haies ou les zones végétalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raisonnement ayant conduit au choix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage du système Biogents est qu&#039;il agit sur deux étapes différentes du cycle de vie des moustiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Action&lt;br /&gt;
!Système&lt;br /&gt;
!Effet recherché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche de repas&lt;br /&gt;
|BG-Aero + CO₂&lt;br /&gt;
|Capture des moustiques avant la piqûre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche d&#039;un lieu de ponte&lt;br /&gt;
|BG-GAT&lt;br /&gt;
|Réduction de la reproduction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette approche est plus complète qu&#039;un simple piège d&#039;aspiration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que des systèmes comme HexaTrap ou Mosquito Magnet capturent principalement les moustiques à la recherche d&#039;un repas sanguin, les BG-GAT permettent également d&#039;éliminer les femelles qui ont déjà piqué et qui cherchent à pondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet attendu est donc :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduction des piqûres à court terme ;&lt;br /&gt;
* réduction progressive de la population locale ;&lt;br /&gt;
* diminution du nombre de moustiques au fil des générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Configuration retenue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La configuration choisie est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-Aero&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* alimentation en &#039;&#039;&#039;CO₂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-GAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positionnement envisagé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce terrain :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BG-Aero placé dans la partie sud-ouest du jardin, à proximité des zones végétalisées mais à distance de la terrasse ;&lt;br /&gt;
* premier BG-GAT dans la végétation du sud ;&lt;br /&gt;
* second BG-GAT dans la végétation de l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette disposition vise à intercepter les moustiques provenant des zones de repos et à limiter leur reproduction dans les secteurs les plus favorables à leur développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conclusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² avec une zone de vie de 200 m², des arbres, des haies et des zones ombragées, le système constitué d&#039;un &#039;&#039;&#039;BG-Aero avec CO₂&#039;&#039;&#039; complété par &#039;&#039;&#039;deux BG-GAT&#039;&#039;&#039; apparaît comme un excellent compromis entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* efficacité ;&lt;br /&gt;
* coût d&#039;exploitation ;&lt;br /&gt;
* niveau sonore ;&lt;br /&gt;
* simplicité d&#039;entretien ;&lt;br /&gt;
* réduction durable de la population de moustiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;approche retenue privilégie une stratégie de contrôle à long terme de la population plutôt qu&#039;une simple réduction ponctuelle des nuisances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèm Biogents déployé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 Aero Trap &lt;br /&gt;
* [https://eu-shop.biogents.com/fr/accessoires-pour-pieges-a-moustiques/kit-booster-co2 Kit booster CO2 (en commande)]&lt;br /&gt;
* 2 Pièges à moustiques tigre anti-ponte - BG-GAT&lt;br /&gt;
* 1 Home Aero Trap (super bruyant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommables:&lt;br /&gt;
* Bouteille CO2 10kg&lt;br /&gt;
* Fiches collantes pour BG-GAT : A renouveler toutes les 2 semaines&lt;br /&gt;
* Biogents SWEETSCENT : A changer toutes les 8 semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.f. aussi projet ChatGPT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fournisseurs gaz industriels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Biogents Aerotrap plus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Moustiques communs	3:00 - 5:00 &amp;amp; 20:00 - 24:00	3 jours	48 jours	80 jours&lt;br /&gt;
 Moustiques tigre	8:00 - 10:00 &amp;amp; 16:00 - 23:00	2 jours	32 jours	50 jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air Liquide:&lt;br /&gt;
* Air Liquide propose dans ses dépôts 2 offres ECOPASS (durée de 3 ou 5 ans) pour leur bouteille de CO2 10 kg (gamme CARBOPUB)&lt;br /&gt;
* https://fr.airliquide.com/trouver-un-distributeur?id=novasanit-agence-annemasse-0000116569&lt;br /&gt;
* NOVASANIT AGENCE ANNEMASSE, 7 RUE GERMAIN SOMMEILLER, 74100 ANNEMASSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’intérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spray anti-moustiques efficaces ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Molécule active !! Mode d&#039;action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid Moustiques Volants&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine ou cyperméthrine || Tueur rapide par contact || Toxique pour chats et poissons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Baygon Volants&#039;&#039;&#039; || D-tétraméthrine + Perméthrine || Tueur + action prolongée || Très efficace, odeur forte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catch Moustiques&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine || Action choc || Vaporiser et sortir immédiatement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel Insectes volants&#039;&#039;&#039; || D-allethrine + perméthrine || Polyvalent moustiques + mouches || Bon compromis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mode d’emploi général&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Fermer les fenêtres et les portes.&lt;br /&gt;
* Vaporiser dans les coins, derrière les rideaux, sous les meubles.&lt;br /&gt;
* Sortir de la pièce et laisser agir pendant 15 à 30 minutes.&lt;br /&gt;
* Bien aérer ensuite (10 minutes minimum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diffuseurs électriques (prévention continue) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Type !! Durée d’action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid électrique liquide&#039;&#039;&#039; || Diffuseur avec recharge liquide || 45 nuits || Moins violent qu’un spray, bon pour la nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel diffuseur avec plaquettes&#039;&#039;&#039; || Plaquette chauffée || 8h par plaquette || À changer tous les jours&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Agit en continu pendant la nuit.&lt;br /&gt;
* Pratique en prévention.&lt;br /&gt;
* Moins toxique en usage prolongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Inconvénients&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Moins efficace si la pièce est déjà infestée.&lt;br /&gt;
* Nécessite une prise électrique et surveillance régulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui ne marche pas vraiment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sprays aux huiles essentielles &#039;&#039;(lavande, citronnelle...)&#039;&#039; : parfumés, mais très peu efficaces.&lt;br /&gt;
* Appareils à ultrasons : &#039;&#039;&#039;aucune preuve scientifique d’efficacité&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Lampes UV : tue peu de moustiques tigres (attirés par le CO₂, pas la lumière).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attention sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas pulvériser sur les textiles, la literie ou les jouets.&lt;br /&gt;
* Éloigner les animaux sensibles (notamment les chats).&lt;br /&gt;
* Bien ventiler après usage.&lt;br /&gt;
* Ne jamais mélanger plusieurs produits chimiques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22015</id>
		<title>Gestion de moustiques tigres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22015"/>
		<updated>2026-05-28T21:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Systèmes anti-moustiques efficaces */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les conseils de ChatGPT 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’extérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éliminer les lieux de ponte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vider l’eau stagnante toutes les semaines&#039;&#039;&#039; (coupelles, pots, bâches, jouets, gouttières…).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couvrir les réservoirs d’eau&#039;&#039;&#039; avec un tissu ou un couvercle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mettre du sable humide&#039;&#039;&#039; dans les coupelles au lieu d’eau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nettoyer les récupérateurs d’eau de pluie&#039;&#039;&#039; et installer une moustiquaire fine à l’entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements larvicides (préventifs) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Molécule active !! Utilisation !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bacillus thuringiensis israelensis (Bti)&#039;&#039;&#039; || Bactéries naturelles || Dans les eaux stagnantes non évitables || Non toxique pour l’homme, action ciblée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pastilles anti-larves (Aquatain AMF, etc.)&#039;&#039;&#039; || Film silicone || Étouffe les larves à la surface || À utiliser avec précaution, ne pas contaminer la nature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fréquence&#039;&#039;&#039; : toutes les 2 à 4 semaines selon le produit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements adulticides (sprays, barrières, fumigènes) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Usage !! Efficacité !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Insecticide extérieur prêt à l’emploi&#039;&#039;&#039; (KB, Solabiol, etc.) || Barrière sur les murs, arbustes, fenêtres || Moyenne à bonne || Durée limitée, pas sous la pluie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fumigène extérieur (type spirale)&#039;&#039;&#039; || Dissuasion, petits espaces || Faible || Peu efficace dans les zones ouvertes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pièges à CO₂ ou phéromones&#039;&#039;&#039; (Biogents, etc.) || Attire et capture les femelles || Bonne à condition d’un bon placement || Coût élevé, nécessite électricité&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantes répulsives (efficacité limitée) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Citronnelle, géranium odorant, lavande, basilic : peuvent aider localement, mais &#039;&#039;&#039;ne suffisent pas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils supplémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préférer les vêtements longs et clairs.&lt;br /&gt;
* Installer des moustiquaires aux fenêtres et autour des terrasses.&lt;br /&gt;
* Activer les ventilateurs extérieurs (le moustique n’aime pas le vent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choix d&#039;un système de lutte contre les moustiques pour un jardin de 650 m² ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contexte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terrain concerné est une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² comprenant une maison, des arbres, des haies et des zones ombragées. La zone de vie principale à protéger représente environ 200 m².&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif n&#039;est pas seulement de réduire les piqûres à court terme, mais également de diminuer durablement la population locale de moustiques, en particulier celle du moustique tigre (&#039;&#039;Aedes albopictus&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Solutions envisagées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs familles de produits ont été étudiées :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;Mosquito Magnet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pièges à CO₂ de type &#039;&#039;&#039;HexaTrap&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Systèmes &#039;&#039;&#039;Biogents&#039;&#039;&#039; (BG-Aero, BG-Mosquitaire, BG-GAT)&lt;br /&gt;
* Divers pièges à UV ou pièges d&#039;entrée de gamme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pièges UV et systèmes similaires ont rapidement été écartés car ils attirent principalement des insectes attirés par la lumière et sont généralement peu efficaces contre les moustiques piqueurs qui recherchent surtout le CO₂ et les odeurs corporelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Analyse des systèmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mosquito Magnet ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Très grande portée.&lt;br /&gt;
* Production importante de CO₂.&lt;br /&gt;
* Technologie éprouvée depuis de nombreuses années.&lt;br /&gt;
* Convient bien aux très grands terrains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achat relativement coûteux.&lt;br /&gt;
* Consommation de propane.&lt;br /&gt;
* Entretien plus important.&lt;br /&gt;
* Appareil plus encombrant.&lt;br /&gt;
* Solution plutôt conçue pour des surfaces plus grandes que le terrain concerné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HexaTrap ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bonne efficacité générale.&lt;br /&gt;
* Fonctionnement relativement simple.&lt;br /&gt;
* Adapté aux jardins résidentiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit principalement sur les moustiques cherchant un repas sanguin.&lt;br /&gt;
* N&#039;agit pas directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* L&#039;efficacité dépend fortement du placement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-Aero + CO₂ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Utilise à la fois le CO₂ et un attractif imitant les odeurs humaines.&lt;br /&gt;
* Très bonne efficacité sur le moustique tigre.&lt;br /&gt;
* Faible consommation électrique.&lt;br /&gt;
* Niveau sonore réduit.&lt;br /&gt;
* Entretien limité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inconvénients :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Portée inférieure à celle des plus gros modèles Mosquito Magnet.&lt;br /&gt;
* Nécessite un apport de CO₂ pour obtenir les meilleures performances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biogents BG-GAT ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le BG-GAT (&#039;&#039;Gravid Aedes Trap&#039;&#039;) fonctionne selon un principe différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au lieu d&#039;attirer les moustiques à la recherche d&#039;un repas, il cible les femelles fécondées qui recherchent un site de ponte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avantages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agit directement sur la reproduction.&lt;br /&gt;
* Aucun bruit.&lt;br /&gt;
* Aucun branchement électrique.&lt;br /&gt;
* Coût d&#039;exploitation très faible.&lt;br /&gt;
* Peut être installé discrètement dans les haies ou les zones végétalisées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raisonnement ayant conduit au choix ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal avantage du système Biogents est qu&#039;il agit sur deux étapes différentes du cycle de vie des moustiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Action&lt;br /&gt;
!Système&lt;br /&gt;
!Effet recherché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche de repas&lt;br /&gt;
|BG-Aero + CO₂&lt;br /&gt;
|Capture des moustiques avant la piqûre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recherche d&#039;un lieu de ponte&lt;br /&gt;
|BG-GAT&lt;br /&gt;
|Réduction de la reproduction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette approche est plus complète qu&#039;un simple piège d&#039;aspiration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que des systèmes comme HexaTrap ou Mosquito Magnet capturent principalement les moustiques à la recherche d&#039;un repas sanguin, les BG-GAT permettent également d&#039;éliminer les femelles qui ont déjà piqué et qui cherchent à pondre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet attendu est donc :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* réduction des piqûres à court terme ;&lt;br /&gt;
* réduction progressive de la population locale ;&lt;br /&gt;
* diminution du nombre de moustiques au fil des générations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Configuration retenue ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La configuration choisie est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-Aero&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* alimentation en &#039;&#039;&#039;CO₂&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 2 × &#039;&#039;&#039;Biogents BG-GAT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positionnement envisagé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ce terrain :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* BG-Aero placé dans la partie sud-ouest du jardin, à proximité des zones végétalisées mais à distance de la terrasse ;&lt;br /&gt;
* premier BG-GAT dans la végétation du sud ;&lt;br /&gt;
* second BG-GAT dans la végétation de l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette disposition vise à intercepter les moustiques provenant des zones de repos et à limiter leur reproduction dans les secteurs les plus favorables à leur développement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conclusion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour une parcelle résidentielle d&#039;environ 650 m² avec une zone de vie de 200 m², des arbres, des haies et des zones ombragées, le système constitué d&#039;un &#039;&#039;&#039;BG-Aero avec CO₂&#039;&#039;&#039; complété par &#039;&#039;&#039;deux BG-GAT&#039;&#039;&#039; apparaît comme un excellent compromis entre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* efficacité ;&lt;br /&gt;
* coût d&#039;exploitation ;&lt;br /&gt;
* niveau sonore ;&lt;br /&gt;
* simplicité d&#039;entretien ;&lt;br /&gt;
* réduction durable de la population de moustiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;approche retenue privilégie une stratégie de contrôle à long terme de la population plutôt qu&#039;une simple réduction ponctuelle des nuisances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systèm déployé ===&lt;br /&gt;
* 1 Aero Trap (l&#039;ancien modèle s&#039;appelait BG-Mosticaire)&lt;br /&gt;
* [https://eu-shop.biogents.com/fr/accessoires-pour-pieges-a-moustiques/kit-booster-co2 Kit booster CO2 (en commande)]&lt;br /&gt;
* 2 Pièges à moustiques tigre anti-ponte - BG-GAT&lt;br /&gt;
* 1 Home Aero Trap (super bruyant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommables:&lt;br /&gt;
* Fiches collantes pour BG-GAT : A renouveler toutes les 2 semaines&lt;br /&gt;
* Biogents SWEETSCENT : A changer toutes les 8 semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.f. aussi projet ChatGPT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fournisseurs gaz industriels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Biogents Aerotrap plus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Moustiques communs	3:00 - 5:00 &amp;amp; 20:00 - 24:00	3 jours	48 jours	80 jours&lt;br /&gt;
 Moustiques tigre	8:00 - 10:00 &amp;amp; 16:00 - 23:00	2 jours	32 jours	50 jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air Liquide:&lt;br /&gt;
* Air Liquide propose dans ses dépôts 2 offres ECOPASS (durée de 3 ou 5 ans) pour leur bouteille de CO2 10 kg (gamme CARBOPUB)&lt;br /&gt;
* https://fr.airliquide.com/trouver-un-distributeur?id=novasanit-agence-annemasse-0000116569&lt;br /&gt;
* NOVASANIT AGENCE ANNEMASSE, 7 RUE GERMAIN SOMMEILLER, 74100 ANNEMASSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’intérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spray anti-moustiques efficaces ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Molécule active !! Mode d&#039;action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid Moustiques Volants&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine ou cyperméthrine || Tueur rapide par contact || Toxique pour chats et poissons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Baygon Volants&#039;&#039;&#039; || D-tétraméthrine + Perméthrine || Tueur + action prolongée || Très efficace, odeur forte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catch Moustiques&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine || Action choc || Vaporiser et sortir immédiatement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel Insectes volants&#039;&#039;&#039; || D-allethrine + perméthrine || Polyvalent moustiques + mouches || Bon compromis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mode d’emploi général&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Fermer les fenêtres et les portes.&lt;br /&gt;
* Vaporiser dans les coins, derrière les rideaux, sous les meubles.&lt;br /&gt;
* Sortir de la pièce et laisser agir pendant 15 à 30 minutes.&lt;br /&gt;
* Bien aérer ensuite (10 minutes minimum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diffuseurs électriques (prévention continue) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Type !! Durée d’action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid électrique liquide&#039;&#039;&#039; || Diffuseur avec recharge liquide || 45 nuits || Moins violent qu’un spray, bon pour la nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel diffuseur avec plaquettes&#039;&#039;&#039; || Plaquette chauffée || 8h par plaquette || À changer tous les jours&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Agit en continu pendant la nuit.&lt;br /&gt;
* Pratique en prévention.&lt;br /&gt;
* Moins toxique en usage prolongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Inconvénients&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Moins efficace si la pièce est déjà infestée.&lt;br /&gt;
* Nécessite une prise électrique et surveillance régulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui ne marche pas vraiment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sprays aux huiles essentielles &#039;&#039;(lavande, citronnelle...)&#039;&#039; : parfumés, mais très peu efficaces.&lt;br /&gt;
* Appareils à ultrasons : &#039;&#039;&#039;aucune preuve scientifique d’efficacité&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Lampes UV : tue peu de moustiques tigres (attirés par le CO₂, pas la lumière).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attention sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas pulvériser sur les textiles, la literie ou les jouets.&lt;br /&gt;
* Éloigner les animaux sensibles (notamment les chats).&lt;br /&gt;
* Bien ventiler après usage.&lt;br /&gt;
* Ne jamais mélanger plusieurs produits chimiques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22014</id>
		<title>Gestion de moustiques tigres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Gestion_de_moustiques_tigres&amp;diff=22014"/>
		<updated>2026-05-28T21:50:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Éliminer les moustiques tigres à l’intérieur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les conseils de ChatGPT 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’extérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Éliminer les lieux de ponte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vider l’eau stagnante toutes les semaines&#039;&#039;&#039; (coupelles, pots, bâches, jouets, gouttières…).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Couvrir les réservoirs d’eau&#039;&#039;&#039; avec un tissu ou un couvercle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mettre du sable humide&#039;&#039;&#039; dans les coupelles au lieu d’eau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nettoyer les récupérateurs d’eau de pluie&#039;&#039;&#039; et installer une moustiquaire fine à l’entrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements larvicides (préventifs) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Molécule active !! Utilisation !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bacillus thuringiensis israelensis (Bti)&#039;&#039;&#039; || Bactéries naturelles || Dans les eaux stagnantes non évitables || Non toxique pour l’homme, action ciblée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pastilles anti-larves (Aquatain AMF, etc.)&#039;&#039;&#039; || Film silicone || Étouffe les larves à la surface || À utiliser avec précaution, ne pas contaminer la nature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Fréquence&#039;&#039;&#039; : toutes les 2 à 4 semaines selon le produit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traitements adulticides (sprays, barrières, fumigènes) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit !! Usage !! Efficacité !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Insecticide extérieur prêt à l’emploi&#039;&#039;&#039; (KB, Solabiol, etc.) || Barrière sur les murs, arbustes, fenêtres || Moyenne à bonne || Durée limitée, pas sous la pluie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fumigène extérieur (type spirale)&#039;&#039;&#039; || Dissuasion, petits espaces || Faible || Peu efficace dans les zones ouvertes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pièges à CO₂ ou phéromones&#039;&#039;&#039; (Biogents, etc.) || Attire et capture les femelles || Bonne à condition d’un bon placement || Coût élevé, nécessite électricité&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantes répulsives (efficacité limitée) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Citronnelle, géranium odorant, lavande, basilic : peuvent aider localement, mais &#039;&#039;&#039;ne suffisent pas&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils supplémentaires ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Préférer les vêtements longs et clairs.&lt;br /&gt;
* Installer des moustiquaires aux fenêtres et autour des terrasses.&lt;br /&gt;
* Activer les ventilateurs extérieurs (le moustique n’aime pas le vent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systèmes anti-moustiques efficaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs solutions, on a adopté BioGents car relativement abordable et bonne réputation:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Système:&lt;br /&gt;
* 1 Aero Trap (l&#039;ancien modèle s&#039;appelait BG-Mosticaire)&lt;br /&gt;
* [https://eu-shop.biogents.com/fr/accessoires-pour-pieges-a-moustiques/kit-booster-co2 Kit booster CO2 (en commande)]&lt;br /&gt;
* 2 Pièges à moustiques tigre anti-ponte - BG-GAT&lt;br /&gt;
* 1 Home Aero Trap (super bruyant)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consommables&lt;br /&gt;
* Fiches collantes pour BG-GAT : A renouveler toutes les 2 semaines&lt;br /&gt;
* Biogents SWEETSCENT : A changer toutes les 8 semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.f. aussi projet ChatGPT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fournisseurs gaz industriels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Biogents Aerotrap plus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Moustiques communs	3:00 - 5:00 &amp;amp; 20:00 - 24:00	3 jours	48 jours	80 jours&lt;br /&gt;
 Moustiques tigre	8:00 - 10:00 &amp;amp; 16:00 - 23:00	2 jours	32 jours	50 jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Air Liquide:&lt;br /&gt;
* Air Liquide propose dans ses dépôts 2 offres ECOPASS (durée de 3 ou 5 ans) pour leur bouteille de CO2 10 kg (gamme CARBOPUB)&lt;br /&gt;
* https://fr.airliquide.com/trouver-un-distributeur?id=novasanit-agence-annemasse-0000116569&lt;br /&gt;
* NOVASANIT AGENCE ANNEMASSE, 7 RUE GERMAIN SOMMEILLER, 74100 ANNEMASSE &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Éliminer les moustiques tigres à l’intérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spray anti-moustiques efficaces ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Molécule active !! Mode d&#039;action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid Moustiques Volants&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine ou cyperméthrine || Tueur rapide par contact || Toxique pour chats et poissons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Baygon Volants&#039;&#039;&#039; || D-tétraméthrine + Perméthrine || Tueur + action prolongée || Très efficace, odeur forte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Catch Moustiques&#039;&#039;&#039; || Pralléthrine || Action choc || Vaporiser et sortir immédiatement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel Insectes volants&#039;&#039;&#039; || D-allethrine + perméthrine || Polyvalent moustiques + mouches || Bon compromis&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mode d’emploi général&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Fermer les fenêtres et les portes.&lt;br /&gt;
* Vaporiser dans les coins, derrière les rideaux, sous les meubles.&lt;br /&gt;
* Sortir de la pièce et laisser agir pendant 15 à 30 minutes.&lt;br /&gt;
* Bien aérer ensuite (10 minutes minimum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diffuseurs électriques (prévention continue) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Produit (exemples) !! Type !! Durée d’action !! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raid électrique liquide&#039;&#039;&#039; || Diffuseur avec recharge liquide || 45 nuits || Moins violent qu’un spray, bon pour la nuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrel diffuseur avec plaquettes&#039;&#039;&#039; || Plaquette chauffée || 8h par plaquette || À changer tous les jours&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Avantages&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Agit en continu pendant la nuit.&lt;br /&gt;
* Pratique en prévention.&lt;br /&gt;
* Moins toxique en usage prolongé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Inconvénients&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* Moins efficace si la pièce est déjà infestée.&lt;br /&gt;
* Nécessite une prise électrique et surveillance régulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui ne marche pas vraiment ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sprays aux huiles essentielles &#039;&#039;(lavande, citronnelle...)&#039;&#039; : parfumés, mais très peu efficaces.&lt;br /&gt;
* Appareils à ultrasons : &#039;&#039;&#039;aucune preuve scientifique d’efficacité&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Lampes UV : tue peu de moustiques tigres (attirés par le CO₂, pas la lumière).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attention sécurité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ne pas pulvériser sur les textiles, la literie ou les jouets.&lt;br /&gt;
* Éloigner les animaux sensibles (notamment les chats).&lt;br /&gt;
* Bien ventiler après usage.&lt;br /&gt;
* Ne jamais mélanger plusieurs produits chimiques.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlangen_Stickkurs&amp;diff=22010</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlangen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlangen_Stickkurs&amp;diff=22010"/>
		<updated>2026-05-22T10:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Redirected page to InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Main_Page&amp;diff=22009</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Main_Page&amp;diff=22009"/>
		<updated>2026-05-22T08:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Manuals, Entry Pages and Portals */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Hello to ArboresTechWiki&amp;lt;/strong&amp;gt;, the open, publicity-free and non-commercial resource from {{lien|[http://arbores.tech Arbores Tech Sàrl]}}. ArboresTechWiki includes information about educational technology, digital creation, digital design and fabrication (&amp;quot;making&amp;quot;), online collaboration, evaluation and related subjects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of spring 2021/fall 2022/fall 2023/winter2025, it is under slow development.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I transferred many contents (mostly written by myself) from [http://edutechwiki.unige.ch EduTechWiki] to this wiki. I founded [http://edutechwiki.unige.ch EduTechWiki] and was its main contributor. Since contribution to the English EduTechWiki is very low now, and since its Creative Common license allows copying I decided to secure some areas. Some of these pages will evolve, some will remain stable, others may be deleted in some future. So far, there are some glitches and missing links and we will take many month to repair these. That being said, I will continue contributing to EduTechWiki, in particular the now more active [http://edutechwiki.unige.ch/fr french version] - [[User:Daniel K. Schneider|Daniel K. Schneider]] ([[User talk:Daniel K. Schneider|talk]]) 03:05, 10 April 2021 (CEST). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This wiki is not open for public writing at this time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blog &amp;amp; Recent Changes ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{User_blog:Daniel_K._Schneider}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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* [[Special:RecentChanges|Recent Changes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- BROKEN replace with Recent Activity&lt;br /&gt;
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--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manuals, Entry Pages and Portals ==&lt;br /&gt;
(to be developed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot; depth=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;display:inline;margin-left:1px; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Racine&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[File:Flag-for-flag-germany-twemoji.svg|50px|none|link=|Flag for Germany/German]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;categorytree mode=&amp;quot;pages&amp;quot; hideroot=&amp;quot;on&amp;quot; depth=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;display:inline;margin-left:1px; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Wurzel&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intranet and Wiki configuration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DKS:Home]] ¦ [[In:Home]] ¦ [[Test]] ¦ [[Arbores MediaWiki installation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22008</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22008"/>
		<updated>2026-05-19T22:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;199&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG clipart [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|199px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|199px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG clipart: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji.clipart.svg, anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen: Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen: Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22007</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22007"/>
		<updated>2026-05-19T22:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;199&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG clipart [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|199px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|199px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG clipart: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji.clipart.svg, anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen: Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen: Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22006</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22006"/>
		<updated>2026-05-19T22:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG clipart [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|200px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG clipart: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji.clipart.svg, anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen: Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen: Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22005</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22005"/>
		<updated>2026-05-19T22:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|200px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG clipart: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji.clipart.svg, anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG: https://arbores.tech/e/e/food_drink/food-fruit/green-apple-twemoji-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen: Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen: Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22004</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22004"/>
		<updated>2026-05-19T21:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen: Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen: Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG&amp;diff=22003</id>
		<title>File:Inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG&amp;diff=22003"/>
		<updated>2026-05-19T21:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22002</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22002"/>
		<updated>2026-05-19T21:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Satin in der klassischen Digitalisierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch32-zigzag-en-satin-1-DE.PNG|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22001</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=22001"/>
		<updated>2026-05-19T21:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt; Das Objekt weiter oben im Stapel (mehr im Vordergrund) wird abgezogen.&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), Erweitern/Schrumpfen, ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden. Im Kurs, bitte eine Schrift verwenden die mit 40er Garn gestickt werden kann.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Ausdehnen&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren. Alternativ kann man die Buchstaben in dem Text Werkzeug mehr auseinander setzen.&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren: (&amp;lt;code&amp;gt;Befehle → Objektbefehle hinzugügen → Ignoriere dieses Objekt (nicht nähen)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden. Solche Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen, durch Inkscape Transformationen oder mit Satin Werkzeugen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten),&lt;br /&gt;
* dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-break-apart.png&amp;diff=22000</id>
		<title>File:Inkscape-1-break-apart.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkscape-1-break-apart.png&amp;diff=22000"/>
		<updated>2026-05-19T20:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Daniel K. Schneider uploaded a new version of File:Inkscape-1-break-apart.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Image imported from [http://edutechwiki.unige.ch/fr EduTechWiki FR]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21999</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21999"/>
		<updated>2026-05-19T20:53:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei und Sie wird dazu verwendet grössere Flächen mit einem strukturierten &amp;quot;Teppich&amp;quot; zu bedecken. Die anderen Grundstiche sind: Geradestich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten.&#039;&#039;&#039; Für diesen Kurs sollte &#039;&#039;&#039;die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des SVG Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie kännen die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Alternativ können: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das Stickmotiv sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe zB die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der Tatami Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;automatische Füllung&amp;lt;/code&amp;gt; (Tatami) beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Lücken schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass die Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;. Mit dem &#039;&#039;&#039;Schieberegler&#039;&#039;&#039; kann man im Detail den Stickverlauf überprüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnstärken und Nadeln ===&lt;br /&gt;
Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei Garne der Stärke 40 und Sticknadeln der Größe 75. Die Garnstärke ist dabei als Garnlänge pro Kilogramm definiert: Ein Kilogramm Garn der Stärke 40 lässt sich auf bis zu 40 km abrollen, während man mit dem sehr dünnen Garn der Stärke 75 fast doppelt so weit kommt. Mit dem dicken Garn der Stärke 12 hingegen erreicht man nur etwa 12 km. Einsteiger sollten mit Polyestergarn der Stärke 40 arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften. Mit Garn der Stärke 75 lassen sich noch feinere Details sticken, zum Beispiel Schriften von nur 3 mm Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garnstärken 30 und 12 werden für rustikalere Motive verwendet. Diese Garne bestehen meist aus Naturfasern wie Baumwolle, Wolle oder Viskose, es gibt jedoch auch Acrylmischungen. Für dickes Garn benötigt man dickere Topstitch-Nadeln mit langer Öse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass geweisse Füllungen mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden, was auf jeden schon mal erlaubt Stickwinkel anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Richtungslinien verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder „Streben&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21998</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21998"/>
		<updated>2026-05-19T16:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Funktionsweise von Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Richtungslinien verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder „Streben&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21997</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21997"/>
		<updated>2026-05-19T16:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Dieser Text&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei nennen&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039; des Designs&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt sollte ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen] für Reinigungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Richtungslinien verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder „Streben&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Patches_und_Appliques&amp;diff=21996</id>
		<title>InkStitch - Patches und Appliques</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Patches_und_Appliques&amp;diff=21996"/>
		<updated>2026-05-19T14:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Prinzipien de Patch- und Appliquerstellung kennen,&lt;br /&gt;
Ink/Stitch Vorlagen brauchen und anpassen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses kurze Tutorial erklärt, wie man Patches (auch &amp;quot;Aufnäher&amp;quot; oder &amp;quot;Abzeichen&amp;quot; genannt) und Appliqués (Applikationen) mit der OpenSource-Software [[InkStitch]]“ stickt. Das Erstellen eines gut gemachten Patches erfordert Präzisionsarbeit. Das Erstellen einer Applikation ist etwas einfacher, da der Rand weit über die Kante des Applikationsstoffs hinausragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Erstellen von Patches wird im Artikel [https://edutechwiki.unige.ch/en/Embroidery_patch Stickaufnäher] allgemein auf Englisch erklärt. Hier besprechen zuerst das Material, dans führen wir zwei Methoden ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Erstellung von Patches und Appliques mit vorgeschnittenem Stoff&lt;br /&gt;
# An Ort und Stelle zuschneiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stoffe und Vliese für Patches ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stoff für Patches ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir empfehlen den Kauf spezieller Stoffe für die Patch-Erstellung. Man kann zwischen 3-4 geeigneten Gewebearten unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &#039;&#039;&#039;Twill&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Köperstoff)&#039;&#039;&#039; für Patches ist eine gute Option, wenn Sie größere Patch mit oder ohne Hintergrund nähen möchten. Twill ist ein dicht kreuzgewebter Stoff. Es hat zwei verschiedene Seiten, eine glatter als die andere.&lt;br /&gt;
* Z.B. [https://shop.gunold.de/twilly-koeperstoff-mit-vliesbeschichtung/423-V Twilly] von Gunold oder [https://allstitch.net/department/blank-patch-material-for-embroidery-10436.cfm diese von AllStitch]. Diese Gewebe können auch lasergeschnitten werden. Ein 80cmx100cm kostet ca. 20 Euros. Eine Muster Box mit 16 40x29cm Blättern kostet ca. 58 Euros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &#039;&#039;&#039;Strukturierte Stoffe&#039;&#039;&#039;, die wie Steppstichstickereien aussehen, ersparen Garn und Zeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z.B. [http://www.gunold.de/de/produkte/effektstoffe/step-stoffe-zum-sticken/ STEP] von Gunold. Dieser Stoff ist etwas teuer, spart aber viel Zeit und Faden. Außerdem variieren die Preise auf dem Markt stark. z.B. In Frankreich kosten 10 Muster im Format 33x29 [https://www.lefildevosidees.com/335-assortiment-tissu-effet-de-remplissage.html 65 Euro]. Wenn Sie eine einzelne Farbe benötigen, sollten Sie per Meter kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Geeigneter &#039;&#039;&#039;Filz&#039;&#039;&#039; ist ebenfalls eine gute Option. Achten Sie aber darauf, dass es ausreichend dick (z. B. 1,5 mm), nicht elastisch (auch im nassen Zustand) ist und eine einigermassen glatte Oberfläche hat. Elastischer Filz führt zu schlechten Ergebnissen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) &#039;&#039;&#039;Leinwand&#039;&#039;&#039; gleicht Twill, ist aber etwas weniger stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Appliqués kann man leichtere Köper- oder Leinwandstoff nehmen. Z.B. bei [https://shop.gunold.de/industry/effektstoffe/ Gunold] wäre das Twilly &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Soft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; und Canvay &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Soft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten können Sie auch dicht gewebte Servietten, Jeans etc. verwenden, allerdings wird das Ergebnis nicht so gut sein, da es zu stärkeren Zug-/Druckeffekten kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da man über den französischen Vertreter &amp;quot;Le fil de vos idées&amp;quot; leicht an Gunold Produkte herankommt geben wir hier eine Übersicht über ihre Produkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardaufnäher: Twilly 330 g/m3, 74% Polyester / 26% Baumwolle&lt;br /&gt;
* Weiche Standardaufnäher: Twilly Soft 284 g/m3, 72% Polyester / 28% Baumwolle&lt;br /&gt;
* Aufnäher kleiner Schriften: Canvay 295 g/mm, 100% Polyester&lt;br /&gt;
* Weiche kleine Schriften: Canvay Soft 249 g/mm, 100% Polyester&lt;br /&gt;
* Patches mit Strukturgewebe: Step 325 g/mm, 100% Polyester.&lt;br /&gt;
* Filzaufnäher oder Appliques: FELTY 1.5mm, 100% Polyester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vliese ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie später erklärt wird, wird der Stoff für den Patch normalerweise nicht eingespannt, sondern einfach auf ein eingespanntes Vlies gelegt. Denken Sie auch daran, dass weder Stoff noch Vlies an den Rändern „sichtbar“ sein sollte. Es gibt daher zwei Lösungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abreißvlies, aber man sieht dann kleinere &amp;quot;Haare&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wasserlösliches Vlies, aber man muss dann waschen und trocknen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihr Vlies dick und stabil ist, genügt eine einzige Lage, bei dünnem Vlies sind zwei Lagen besser. Z.B. Filmoplast &amp;quot;grün&amp;quot; ist dick and Filmplast &amp;quot;blau&amp;quot; mittel-dünn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir bevorzugen die Verwendung eines selbstklebenden, abreißbaren Vlieses, der verkehrt herum eingespannt wird. Auf diese Weise kann man den Stoff einfach darüber legen. Nach dem Entfernen des Patches kann man dann ein Stück des gleichen Vlieses auf das Loch kleben und neu starten, z. B. Es ist kein erneutes Einspannen erforderlich. Für hochwertige Patches verwenden wir jedoch ein wasserlösliches schweres Vlies, z.B. Solvy 80 von Gunold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erstellung von Patches mit vorgeschnittenem Stoff ==&lt;br /&gt;
In diesem Kapitel erklären wir kurz unsere Lieblingsmethode. 1-2 Mal/Jahr schneiden wir mit einem Lasercutter Patches in unseren &amp;quot;Standardgrössen&amp;quot; aus (46mm rund, 62mm rund, 80mm rund, 96mm rund, A10, 62x62mm, 82x62cm) und verwenden dann entsprechende Ink/stitch Modelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stoffvorbereitung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schneiden Sie einen geeigneten, stabilen Stoff in der Größe des Patches zu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Idealerweise können Sie die Patches mit einem Laserschneider zuschneiden. Wir verwenden unseren [[Trotec_Speedy_100R]] 50 MW mit den folgenden Einstellungen: Leistung = 23, Geschwindigkeit = 1,9 und Hz = 1000. Für eine Glowforge nehmen Sie speed = 200, power = 40 und focus height = 0.8. Da sich der Stoff bewegen kann, denken Sie über eine Beschwerung der Kanten nach, z.B. mit Bleistücken. &lt;br /&gt;
* Schneideplotter gehen auch gut, sofern das Messer gut gewählt ist und man eine klebende Matte braucht. Am Besten googglen für Ihr Gerät, z.B. &amp;quot;Cutting twill with Silhouette Cameo&amp;quot;. &amp;quot;Cutting Twill on Cricut&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Schneiden mit einer Schere funktioniert auch, aber versuchen Sie, so präzise wie möglich zu sein. Sie können eine Papierversion der SVG Zeichnung ausdrucken und als Vorlage verwenden. Für runde Patches, ein Kompass nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:1200px-Laser-cutting-textured-fabric-for-embroidery-patches.jpg|600px|none|thumb|Stoff schneiden, um Aufnäher herzustellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einspannung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spannen Sie ein selbstklebendes Vlies (z.B. Filmoplast grün) mit der Klebeseite nach oben ein.&lt;br /&gt;
* Erwägen Sie die Verwendung von zwei Schichten oder eine dicke Qualität (Filmoplast grün), um zusätzliche Stabilität zu erzielen.&lt;br /&gt;
* Markieren Sie ein Richtung mit einem Pfeil falls man den Rahmen in verschiedenen Positionen einrasten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:1200px-Hooping-for-patch.jpg|600px|none|thumb|KlebeVlies mit der Klebeseite nach oben verwenden, andernfalls löslichen mit Kleber verwenden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legen Sie den Stoff (Ihr vorgeschnittener StoffPatch) noch nicht drauf, sondern warten Sie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für beste Ergebnisse können Sie auch ein wasser- oder hitzelösliches Vlies verwenden. Allerdings braucht man dann mehr Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Den Patch plazieren ===&lt;br /&gt;
* Nähen Sie als erstes einen Platzierungsstich (Schnittlinie) in der Größe des Aufnähers.&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie den Stickrahmen von der Machine&lt;br /&gt;
* Kleben Sie den vorgeschnittenen Stoff innerhalb/über der Schnittlinie fest. (Wenn Sie kein klebriges Vlies haben, kleben Sie den Stoff mit einem Fixierspray fest)&lt;br /&gt;
* Den Rahmen wieder einrasten (in die gleiche Richtung, siehe Pfeil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erstellung der Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nähen Sie zuerst eine Anbindungslinie, also eine Linie, die den Stoff am Vlies befestigt. Eine Mittellinieunterlage des Satin- oder Zickzackstiches kann dazu verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der gestickte Rand hat ein bisschen mehr Außendurchmesser also der Aufnäher. Für einen 62-mm-Patch verwenden wir 62,1 mm mit 0.2 oder 0.4mm Zugkompensation. &lt;br /&gt;
* Achtung: Wenn an den Rändern weißer Faden hochkommt, müssen Sie den Satin etwas nach außen schieben (z.B. mit mehr Kompensation). Dadurch verringert sich die Spannung des Oberfadens (meine Theorie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:1200px-Brother-patch-8mm.jpg|600px|none|thumb|Satinrand nähen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Den Rest der Stickerei nähen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend den Rest der Stickerei nähen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls es zu grossen Verziehungen kommt, muss man dickeres Vlies nehmen oder nochmals ein Vlies unten aufkleben nachdem der Rand gestickt wurde. Man kann auch den Satinrand am Ende Sticken, was aber schwieriger ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch Modell 62mm Rund ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bild unten is ein Screenshot für ein runder 62mm Patch. Er hat folgende Elemente:&lt;br /&gt;
* Eine Positionnierungslinie die auf das Vlies gestickt wird bevor der Patch aufgelegt wird&lt;br /&gt;
* Eine Fixierlinie die den Patch am Vlies befestigt&lt;br /&gt;
* Ein 2.5 mm breiter Satin mit 0.2mm Kompensation. Durchmesser ist 62.1mm. Das Ganze is also ein bisschen weiter als der 62mm PatchStoff.&lt;br /&gt;
* Eine Linie die den Satin fixiert. Das ist eine Option die dazu dient den Rand zu retten falls er irgendwie in der Benutzung durchgetrennt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Patch-62mm-architecture-DE.png|thumb|none|600px|Architektur eines 62mm Patches. Positionnierungslinie = rot, Fixirlinie = grün, Satinrand = schwarz, Satinfixirlinie = schwarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederverwendung des eingespannten Vlieses ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entfernen Sie den Patch vorsichtig. Es sollte sich sehr leicht „ablösen“ lassen, da der Satinstich das Vlies perforiert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können nun ein neues Stück Vlies über das runde Loch kleben (klebrige Seite nach oben!) und von vorne beginnen, ohne erneut einzuspannen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie es richtig machen, können Sie es für mindestens 10 Patches verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist am besten, keine Hintergrundfarbe zu nähen. Andernfalls müssen Sie mit einem Pull/Push-Effekt rechnen und außerdem darauf achten, dass die Überlappung zwischen Rand und Hintergrund korrekt ist. Der Zickzackstich sollte zuerst erfolgen, um sicherzustellen, dass er richtig an den Rändern platziert wird. Benutzen Sie stattdessen Patches in der &amp;quot;richtigen&amp;quot; Farbe, das sieht dann besser aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kleben Sie den Aufnäher auf einen Stoff ===&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-logo-patch-glued.jpg|thumbnail|444x444px|Zwei Versionen aufgeklebtr ein Hemd]]&lt;br /&gt;
Ein Aufnäher lässt sich am einfachsten mit einer mit Klebstoff hergestellten Thermofolie auf Stoff kleben. Wir benutzen [https://www.thermowebonline.com/c/our-brands_heatnbond HeatnBond Lite] falls wir den Patch noch annähen was zu empfehlen ist, sonst HeatnBond Ultra oder Thermofix von Gunold. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Schneiden Sie ein Stück Thermofolie ab, das etwas größer als die Patchgröße ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Den Patch mit Kleber durchtränken&lt;br /&gt;
* Erhitzen Sie die Hitzepresse(auch Heisspressmaschine oder Transferpresse genannt) auf 200 Grad oder Ihr Bügeleisen auf mittlere Hitze.&lt;br /&gt;
* Legen Sie den Patch „verkehrt herum“ in die Heißpresse oder auf einen Tisch. Legen Sie die Thermofolie darauf und das Backpapier darauf. Wenn kein eigenes Backpapier vorhanden ist, fügen Sie Ihr eigenes hinzu. Filmoplast Abziehfolien gehen auch.&lt;br /&gt;
* Mit der Hitzepresse  oder dem Bügeleisen etwa 1-3 Sekunden lang erhitzen, nicht mehr!&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie das Backpapier&lt;br /&gt;
Der Patch ist jetzt auf der Unterseite mit Kleber versehen, etwas kühlen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3) Bringen Sie den Patch auf dem Stoff an&lt;br /&gt;
* Legen Sie den Aufnäher mit der Klebeseite nach unten auf den Stoff&lt;br /&gt;
* Erneut Backpapier darauf legen&lt;br /&gt;
* Mindestens 10 Sekunden lang erhitzen, mit viel Druck..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(4) Nähen Sie die Kanten an. Andernfalls könnte sich das Pflaster beim Waschen lösen. HeatnBond hält ziemlich lange ohne Nähen, HeatnBond Lite nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variante Patches mit vorgeschnittenem Stoff Rand am Ende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Variante ist zu empfehlen bei grösseren Patches da mit vorgehender Methode der Patch etwas abreissen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Patch wird am Anfang mit einer Fixierlinie befestigt&lt;br /&gt;
* Dann wird das Motif gestickt&lt;br /&gt;
* Am Ende der Rand (mit etwas Zugkompensation um Verziehungen zu verdauen, wir empfehlen 0.4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-patch-border-at-the-end.png|none|thumb|600x600px|Precut Patch, Satinrand am Ende gestickt.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternative Methode „im Rahmen zuschneiden“ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie eine einzigartige Form erstellen und/oder nicht über die Ausrüstung zum vorher Ausschneiden verfügen, können Sie die Methode „im Rahmen zuschneiden“ verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Stickdesign sollte Folgendes umfassen:&lt;br /&gt;
* Eine Befestigungslinie, die den Patchstoff (oder einen anderen Applikationsstoff) befestigt. Er sollte mindestens 1 mm nach Innen versetzt sein.&lt;br /&gt;
* Eine Schnittlinie, die dabei hilft, den Patchstoff an Ort und Stelle zu schneiden, ca. 0.5 mm nach Innen versetzt,&lt;br /&gt;
*Eine Satinbordüre die die Kanten bedeckt. Sie müssen der Schnittlinie folgen, aber ca. 0.5 mm nach aussen versetzt sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Kreisen Sie ein schweres wasserlösliches Vlies oder Filmoplast verkehrt herum ein. Für eine Applikation spannen Sie den Stoff mit einem geeigneten Vlies ein.&lt;br /&gt;
* Kleben Sie einen Stoff für Patch mit temporärem Kleber darauf (gut Anstecken mit Nadeln funktioniert auch)&lt;br /&gt;
* Sticken Sie eine Befestigungslinie, die den Patchstoff gut fixiert. Diese kann man weglassen falls Sie keinen SatinRand sticken.&lt;br /&gt;
* Sticken Sie eine Schnittlinie, ca. 0,5 mm nach innen. Bei guter Ausführung kann diese Linie auch als Befestigungslinie verwendet werden. Sie sollten auch Dehnungseffekte berücksichtigen. Wenn Ihre Stickerei horizontal ist, ziehen Sie die Linie nahe an den Kanten.&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie den Rahmen, nachdem Sie die Schnittlinie gestickt haben.&lt;br /&gt;
* Schneiden Sie den Stoff genau entlang der Schnittlinie ab.&lt;br /&gt;
* Setzen Sie den Rahmen wieder ein&lt;br /&gt;
* Den Rest sticken. Wir empfehlen, zunächst die Kanten zu besticken.&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-patch-cut-in-place.png|none|thumb|689x689px|Ink/Stitch - Patch im Rahmen zuschneiden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Artikel [[InkStitch - Textilien flicken]] enthält ein Beispiel für Appliqué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Methoden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch weitere Methoden, die nicht sehr empfehlenswert sind, z.B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;One shot&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Motiv inklusive Rand wird gestickt&lt;br /&gt;
* Vorsichtig ausschneiden&lt;br /&gt;
* Den Rand mit Textilleim befestigen/reparieren. Ein heisses Messer kann scheinbar auch helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Rahmen ausschneiden, Rand am Schluss ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie &amp;quot;Im Rahmen auschneider&amp;quot; (siehe oben), verwenden Sie jedoch eine umgekehrte Reihenfolge: Design zuerst, dann Rand.&lt;br /&gt;
* Spannen Sie das schwere Vlies (wasserlöslich oder abreißbar) ein.&lt;br /&gt;
* Nähen Sie ein Positionnierstich (gleiche Grösse wie der ausgeschnittene Patch)&lt;br /&gt;
* Kleben Sie den Patchstoff drauf&lt;br /&gt;
* Nähen Sie einen Heftstich der den Stoff an das Vlies anbindet.&lt;br /&gt;
* Sticken Sie das Design (aber nicht den Rand)&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie den Rahmen aus der Machine&lt;br /&gt;
* Schneiden Sie den Stoff entlang des Ausschnittstichs ab&lt;br /&gt;
* Setzen Sie den Rahmen zurück&lt;br /&gt;
* Nähen Sie den Rand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode funktioniert nicht immer gut, da das Ausschneiden schwierig werden kann und da der Patch verzerrt werden könnte. Stellen Sie sicher, dass Sie eine entsprechende Zugkompensation hinzufügen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuschneiden und neu einrahmen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode ist eine Art Kombination zwischen der Trim-in-Place-Methode (das Design wird zuerst genäht und dann entlang einer Schnittlinie geschnitten) und der Cut-Out-Methode (Der Patch wird vor dem Nähen des Randes auf abwaschbares oder abreißbares Vlies geklebt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie ein starkes Cutaway-Vlies und/oder ein spezielles stabiles Gewebe.&lt;br /&gt;
* Nähen Sie zuerst eine Ausschnittlinie.&lt;br /&gt;
* Nähen Sie als nächstes das Design (aber nicht den Rand)&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie den Stoff und schneiden Sie den Patch entlang der Schnittlinie aus&lt;br /&gt;
* Spannen Sie ein waschbares oder selbstklebendes Vlies ein&lt;br /&gt;
* Nähen Sie die Ausschnittlinien zur Platzierung&lt;br /&gt;
* Positionieren Sie die ausgeschnittenen Patch innerhalb der Ausschnittlinie. Kleben Sie es, wenn Sie ein waschbares Vlies verwenden.&lt;br /&gt;
* Den Rand festnähen.&lt;br /&gt;
Stellen Sie sicher, dass Sie eine entsprechende Zugkompensation hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Overlock ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zuerst das Motiv sticken.&lt;br /&gt;
* Dann eine Line wo der Rand sein sollte.&lt;br /&gt;
* Machen Sie den Rand mit einer Overlockmachine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Applikationen sticken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Prinzip beim Sticken von Applikationen ist ganz ähnlich, es gibt zwei Unterschiede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kann den Rand irgendwie annähen. Z.B. mit einem wenig dichten Zickzackstich.&lt;br /&gt;
* Eine Satinumrandung (falls gewünscht) sollte etwas grösser sein als das Applique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Methode mit vorgeschnittenem Patch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spannen Sie den Stoff ein, auf dem Sie die Applikation platzieren möchten (also kein umgedrehtes Filmoplast oder löslichen Vlies, sondern zB. ein Sweatshirt).&lt;br /&gt;
# Sticken Sie eine Positionierungslinie auf diesen Stoff&lt;br /&gt;
# Stoppen Sie die Maschine und kleben Sie den ausgeschnittenen Stoff auf&lt;br /&gt;
# Eine Fixierlinie sticken (oder sonst die Mittellinie des satins dazu brauchen)&lt;br /&gt;
# Sticken Sie den Satin, der darüber hinausgehen soll oder alternativ ein Zickzack stich.&lt;br /&gt;
# Den Rest sticken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: paintbrush-twemoji-inkstitch-applique.svg | thumb | 400px | Applikation: rote Linie = Positionierung (Grösse vom Patch); schwarze Linie gepünklet = Fixierlinie. Schwarz = Satinrand, der über den Umriss des Appliques hinausgeht, den wir anbringen werden|none]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;An Ort und Stelle zuschneiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie ein einzigartiges Design erstellen, sehen Sie sich die oben beschriebene Methode „An Ort und Stelle zuschneiden“ an. Zusammenfassend:&lt;br /&gt;
# Spannen Sie einen Stoff ein&lt;br /&gt;
# Kleben Sie den Patchstoff mit temporärem Kleber darauf. Alternativ können Sie es auch mit Stecknadeln sichern&lt;br /&gt;
# Eine Schnittlinie sticken, die mindestens 1 mm weit nach innen versetzt ist)&lt;br /&gt;
# Stoppen Sie die Maschine und schneiden Sie den Stoff entlang der Naht ab&lt;br /&gt;
# Eine Fixierlinie sticken&lt;br /&gt;
# Den Rand besticken, dann den Rest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modelle zum Herunterladen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend finden Sie unsere Standardvorlagen, die wir für unsere Kurse und Sensibilisierungsaktivitäten entworfen haben. Sie bestehen aus Positionierung, einer Heftlinie, einem starken Zickzack und einer Linie innerhalb des Zickzacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglicherweise möchten Sie den Radius der Positionierungslinie etwas verringern (z. B. um 0,2 mm), wenn Sie das Patch nicht genau in der Mitte platzieren können. Wenn Sie die Methode „An Ort und Stelle zuschneiden“ verwenden, sollten Sie erwägen, die Positionierungslinie nicht zu sticken und vor allem die Befestigungslinie etwas zu verkürzen, da es nicht einfach ist, Twilly bündig mit einer gestickten Linie abzuschneiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicken Sie zum Herunterladen auf das Bild, bis die SVG-Datei angezeigt wird, und speichern Sie dann die SVG-Seite in Ihrem Browser (STRG-S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schauen Sie sich andernfalls die Links am Ende der Seite an, die auf direkte Download-Ordner verweisen, insbesondere die [https://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/ Modelle, die wir mit unserem Emoji verwenden] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Runder Patch 62mm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Aufnäher ist ideal für Outreach-Aktivitäten, da er relativ schnell gestickt wird. Abschließend dauert die Kantenbearbeitung noch ein paar Minuten. Mit grünen Linien können Sie Text (oder eine Gruppe anderer Objekte) positionieren (siehe unten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot; widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|SVG-Vorlage zum Erstellen von 62mm Patches ([[Media:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
File:corona-patch.svg|thumb|Virus erstellt von [https://www.turtlestitch.org/users/SimonMong/projects/Corona%20Virus Simon Mong] mit [http://turtlestitch .org TurtleStitch]&lt;br /&gt;
File:corona-patch.jpg|Gestickter Virus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quadratischer Patch 62 mm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quadratisches Patch 62 mm. Ideal für ein Bild + ein kurzes Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot; widths=&amp;quot;250&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square.svg|SVG-Vorlage zum Erstellen quadratischer 62-mm-Patches ([[Media:Inkstitch-patch-62mm-square.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
 Die Krone wurde von der Website [https://thenounproject.com/term/crown/36069/ Noun project] übernommen. Nicht ohne Zitat reproduzieren.&lt;br /&gt;
File:patch-apple.jpg|Apple Patch...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechteckiger Patch 82x62mm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modell eignet sich zum Erstellen einfacher (d. h. nicht abgerundeter) Schriftzüge mit einer kleinen Schriftart InkStitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;250&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-82x62mm.svg|SVG-Vorlage zum Erstellen rechteckiger Patches im Format 82x62 mm]] ([[Media:Inkstitch-patch-82x62mm.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
File:covid-do-not-C-82x62.svg|Propaganda für gutes Verhalten bei Pandemien]] ([[Media:Covid-do-not-C-82x62.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
File:covid-do-not-C-82x62.jpg|Gestickter Aufnäher]]&lt;br /&gt;
File:patch-live-and-ride.jpg|Live and Ride !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Runder Patch 10 cm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Muster ist ideal für die Herstellung von Aufnähern, die Schriftzüge und Motive enthalten. Die Schrift sollte normalerweise mit dünnem Garn (Satin Dichte=0.28 für 60er Garn) gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;250&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-path-effect-100mm.svg|SVG-Vorlage zum Erstellen runder 100-mm-Patch ([[Media:Inkstitch-path-effect-100mm.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-100mm-covid-19-maison-2.svg| ([[Media:Inkstitch-100mm-covid-19-maison-2.svg|SVG]])&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-100mm-covid-19-maison-2.jpg|Covid Patch Simulation&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-100mm-covid-19-maison-2c.jpg|Covid Patch(V2) bestickt&lt;br /&gt;
File:covid-hello-friend-B-100mm.jpg|Covid Patch angeklebt&lt;br /&gt;
File:have-some-tea-patch-100mm.svg|Have some Tea&lt;br /&gt;
File:have-some-tea-patch-100mm.png|Have some Tea&lt;br /&gt;
File:have-some-tea-patch-100mm.jpg|Have some Tea&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Runder Patch 46 mm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250&amp;quot; widths=&amp;quot;250&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:patch-46mm-inkstitch.svg|46mm runder Patch]]&lt;br /&gt;
file:patch-46mm-surfing-USA-inkstitch-wt75.SVG|46mm runder Patch - Surfin&#039; USA für 75er Garn&lt;br /&gt;
file:patch-46mm-surfing-USA-inkstitch-wt75.png|46mm runder Patch - Surfin&#039; USA für 75er Garn&lt;br /&gt;
file:patch-46mm-surfing-USA-inkstitch-wt75.jpg|46mm runder Patch - Surfin&#039; USA für 75er Garn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleiches Design wie 62 mm und 100 mm, aber ohne Satinfixirlinie. Da der Patch klein ist empfehlen wir komplexere Designs mit 60er oder 75er Garn zu sticken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A10 Briefmarkengrösse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Ihre kreativen Briefmarken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:patch-A10-timbre-inkstitch.svg|A10 (26 x 37 mm)&lt;br /&gt;
file:Love-stamp4.svg|Love stamp&lt;br /&gt;
file:Love-stamps.jpg|Love stamps Test Versionen gestickt (Schrift mit 60er Garn, Lippen mit 40er Seide)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Applikation 46/48mm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideal zum Sticken von Emojis in einem 50x50-Rahmen. Der Satinrand hat eine  48 mm. Der 3-mm-Rand ist im Vergleich zur Größe des Patches (46 mm) sehr breit. Unserer Meinung nach ist ein breiterer Rand notwending um sicherzustellen dass der Rand sicher über de Patch gestickt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=&amp;quot;250px&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; showfilename=&amp;quot;yes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:Inkstitch-patch-46-48mm-appliqué-v1.svg|Applikationsmuster mit Positionslinie, Befestigungslinie und überlaufendem Satin]]&lt;br /&gt;
file:paintbrush-twemoji-inkstitch-applique.svg|Paintbrush Applikation (SVG)&lt;br /&gt;
file:paintbrush-twemoji-inkstitch-applique.png|Paintbrush Applikation Simulation&lt;br /&gt;
file:paintbrush-twemoji-inkstitch-applique1.jpg|Paintbrush Applikation gestickt.&lt;br /&gt;
file:paintbrush-twemoji-inkstitch-applique2.jpg|Paintbrush Applikation gestickt (Rückseite)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laserschneidevorlagen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie textile Aufnäher mit einem Laserschneider oder Vinylschneider ausschneiden möchten, können Sie sich Vorlagen von der Seite [https://edutechwiki.unige.ch/en/Embroidery_patch#Patch_templates_for_cutting Stickaufnäher] holen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gerundete Textpfade erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere andere Methoden zum Erstellen abgerundeten Textes. Wir empfehlen die Verwendung von Inkstich-Schriftarten und die im [https://inkstitch.org/fr/docs/lettering/#lettrage-le-long-dun-chemin offiziellen Handbuch] beschriebenen Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich zur Verwendung der InkStitch-Schriftart können Sie entweder Ihre eigene Schriftart erstellen oder Buchstabenobjekte aus einer Schriftartendatei kopieren/einfügen und diese dann anpassen.&lt;br /&gt;
=== Abgerundeter Pfad mit dem Ink/Stitch Werkeug ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Buchstaben einer Ink/Stitch-Schriftart auszurichten, gibt es seit Version 3 (2023) ein interessantes Tool: &amp;lt;code&amp;gt;Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt; im Hauptmenü der Version 3.01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pfad definiert wo der Text entlang laufen wird. Um ein schön runder Halbkreis zu kriegen, kann man einen Kreis zeichnen, den in ein Pfad umwandeln, Punkte einfügen, Zerschneiden und Segmente raus nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wählen Sie einen Pfad und eine Schriftgruppe aus. Die Länge des Pfads sollte den Schriftzug um 10 bis 30 % überschreiten, wenn Sie die empfohlene Option „Ausdehnen“ nutzen.&lt;br /&gt;
* Führen Sie &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Ink/Stich&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Text entlang Pfad&amp;lt;/code&amp;gt; aus ...&lt;br /&gt;
* Als allgemeine Regel müssen Sie &amp;lt;code&amp;gt;Ausdehnen&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken (Engl: Extend, fr: Étendre). Ink/Stitch erweitert dann die Abstände zwischen den Buchstaben, sodass der Text den gesamten Pfad einnimmt. Andernfalls werden die Abstände zum Originaltext eingehalten, was in der Regel zu gering ist. &lt;br /&gt;
* Klicken Sie auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-v3-lettrage-arrondi-1.png|none|thumb|800px|Einen Schriftzug runden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sie können den Text auf der anderen Seite des Pfads platzieren, indem Sie die Richtung des Pfads ändern (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad-&amp;gt; Richtung Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;). Sehen Sie sich das Bild unten an und vergleichen Sie den oberen Schriftzug mit dem unteren Schriftzug&lt;br /&gt;
* Der Pfad bleibt angezeigt and würde dann als Linie gestickt werden. Wenn Sie den nicht sticken möchten, blenden Sie den im Ebenen- und Objektfenster aus. Siehe auch Bild unten: &amp;quot;Guide bottom&amp;quot; und &amp;quot;Guide top&amp;quot; schlafen. Anstelle kann man auch ein Befehl eingeben um ein Objekt nicht zu sticken (Menu Ink/Stitch -&amp;gt; Befehle -&amp;gt; Objektbefehle ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:inkstitch-v3-lettrage-arrondi-2.png|none|thumb|800px|Positionierung des Schriftzuges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgerundeter Pfad mit Ink/Stitch-Schriftzug und Pfadeffekten (nicht empfohlen) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird seit Version 3 (2023) nicht mehr empfohlen, da diese Methode die Buchstaben zerbeugt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|thumb|150px|right|SVG-Vorlage für 62-mm-Patches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Ink/Stitch-Schriftzüge in eine Position zu biegen, müssen Sie zunächst eine Referenz zeichnen. Nehmen Sie z.B. die 100mm Patchvorlage, die zwei Kreise enthält. Sie benötigen diese Kreise nicht, aber sie helfen bei der Positionierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schritt 1:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Fügen Sie einen oder zwei Kreise hinzu, um die Position des Textes zu bestimmen&#039;&#039; (Alternativ können Sie eine Patch-Vorlage verwenden, siehe unten)&lt;br /&gt;
* Erstellen Sie eine neue Ebene &amp;lt;code&amp;gt;Ebenenmenü -&amp;gt; Ebene hinzufügen&amp;lt;/code&amp;gt;. Nennen Sie es etwa „Artwork“ oder „Guidelines“.&lt;br /&gt;
* Fügen Sie den Kreis zu dieser Ebene hinzu (halten Sie die STRG-Taste gedrückt).&lt;br /&gt;
* Zentrieren Sie den Kreis mit dem Ausrichtungswerkzeug&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie die Füllung und stellen Sie den Konturstrich dünn ein, z. B. 0,5 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schritt 2: Erstellen Sie den Text&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Ink/Stitch -&amp;gt; Schriftverwaltung -&amp;gt; Zeichentabelle&amp;lt;/code&amp;gt; (Beta version, Mai 2024)&lt;br /&gt;
* Wählen Sie eine geeignete Schriftart für kleine Buchstaben, zum Beispiel „Geneva Sans“ oder Glacial Tiny 60 falls Sie dünnes 60er Garn besitzen.&lt;br /&gt;
* Reduzieren Sie den zu erstellenden Text auf die richtige Größe. Beachten Sie, dass für eingebettete Schriftarten Einschränkungen hinsichtlich der Größenänderung gelten (!)&lt;br /&gt;
* Positionieren Sie den Text an einer Stelle, an der wenig Manipulation erforderlich ist, z. B. in der X/Y-Mitte und am unteren oberen Rand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schritt 3:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Kurve&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wählen Sie die Buchstabengruppe innerhalb einer Ink/Stitch-Schriftzuggruppe aus (Sie können die äußere Gruppe entfernen).&lt;br /&gt;
* Menü &amp;lt;code&amp;gt; Pfad -&amp;gt; Pfadeffekte &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klicken Sie auf &amp;lt;code&amp;gt;+&amp;lt;/code&amp;gt;, um einen Pfadeffekt hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
* Wählen Sie den Pfadeffekt &amp;lt;code&amp;gt;Biegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klicken Sie unten im Bedienfeld auf die Schaltfläche neben&amp;lt;code&amp;gt; Vebiegepfad: &amp;lt;/code&amp;gt; (sieht aus wie das Symbol „Pfad bearbeiten“).&lt;br /&gt;
* Schieben Sie die grüne Linie in der Mitte des Textes nach oben oder unten. Verwenden Sie dann die beiden angezeigten Kurvensteuerpunkte, um die Kurven anzupassen. Verschieben Sie die kleinen grauen Diamanten, um sie neu zu positionieren (klicken Sie auch darauf, um die Kurvensteuerelemente wieder anzuzeigen).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-path-effect-bend-1.png|600px|thumb|none|Inkscape Path Effect Tool]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 4&#039;&#039;: Prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Buchstaben haben im Prinzip die richtige Parametrisierung (überprüfen Sie in den Erweiterungen von &amp;lt;code&amp;gt;menu&amp;gt;Params&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*Durch Biegen oder Positionieren kann jedoch etwas schief gehen. Eine Satinkolonne kann einen fehlerhaftem Quersteg oder unebene Punkte haben. Dann muss man reparieren (siehe unten, Fehlerbehebung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schritt 5&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;Nähen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überprüfen Sie, ob grüne Linien ausgeblendet oder also nicht stickbar markiert sind&lt;br /&gt;
* Datei -&amp;gt; Kopie speichern unter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fehlerbehebung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Objekt nach dem Biegen nicht konfiguriert werden kann:&lt;br /&gt;
* Notieren Sie sich den betreffenden Buchstaben und Betreff in der Fehlermeldung. Versuchen Sie zunächst, die betreffende Schiene mit dem Knoteneditor zu reparieren (Vorsicht, die Punkte werden an anderer Stelle auf dem Bildschirm angezeigt).&lt;br /&gt;
*Wenn dies nicht möglich ist: Wählen Sie im Objektmanager das Schriftobjekt aus und löschen Sie dann im Bedienfeld „Pfadeffekte“ die Kurve.&lt;br /&gt;
* Verändern Sie nun den fehlerhaften Buchstaben mit zusätzlichen und/oder verlängerten Satin Querleisten.&lt;br /&gt;
* Wiederholen Sie die Prozedur (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Modell zum Herunterladen &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+Vorlage zum Download&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Inkstitch-path-effect-62mm.svg|thumb|400px|none|Badge-Vorlage zum Herunterladen (SVG)]]&lt;br /&gt;
|[[File:Inkstitch-path-effect-62mm-massages-4.png|none|thumbnail|400x400px|Beispieldatei – Simulation]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laden Sie die Beispieldatei herunter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/en/File:Inkstitch-path-effect-62mm-massages-4.svg File:Inkstitch-path-effect-62mm-massages-4.svg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können die Verzerrung auf dem großen Buchstaben deutlich erkennen, ziehen Sie daraus Ihre Schlussfolgerungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliches Beispiel (auf Englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/en/Machine_embroidery_in_education_workshop_(EdMedia2019) Maschinenstickerei im Bildungsworkshop (EdMedia2019)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgerundeter Text mit einem einfachen Füllmuster ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine einfache Methode, die Sie für sehr große Texte verwenden können, die Sie selbst scannen oder importieren können. Das Ergebnis wird auf einem 10x10-Patch hässlich sein und auf einem kleineren besonders hässlich. Sie können das Ergebnis jedoch als Leitfaden zum Einfügen digitalisierter Buchstaben verwenden (z.B gekaufte Fonts in Machinenformat) oder für ganz grosse Formate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Inkscape können Sie SVG-Text entlang eines Pfads positionieren, wie in mehreren Tutorials im Internet erläutert. Zum Beispiel das halboffizielle Tutorial (auf Englisch) „[http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/Text-Path.html Text on Path]“ oder das [http://howto.nicubunu .ro/NASA-badge-inkscape/NASA-MissionsPatch mit Inkscape], ein ausführlicheres Tutorial von Nicu (auf Englisch). Beachten Sie, dass Inkstitch über ein Beschriftungsmodul verfügt, das Gruppen von SVG-Pfaden erzeugt, die mit einem Satinstich gerendert werden. Bei diesen gescannten Buchstaben handelt es sich nicht um SVG-Text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden erklären wir kurz, wie Sie mit Inkscape-Schriftarten einen Stickaufnäher erstellen. Da wir jedoch nur minimale Anweisungen geben, lesen Sie bitte zuerst oder gleichzeitig [http://howto.nicubunu.ro/NASA-badge-inkscape/ NASA-MissionsPatch mit Inkscape]! Verwenden Sie Folgendes als Checkliste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 1:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Fügen Sie einen Kreis hinzu, um die Textrichtung für die obere Texthälfte zu bestimmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Den Kreis hinzufügen (STRG gedrückt halten)&lt;br /&gt;
* Zentrieren Sie den Kreis mit dem Ausrichtungswerkzeug&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie die Füllung und stellen Sie den Strich auf etwas Kleines ein, z. B. 0,5 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 2:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Fügen Sie den Text hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So verwenden Sie eine Schriftart mit einem einfachen Tatami-Füllmuster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie eine fette Schriftgröße, die weder zu groß (sie muss in den Patch passen) noch zu klein ist. Beispielsweise können Sie für einem 8 x 8 cm großen Patch mit der Größe = 27 (ca. 7,2 mm) beginnen.&lt;br /&gt;
* Kopieren/fügen Sie den Text ein (als Backup)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 3:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Richten Sie den Text aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wählen Sie Text und Kreispfad aus&lt;br /&gt;
* Menütext -&amp;gt; Auf Pfad setzen&lt;br /&gt;
* Sie können den Abstand zwischen Buchstaben oder Wörtern anpassen (dies ist jedoch nicht unbedingt erforderlich).&lt;br /&gt;
* Doppelklicken Sie auf den Kreis und drehen Sie ihn dann mithilfe der Steuerelemente in den Ecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 4&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039; Text in Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
* Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.&lt;br /&gt;
* Schriftart in Pfad übersetzen: Text auswählen, dann Menüpfad -&amp;gt; Objekt in Pfad&lt;br /&gt;
* Entfernen Sie den Strich und legen Sie eine Füllfarbe fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Schritt 5&#039;&#039;&#039;:&#039;&#039; Fügen Sie einen zweiten Kreis für den unteren Text hinzu&lt;br /&gt;
* Es sollte so groß sein wie der vorherige Kreis (oben) plus Text&lt;br /&gt;
* Text einfügen&lt;br /&gt;
* Mit diesem zweiten Kreis zum Pfad hinzufügen&lt;br /&gt;
* Text oben drehen&lt;br /&gt;
* Vertikal spiegeln&lt;br /&gt;
* Buchstaben ein wenig platzieren: Doppelklicken Sie, um alle Buchstaben auszuwählen, und fügen Sie dann einen Abstand zwischen den Buchstaben hinzu, z. B. 5px&lt;br /&gt;
* Drehung neu anpassen: Kreis auswählen (Doppelklick) und drehen.&lt;br /&gt;
* In Pfad übersetzen und Füllfarbe festlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schritt 6:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kreise entfernen oder als nicht stickbar markieren&lt;br /&gt;
* Fügen Sie weitere Inhalte hinzu, zum Beispiel haben wir [https://thenounproject.com/search/?q=revolution&amp;amp;i=659670 Faustwurzeln] aus dem Noun-Projekt verwendet, das von [https://thenounproject.com/corpusdelicti/ corpus delicti] erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ergebnis:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Inkstitch-path-lettering-1.svg|none|thumbnail|Patch zum Herunterladen (SVG). Der Text kann nicht bearbeitet werden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||[[File:Inkstitch-path-lettering-1-photo.png|none|thumbnail|400x400px|Simulation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schriftart sieht nicht gut aus und sollte nach Möglichkeit „manuell Buchstabe für Buchstabe“ durch eine satinierte Schriftart ersetzt werden. Oder, wie gesagt, viel grösser machen und dazu noch ein Beanstitchrand sticken: Objekte duplizieren, Füllung raus, Rand rein und ca. 0.2 mm nach aussen versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;rgebnis und Modell zum Herunterladen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgende Vorlage für einen 8-cm-Aufnäher enthält die beiden Kreise und etwas Dummy-SVG-Text, den Sie durch Ihren eigenen ersetzen können. Bevor Sie darauf eingehen, denken Sie daran, dass die digitalisierten Buchstaben alle wie Bereiche ziemlich hässlich aussehen ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Doppelklicken Sie auf das Bild, um die SVG-Datei zu erhalten, und wählen Sie dann „epaintbrush-twemoji-inkstitch-applique.svgnsave page as“ in Ihrem Browserfenster aus&lt;br /&gt;
* Text oben und unten ändern&lt;br /&gt;
* Drehen. Klicken Sie dazu auf die Kreise (nicht auf den Text). Um ein Objekt in InkScape zu drehen, doppelklicken Sie darauf. Nach dem zweiten Mal erscheinen Drehgriffe in den Ecken.&lt;br /&gt;
* Übersetzen Sie abschließend den Text wie oben beschrieben in Pfade zum Sticken.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+Vorlage zum Herunterladen, Schriftgröße 23 pt (8,1 mm)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Inkstitch-path-lettering-0.svg|thumb|400px|none|Badge-Vorlage herunterladen (SVG). Text kann bearbeitet werden (nur in SVG sichtbar)]]&lt;br /&gt;
|[[File:Inkstitch-path-lettering-0b.svg|thumb|400px|Beispiel (SVG). Der Text kann nicht bearbeitet werden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend möchten wir Sie daran erinnern, dass Sie bei Ink/Stitch-Schriftarten im Allgemeinen die Methode „Text entlang Pfade“ verwenden müssen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Downloads ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Modelle sind auch über einen klassischen Webserver verfügbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch Patch Modelle ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/inkstitch/inkstitch-treffen-2024/ Ink/Stitch User Treffen 2024]&lt;br /&gt;
* [http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/emoji/AAA_EMOJIS/AA_PATCH_APPLIQUE/ Verwendete Patches] im [http://edutechwiki.unige.ch/fr/ Emoji-Stickprojekt]. Auch auf [http://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ Arbores Tech] erhältlich.&lt;br /&gt;
* [http://tecfa.unige.ch/guides/embroid/inkstitch/AAA-patches/ Patch-Ordner] in den Ink/Stitch-Ressourcen (NICHT AUF dem neuesten Stand im Moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== SVG Inhalte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von open source / creative commons Inhalten in SVG profitieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://publicdomainvectors.org/ Public domain Vectors]&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/ MediaWiki Commons]&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Meine Emoji Biblothek]&lt;br /&gt;
* [http://thenounproject.com Noun Project]&lt;br /&gt;
* [http://iconify.design Iconify Design]&lt;br /&gt;
* [https://ian.umces.edu/media-library/ UMCES Media Library]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright-Änderung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Inhalt dieser Seite, einschließlich Bildern und SVG-Dateien, ist auch unter der [https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Text_of_the_GNU_Free_Documentation_License GNU Free Documentation License] und der [https://creativecommons.org/licenses/ von/4.0/ Namensnennung 4.0 International (CC BY 4.0]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [https://github.com/inkstitch Inkstitch-Projekt] kann jedes Element (Textfragmente, SVG-Dateien, Bilder) für offizielle Projektdokumente verwenden, ohne Namensnennung anzugeben (einfach kopieren und einfügen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21995</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21995"/>
		<updated>2026-05-19T13:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte herunterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart, die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel:&lt;br /&gt;
#* Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Breite eintippen. Nicht mit der Maus vergrößern!&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z. B. 50×50 mm für einen rechteckigen 5×5-cm-Rahmen.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Den &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen Standardwert von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape-Schriften (nur sehr große Buchstaben benötigen dies).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;, Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren: &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Achtung: Verwenden Sie &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Speichern unter&amp;lt;/code&amp;gt;, da sonst Ihre SVG-Quelldatei verloren geht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreißstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender Stabilisator) eignet sich für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verschmutzt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (Unterfaden) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestich:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (Verbindungsstiche) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, wasserlöslichen Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z. B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand eines Beispiels einige Inkscape-Manipulationen zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division&amp;lt;/code&amp;gt;: erlaubt es, ein Objekt mit einer Linie zu trennen (eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen, verwendet man am besten die Steuerelemente der Farbpalette (Klick auf eine Farbe für die Füllung, Strg+Klick für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn der Stärke 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text-Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment.&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal, wie breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist. Das Ergebnis ist immer dasselbe (außer für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3, Juni 2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch, mit 0,2 mm für einfache Geradstiche und 0,3 bis 0,4 mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Geradstich wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 ergibt einen &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl auf 0 (keine Wiederholung).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 ergibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; kann auf dem Standardwert belassen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei Schienen (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Richtungslinien verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder „Streben&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Richtungslinien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Richtungslinien&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Richtungslinien. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Richtungslinien (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Richtungslinien, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Richtungslinie.&lt;br /&gt;
* Clipart-Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami-Stichs (also nichts grundlegend Neues).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Bibliothek] umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien.&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stichbibliothek), z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füllstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Geradstich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin-Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, z. B.:&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmäßig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), große Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — große Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21994</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21994"/>
		<updated>2026-05-19T13:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von eines Beispiels ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittene Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (ausser für die Füllung mit Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachstiche zu arbeiten. So erhält man einen Anhaltspunkt für die Stichdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21993</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21993"/>
		<updated>2026-05-19T13:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21992</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21992"/>
		<updated>2026-05-19T13:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Zusammenfassung des Kurses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führte in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diverses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=Template:BoiteAstuce&amp;diff=21991</id>
		<title>Template:BoiteAstuce</title>
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		<updated>2026-05-19T12:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #aaa; padding:1em; margin:1em 0; background:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold; font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;{{{titre|Astuce}}}&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:0.5em;&amp;quot;&amp;gt; {{{contenu|}}} &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:2px solid #aaa; padding:1em; margin:1em 0; background:#f9f9f9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-weight:bold; font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;{{{titre|Astuce}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{{contenu|}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21990</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21990"/>
		<updated>2026-05-19T12:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusammenfassung des Kurses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser 5-stündige Kurs führt in die digitale Maschinenstickerei mit Ink/Stitch (eine Erweiterung für Inkscape) ein. Die wichtigsten Themen im Überblick:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Moderne Sticksoftware arbeitet mit &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039;: geometrische Formen, denen ein Stichtyp und Parameter zugewiesen werden.&lt;br /&gt;
* Die drei Grundstiche sind: &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Der Workflow umfasst: Zeichnung vorbereiten → Objekte parametrisieren → Reihenfolge festlegen → simulieren → Maschinendatei exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape-Manipulationen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* SVG-Objekte für die Stickerei vorbereiten: Überlagerungen entfernen, Polygone trennen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Füllung und Kontur korrekt setzen (Füllung für Tatami, Kontur für Geradstich).&lt;br /&gt;
* Pfadoperationen: Differenz, Vereinigung, Kontur in Pfad umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Geschlossenes Polygon ohne Kontur erforderlich.&lt;br /&gt;
* Wichtige Parameter: Füllwinkel, Reihenabstand (0,20–0,25 mm), Zugkompensation (mind. 0,3 mm), Unterlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Linie ohne Füllung. Empfohlen: Dreifachstich (1 Wiederholung) oder wiederholter Stich (2–3×).&lt;br /&gt;
* Für „dicke Linien&amp;quot; (0,5–1,5 mm): nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit 0,4 mm Abstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Satin-Kolonne = SVG-Pfad mit zwei Schienen (gleiche Knotenanzahl oder Richtungslinien).&lt;br /&gt;
* Breite: 1,5–6 mm. Dehnungskompensation ca. 10 % hinzufügen.&lt;br /&gt;
* Erstellung: aus einer Linie (&#039;&#039;Linie zu Satin&#039;&#039;), aus einem Zickzack, oder durch Knoten-Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beschriftung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bereits digitalisierte Schriften verwenden: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Schriften nicht mit Inkscape-Transformationen skalieren.&lt;br /&gt;
* Text entlang einer Kurve: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maschine und Dateiverwaltung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden, nie &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039; — sonst geht die SVG-Quelldatei verloren.&lt;br /&gt;
* Probestich auf ähnlichem Gewebe vor dem eigentlichen Werkstück.&lt;br /&gt;
* Für Frottee: &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich als Alternative oder Ergänzung zum wasserlöslichen Topper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BoiteAstuce&lt;br /&gt;
|titre=Wichtige Tipps für Einsteiger&lt;br /&gt;
|contenu=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dateiverwaltung — der häufigste Fehler!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Speichern Sie immer mit &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (nicht &#039;&#039;Speichern unter&#039;&#039;): So bleibt Ihre SVG-Quelldatei erhalten.&lt;br /&gt;
* Bewahren Sie für jedes Projekt eine strukturierte Ablage auf, z. B.:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.svg&amp;lt;/code&amp;gt; ← Arbeitsdatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/mein-projekt.pes&amp;lt;/code&amp;gt; ← Maschinendatei&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;mein-projekt/original.png&amp;lt;/code&amp;gt; ← Referenzbild (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
* Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie nie direkt im Starter-Pack-Ordner — die Originaldateien könnten überschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer zuerst einen &#039;&#039;&#039;Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen.&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit einfachen, kompakten Motiven (unter 50 mm) auf stabilem, nicht dehnbarem Stoff.&lt;br /&gt;
* Nie mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander sticken — die Stickerei wird sonst hart und Nadeln brechen.&lt;br /&gt;
* Satinstiche nicht schmaler als 1,5 mm und nicht breiter als 6 mm (bei Standardgarn der Stärke 40).&lt;br /&gt;
* Keine Schriftarten manuell digitalisieren — das Beschriftungsmodul von Ink/Stitch verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inkscape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Immer die Anzeige der Konturrichtung aktivieren (&amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien vor der Parametrisierung bereinigen: Überlagerungen entfernen, Polygone schließen, Objekte in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
* Die SVG-Datei regelmäßig speichern (Strg+S) — Ink/Stitch kann bei Fehlern abstürzen.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21989</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
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		<updated>2026-05-19T12:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Der Satinstich */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21988</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21988"/>
		<updated>2026-05-19T12:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Anatomie einer Satin-Kolonne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21987</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21987"/>
		<updated>2026-05-19T12:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Anatomie einer Satin-Kolonne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
* Clipart Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto.clipart.svg&lt;br /&gt;
* Stickfertige Datei: https://arbores.tech/e/e/smileys_emotion/emotion/kiss-mark-noto-satin-inkstitch.svg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21986</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21986"/>
		<updated>2026-05-19T11:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Ink/Stitch-Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Mehrfachgeradstich Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt; = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt;kann man auf dem Standardwert lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederholung einiger Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Kursmodul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis.Die meisten Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnungskompensation lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Dieser Stich ist eine spezielle Konfiguration des Tatami Stiches (also nichts wirklich besonderes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21985</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21985"/>
		<updated>2026-05-19T11:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Ink/Stitch-Parameter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Linie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Wiederholungen&amp;lt;/code&amp;gt;: normalerweise 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen der Stiche:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mehrfachgeradstich Wiederholungen = 1 gibt ein &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts). Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). &lt;br /&gt;
** Mehrfachgeradstich Wiederholungen = 2 gibt einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Stichlänge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png&amp;diff=21984</id>
		<title>File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png</title>
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		<updated>2026-05-19T10:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: inkstitch geradstich parameter&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
inkstitch geradstich parameter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
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		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21983</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21983"/>
		<updated>2026-05-19T10:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Aktivität: Digitalisierung von Linien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-3-3-running-stitch-param-de.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21982</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21982"/>
		<updated>2026-05-19T10:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Aktivität: Digitalisierung von Linien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
Linienbreite:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist es egal wie Breit eine Linie ist oder ob sie gestrichelt ist oder nicht. Das Result is immer das selbe (aussi für Satinstich, eine Neuheit in Ink/Stitch 3.3 (2026).&lt;br /&gt;
* Wir empfehlen jedoch mit 0.2mm für einfache Gradstiche und 0.3 bis 0.4mm für Mehrfachsticke zu arbeiten. Das gibt dann eine Idee zur Abdeckung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einfacher Geradstitch wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21981</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21981"/>
		<updated>2026-05-19T10:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Parameter der automatischen Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; einstellen (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Reihenabstand&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung des &amp;lt;code&amp;gt;Stichversatzes&amp;lt;/code&amp;gt; verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;Zugkompensation&amp;lt;/code&amp;gt; ist sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, einen &amp;quot;Standardwert&amp;quot; von mindestens 0,3 mm zu setzen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, sollte es in einen Pfad umgewandelt werden. Das gilt vor allem für Inkscape Schriften (nur ganz grosse Buchstaben brauchen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei exportieren : &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
* Bitte nicht &amp;lt;code&amp;gt;Datei-&amp;gt;Speichern unter...&amp;lt;/code&amp;gt; gebrauchen da dann ihre SVG Quelldatei verloren geht !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Abreissstabilisator auf einem stabilen Stoff und ein Schneidstabilisator auf einem dehnbaren Stoff. Filmoplast (ein klebender stabilisator) geht für die meisten Zwecke, ist aber teuer und verdreckt die Nadeln.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Sticköse (75/11 H-E) mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden anhand von einem Beispiel ein paar Inkscape Manipulation zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortgeschrittenen Teilnehmer können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Division:&amp;lt;/code&amp;gt; erlaubt es ein Objekt mit einer Linie zu trennen (also eine Art Schere)&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Formenerstellungswerkzeug&#039;&#039;&#039; (engl. Shape Builder) möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
Um Füllung und Kontur zu setzen braucht man am besten die Kontrollen der Farbpalette (klick auf eine Farbe um die Füllung zu setzen, Strg-click für die Kontur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Text Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen, abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „Kleine Schriftgrösse&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|1000x1000px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Text Werkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21980</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21980"/>
		<updated>2026-05-19T09:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Parameter der automatischen Füllung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21979</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21979"/>
		<updated>2026-05-19T09:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren und auch dort einen Wert für die Höhe oder Weite eintippen. Nicht mit der Maus vergrössern !&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 48 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21978</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21978"/>
		<updated>2026-05-19T09:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs. &lt;br /&gt;
(alternativ von https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/clipart/)&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21977</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21977"/>
		<updated>2026-05-19T09:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: &lt;br /&gt;
#*Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen:&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21976</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21976"/>
		<updated>2026-05-19T09:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knotenwerkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21975</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21975"/>
		<updated>2026-05-19T09:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Einführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack (Bitte runterladen und entpacken)&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und Clipart die wir im Kurs brauchen&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21974</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21974"/>
		<updated>2026-05-19T09:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stich Tutorials] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21973</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21973"/>
		<updated>2026-05-19T09:27:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] &lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/tutorials/Ink/Stitch-Tutorials] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21972</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21972"/>
		<updated>2026-05-19T09:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (en.), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] (de.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (en.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (de.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21971</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21971"/>
		<updated>2026-05-19T09:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Offizielles Handbuch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (en.), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] (de.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (en.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (de.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool]&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21970</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21970"/>
		<updated>2026-05-19T09:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Offizielles Handbuch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (en.), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] (de.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (en.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (de.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ (Stich Bibliothek), zB&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ (Füll-Stich)&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/stitches/running-stitch/ (Gerad Stich)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/stitches/satin-column/ (Satin Kolonne)&lt;br /&gt;
* Werkzeuge und Benutzeroberfläche, zB.&lt;br /&gt;
** https://inkstitch.org/de/docs/fill-tools/ (Füllstich Werkzeuge)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ (Satin Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool]&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21969</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21969"/>
		<updated>2026-05-19T09:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (en.), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] (de.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (en.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (de.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Ressourcen ===&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji-Dateien], indexiert in der Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf Französisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren):&lt;br /&gt;
* [https://inkscape.org/ Inkscape]&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/ Ink/Stitch]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* [https://keyboard.cool/db keyboard.cool]&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ Twemoji bei Iconify] — SVG-Code zum Kopieren und Einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21968</id>
		<title>InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://w.arbores.tech/w/index.php?title=InkStitch_-_Kursunterlagen_Stickkurs&amp;diff=21968"/>
		<updated>2026-05-19T09:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel K. Schneider: /* Freie Übung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kursunterlagen Stickkurs=&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Entwurf}}&lt;br /&gt;
Eine bessere Version wird am 20 Mai 2026 erhältlich sein ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tutorial&lt;br /&gt;
|is_part_of_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
|do_not_show_sub_page=No&lt;br /&gt;
|status=to improve&lt;br /&gt;
|editeur=Daniel K. Schneider&lt;br /&gt;
|objective=Grundbegriffe der Maschinenstickerei kennen,&lt;br /&gt;
Den Design- und Fabrikationsprozess kennen&lt;br /&gt;
|difficulty=beginner&lt;br /&gt;
|see_also=Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Prinzipien der Digitalisierung in der Maschinenstickerei,&lt;br /&gt;
Stickstich,&lt;br /&gt;
Maschinen-Sticknadel,&lt;br /&gt;
Stickgarn,&lt;br /&gt;
Stickgarn Palette,&lt;br /&gt;
Tartanmuster sticken,&lt;br /&gt;
Maschinenstickerei auf Socken,&lt;br /&gt;
Emoji Embroidery Projet,&lt;br /&gt;
InkStitch - Kursunterlagen Stickkurs,&lt;br /&gt;
InkStitch - mit dicken Garnen sticken,&lt;br /&gt;
InkStitch - Patches und Appliques,&lt;br /&gt;
InkStitch - Knockdown Stich und globale Unterlagen,&lt;br /&gt;
InkStitch - Textilien flicken&lt;br /&gt;
|cat_syllabus=Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einführung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses 5-stündige Präsenzmodul führt anhand einfacher Beispiele in die Nutzung der Stickplattform [[InkStitch]] ein. Für weitere Details konsultieren Sie bitte das [https://inkstitch.org/de/docs/install/ offizielle Handbuch], insbesondere die [https://inkstitch.org/de/docs/stitch-library/ Sticharten-Bibliothek]. &#039;&#039;&#039;Diese Seite&#039;&#039;&#039; ist kein Tutorial, sondern dient als direkte Unterstützung für einen Präsenzkurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lernziele&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Grundprinzipien&#039;&#039;&#039; der Maschinenstickerei&lt;br /&gt;
# Einfache &#039;&#039;&#039;Füllstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Satinstiche&#039;&#039;&#039; erstellen mit verschiedenen Methoden&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Beschriften&#039;&#039;&#039; mit Ink/Stitch&lt;br /&gt;
# Grundmanipulationen der &#039;&#039;&#039;Vektorgrafik&#039;&#039;&#039; mit Inkscape&lt;br /&gt;
# Stickobjekte &#039;&#039;&#039;ordnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Simulation&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Überprüfung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Stickmaschine verwenden&lt;br /&gt;
# Andere Füllmethoden identifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interessante Ink/Stitch- und Inkscape-Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Starter-Pack&lt;br /&gt;
** Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichenmotive und einige Emojis&lt;br /&gt;
** {{lien|ZIP herunterladen}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
** {{lien|Web-Datei (alternativ)}}: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Offizielle Dokumentation von [http://inkstitch.org Ink/Stitch], zum Beispiel:&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/fr/docs/install/ Benutzerhandbuch] (fr.) oder [https://inkstitch.org/docs/install/ User manual] (en.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/docs/workflow/ Workflow] (en.), [https://inkstitch.org/de/docs/workflow/ Arbeitsablauf] (de.)&lt;br /&gt;
** [https://inkstitch.org/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (en.) oder [https://inkstitch.org/de/tutorials/ Ink/Stitch-Tutorials] (de.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inkscape (Zeichnen, Bearbeitung von Pfaden)&lt;br /&gt;
** Bearbeiten Sie die Tutorials 1–4, die im Menü „Hilfe&amp;quot; von Inkscape (oben rechts) verfügbar sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frei verwendbare Medien: siehe Links am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzipien der Maschinenstickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Sticksoftware-Programme zwangen die Benutzenden, den Stich &#039;&#039;&#039;Punkt für Punkt&#039;&#039;&#039; zu definieren – eine lange und mühsame Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die moderne Sticksoftware funktioniert nach einem anderen Prinzip: Eine Zeichnung wird aus &#039;&#039;&#039;Stickobjekten&#039;&#039;&#039; zusammengesetzt. Ein Stickobjekt definiert sowohl eine Form als auch die Art und Weise, wie sie gestickt werden soll. Die erzeugten Grundstiche sind der &#039;&#039;&#039;Geradstich&#039;&#039;&#039;, der &#039;&#039;&#039;Satin-Stich&#039;&#039;&#039; und der &#039;&#039;&#039;Füllstich&#039;&#039;&#039; (oder &#039;&#039;&#039;Tatami-Stich&#039;&#039;&#039;). Sobald die Designphase abgeschlossen ist, wird die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Maschinendatei&#039;&#039;&#039; exportiert, die von der Stickmaschine verwendet wird, um die Stickerei auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Sie feststellen werden, gibt es mehrere Wege, ein &#039;&#039;&#039;stickbares Design&#039;&#039;&#039; aus einer Zeichnung oder einer Idee zu erstellen. Dabei unterscheidet man zwei Hauptansätze: die &#039;&#039;&#039;klassische Digitalisierung&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;halbautomatische Digitalisierung&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1) Der Workflow (Arbeitsprozess) der klassischen Digitalisierung ist vergleichsweise übersichtlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Sticksoftware, die Digitalisierung ermöglicht, zeichnet man direkt &#039;&#039;&#039;Stickobjekte&#039;&#039;&#039;, wobei bestimmte Grundprinzipien zu beachten sind, die im Kurs erläutert werden. Insbesondere muss darauf geachtet werden, die Objekte in der &#039;&#039;&#039;richtigen Reihenfolge&#039;&#039;&#039; anzuordnen und keine großen &#039;&#039;&#039;Überlappungen&#039;&#039;&#039; zu erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Stickobjekt ist zunächst eine &#039;&#039;&#039;geometrische Form&#039;&#039;&#039;. Dieses Objekt definiert jedoch auch den zu verwendenden &#039;&#039;&#039;Stickstich&#039;&#039;&#039; (zum Beispiel einen Tatami-Stich) sowie eine Reihe von Parametern, die festlegen, &#039;&#039;&#039;wie&#039;&#039;&#039; dieser Stich gestickt wird (zum Beispiel Dichte, Winkel oder Stichlänge). Diese Definitionen ermöglichen es, den &#039;&#039;&#039;Maschinencode&#039;&#039;&#039; zu erzeugen, insbesondere die Stellen, an denen die Maschine einstechen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2) Der typische Workflow der halbautomatischen Digitalisierung ausgehend von einer Zeichnung folgt in der Regel diesen Schritten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Zeichnung erstellen (von Hand oder mit einer Zeichensoftware) oder ein Bild herunterladen.&lt;br /&gt;
* Bei manchen Programmen muss das Bild zunächst in ein &#039;&#039;&#039;Vektorformat&#039;&#039;&#039; umgewandelt werden, wenn es ursprünglich rasterbasiert ist.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung an die &#039;&#039;&#039;Randbedingungen der Stickerei&#039;&#039;&#039; anpassen (zu feine Details entfernen, Anzahl der Farben reduzieren). Dieser Schritt kann auch direkt in der Sticksoftware erfolgen, wenn sie ein Zeichenmodul enthält.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung in eine &#039;&#039;&#039;Sticksoftware importieren&#039;&#039;&#039;. Bei Programmen für den breiten Markt muss die Zeichnung zuvor als hochauflösendes *.PNG exportiert werden, da diese Werkzeuge Vektordateien oft schlecht verarbeiten und kein direktes Zeichnen in der Benutzeroberfläche erlauben.&lt;br /&gt;
* Die Zeichnung durch einen &#039;&#039;&#039;Digitalisierungsprozess&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;digitizing&#039;&#039; oder &#039;&#039;punching&#039;&#039;) in „Stickobjekte&amp;quot; umwandeln. Zur Erinnerung: Ein Stickobjekt definiert einen Bereich, der mit automatisch generierten Stichen gefüllt wird, entsprechend verschiedener vom Benutzer gewählter oder standardmäßig vorgegebener Parameter.&lt;br /&gt;
* (Optional) &#039;&#039;&#039;Schriftzüge&#039;&#039;&#039; hinzufügen, indem bereits digitalisierte Schriftarten verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Die Stickobjekte &#039;&#039;&#039;anpassen oder neu parametrisieren&#039;&#039;&#039; (Sticharten, Dichte, Unterlage, Füllmuster, Stichreihenfolge, Konturen usw.).&lt;br /&gt;
* Die Entwurfsdatei in ein &#039;&#039;&#039;maschinenkompatibles Format&#039;&#039;&#039; exportieren (.pes, .art, .jef, .dst usw.).&lt;br /&gt;
* Die Stickerei &#039;&#039;&#039;ausführen&#039;&#039;&#039; (Rahmen wählen, einspannen, Garne auswählen usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise von Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ist eine Erweiterung (&#039;&#039;Extension&#039;&#039;) für Inkscape, ein Programm für Vektorgrafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ink/Stitch ermöglicht es, über die Benutzeroberfläche &#039;&#039;&#039;Stickparameter zu einem SVG-Objekt hinzuzufügen&#039;&#039;&#039;, die definieren, wie es in Stickstiche „übersetzt&amp;quot; wird. Dieses Objekt muss ein [[SVG]]-Element vom Typ „path&amp;quot; (auf Deutsch: „Pfad&amp;quot;) sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Engine übersetzt anschließend diese parametrisierten Objekte in einen &#039;&#039;&#039;Stickplan&#039;&#039;&#039; (der als Simulation angezeigt werden kann). Dieser Plan definiert alle Stiche, die die Maschine ausführen muss. Der Plan wird anschließend in ein maschinenlesbares Format exportiert, zum Beispiel *.PES, *.JEF oder *.DST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG ist Teil von HTML5. Man kann daher eine Inkscape/Ink/Stitch-Datei in einem Webbrowser öffnen und die Zeichnung sehen (nicht jedoch die Sticksimulation). Mit Strg+U (‚Seitenquelltext anzeigen&#039;) lässt sich der SVG-Code einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hinweis für Informatiker:&#039;&#039; SVG basiert auf XML und ist daher erweiterbar. Inkscape und Ink/Stitch fügen ihre eigenen Erweiterungen hinzu und verwenden dafür Namensräume, die am Anfang der Datei deklariert werden. Beachten Sie, dass frühe Versionen von Ink/Stitch nicht konforme Attribute (ohne Namespace-Deklaration) hinzugefügt haben, die jedoch weiterhin funktionieren. Sie können den Code mit einem XML-fähigen Editor wie [https://code.visualstudio.com/ Visual Studio Code] oder [https://brackets.io/ Brackets] bearbeiten. Das ist einfacher als den XML-Editor in Inkscape zu verwenden. Untersuchen Sie den SVG-Quellcode des zweiten Apfels rechts. Sie werden dort zusätzliche XML-Attribute sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;299&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji.svg|SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/4/48/Green-apple-twemoji.svg Hier klicken], anschließend Strg+U für den Code&lt;br /&gt;
File:Green-apple-twemoji-inkstitch.svg|Stickbares SVG [//edutechwiki.unige.ch/fmediawiki/images/7/79/Green-apple-twemoji-inkstitch.svg Hier klicken]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnhinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine komplexen SVG-Zeichnungen mit vielen Details.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Logos, bevor Sie einige einfachere Objekte erstellt haben.&lt;br /&gt;
* Versuchen Sie nicht, ein mit einer Kamera aufgenommenes Foto zu digitalisieren (einfache handgezeichnete Motive oder saubere Logos lassen sich dagegen relativ leicht vektorisieren und digitalisieren). Empfohlene Strategie für zu komplexe Rasterbilder: Bild als Hintergrund verwenden und die Objekte neu zeichnen.&lt;br /&gt;
* Digitalisieren Sie keine Schriftarten manuell – die Ergebnisse sind für Maschinenstickerei ungeeignet. Verwenden Sie stattdessen das Schriftmodul von Ink/Stitch, das bereits digitalisierte Schriften nutzt. Sobald Sie jedoch Satinsäulen gut beherrschen, können Sie eigene Schriften erstellen.&lt;br /&gt;
* Importierte SVG-Dateien müssen überprüft und bereinigt werden (insbesondere Polygone schließen, Linien glätten und Objekte auftrennen, die aus mehreren Polygonen bestehen). Siehe unsere Hinweise zu den [https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch_-_installation#R%C3%A9paration_de_noeuds_et_segments_dupliqu%C3%A9s_avec_les_outils_MightyScape wichtigen Inkscape-Erweiterungen].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konfiguration von Inkscape und Ink/Stitch ===&lt;br /&gt;
Eine gute Einrichtung der Arbeitsumgebung ermöglicht effizienteres Arbeiten. Eine sorgfältige Einrichtung lohnt sich und spart langfristig viel Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lesen Sie [https://inkstitch.org/de/docs/customize/ Ink/Stitch personalisieren] im offiziellen Handbuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtigste Einstellungen (die beiden Dateien befinden sich im starterpack/config-Ordner):&lt;br /&gt;
# Benutzer-Tastenkürzel: Öffnen Sie den Ordner &amp;lt;code&amp;gt;keys&amp;lt;/code&amp;gt; über &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → System&amp;lt;/code&amp;gt; und kopieren Sie die Datei &amp;lt;code&amp;gt;default.xml&amp;lt;/code&amp;gt; aus dem Starterpack, Ordner &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Garndateien installieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Addons für Ink/Stitch installieren&amp;lt;/code&amp;gt;. Alles anklicken und Anwenden.&lt;br /&gt;
# Mini-Gunold-Palette: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Verwaltung der Garnfarben → Benutzerdefinierte Palette installieren&amp;lt;/code&amp;gt; und anschließend die Datei *.gpl im selben Ordner &#039;&#039;config&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
# Pfadkonturen und Richtungen: &amp;lt;code&amp;gt;Bearbeiten → Einstellungen → Werkzeuge → Knoten&amp;lt;/code&amp;gt;. Dann &amp;lt;code&amp;gt;Umriss zeigen&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;Zeige die Pfadrichtung an Außenlinie&amp;lt;/code&amp;gt; anklicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung eines einfachen Emojis mit Tatami-Füllung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aktivität hat folgende Ziele:&lt;br /&gt;
* Eine SVG-Zeichnung so vorbereiten, dass ihre Objekte für die Stickerei parametrisiert werden können&lt;br /&gt;
* Füllungen mit einem Tatami-Stich erzeugen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tatami-Füllung ist eine der fünf Grundformen der Maschinenstickerei. Die anderen sind: Geradstich, Satin/Zickzack, programmierter Stich und manueller Stich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Emoji als SVG auswählen und herunterladen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}: Eine einfache Zeichnung anpassen und/oder verwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öffnen Sie in Inkscape eine Clipart-Datei aus dem Ordner &#039;&#039;clipart&#039;&#039; des Starter-Packs.&lt;br /&gt;
[[file:liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|800px|thumb|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anpassung der Größe einer SVG-Zeichnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Sie die Zeichnung in Inkscape geöffnet haben, &#039;&#039;&#039;müssen Sie zunächst die Größe der Zeichnung&#039;&#039;&#039; sowie die Größe des Dokuments anpassen. Dies erfolgt in drei Hauptschritten (insgesamt 8 Schritte). Überlegen Sie zuerst, welche Größe Ihre Stickerei haben soll, und berücksichtigen Sie dabei die Größe Ihrer Stickrahmen. Diese Einstellungen können zwar später geändert werden, aber da die Stickerei materiellen Einschränkungen unterliegt (Rahmengröße, Garnstärken, physische Bewegung der Nadel (1/10 mm), Dehnungseffekte usw.), &#039;&#039;&#039;ist es besser, von Anfang an im richtigen Maßstab zu arbeiten. Für diesen Kurs sollte die Breite oder Höhe 48 mm nicht überschreiten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schritte zur Anpassung der Größe einer Zeichnung (siehe auch die Bildschirmkopien unten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. Schritte 1–3: Maßeinheiten anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneinstellungen...&amp;lt;/code&amp;gt; :&lt;br /&gt;
*# Anzeigeeinheiten = mm&lt;br /&gt;
*# Benutzerdefiniert = mm&lt;br /&gt;
*# Skalierung = 1&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;: Display units = mm, Custom size = mm, Scale x = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. Schritte 4–5: Größe der Zeichnung anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Strg+A&amp;lt;/code&amp;gt;, anschließend die Proportionen in der Menüleiste sperren&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Größe auf maximal 45 mm&#039;&#039;&#039; einstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C. Schritte 6–8: Größe des Dokuments anpassen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Dokumenteneigenschaften → Seite an Inhalt anpassen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: Strg+A, dann &amp;lt;code&amp;gt;File → Document Properties&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Resize page to content&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alternativ können Sie die Dokumentgröße entsprechend der Größe Ihres Stickrahmens festlegen, z.B. 50x50mm für einen rechteckigen 5x5cm-Rahmen&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, mindestens eine &#039;&#039;&#039;Randzone von 2 mm&#039;&#039;&#039; hinzuzufügen. Wir bevorzugen etwa 1 cm.&lt;br /&gt;
* Wenn Sie weitere Elemente hinzufügen oder die Größe ändern, müssen Sie Schritt „C&amp;quot; wiederholen. Das SVG-Dokument sollte ca. 2 mm kleiner sein als der Rahmen, den Sie verwenden möchten, da der Dehnungsausgleich (&#039;&#039;pull compensation&#039;&#039;) die Elemente leicht vergrößern kann (siehe die verfügbaren Rahmen der [[Brother PR1050X]]).&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-2-dokument-anpassen.png|none|thumb|800x800px|Größe eines Dokuments in Inkscape 1.2 anpassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrolle: Alle Elemente (mit Strg+A ausgewählt) müssen sich innerhalb des Rechtecks befinden, das die Größe des Dokuments darstellt. So stellen Sie sicher, dass die Stickerei in den Rahmen passt. Eine Stickdatei kann nicht wesentlich verkleinert oder vergrößert werden, ohne bestimmte Designelemente neu zu überdenken und die Stiche neu zu generieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Parameter der automatischen Füllung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Handbuch&#039;&#039;&#039;: [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/fill-stitch/ Füllstich] (bitte zunächst überfliegen, später gründlich lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede zu füllende Fläche muss ein Polygon in Form eines SVG-Pfads ohne Kontur sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erzeugen, muss die Kontur entfernt werden, sodass nur die Fläche übrig bleibt. Falls nötig:&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturfarbe&amp;lt;/code&amp;gt; „Keine Farbe&amp;quot; auswählen oder alternativ Umschalt+Klick unten links im Arbeitsbereich&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Paint&amp;lt;/code&amp;gt; „No paint&amp;quot; auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Stickobjekt zu parametrisieren, öffnen Sie das Parameterfenster:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+P). Siehe Abbildung unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Parameter sind wichtig:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Füllmethode&#039;&#039;&#039;: automatische Füllung beibehalten&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Füllwinkel&#039;&#039;&#039; (gegen den Uhrzeigersinn): &amp;lt;code&amp;gt;Winkel der Stichlinien&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Angle of lines of stitches&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lücken zwischen Abschnitten schließen&#039;&#039;&#039;: verwenden, wenn eine größere Fläche gefüllt wird und die Simulation zeigt, dass sie von mehreren Seiten aus gestickt wird. Dadurch lassen sich weiße Linien vermeiden, die durch Verzerrungen entstehen können.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Länge des Füllstichs&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Maximale Stichlänge&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Maximum fill stitch length&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Dichte zwischen den Reihen&#039;&#039;&#039;: &amp;lt;code&amp;gt;Abstand zwischen den Reihen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Spacing between rows&#039;&#039;). Empfohlen sind Werte zwischen 0,2 (5 Reihen/mm) und 0,25 (4,5 Reihen/mm).&lt;br /&gt;
# Standardmäßig erzeugt Ink/Stitch 4 versetzte Reihen. Eine Änderung dieser Zahl verändert das visuelle Ergebnis deutlich (3 = glatter, 5 = kräftiger).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dehnungsausgleich:&#039;&#039;&#039; sehr wichtig, um zu kompensieren, dass Stiche sich in Stichrichtung zusammenziehen. Es wird empfohlen, den Standardwert von 0,3 mm zu belassen oder Tatami-Flächen manuell zu überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Einstellungen:&lt;br /&gt;
* Wenn Sie eine sehr leichte Stickerei erstellen, entfernen Sie den Unterpfad (&amp;lt;code&amp;gt;Unterpfad entfernen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Remove underpath&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lassen Sie die Parameter für die Unterlage (zweiter Reiter) unverändert, außer bei sehr leichter Stickerei – dann kann sie entfernt werden&lt;br /&gt;
* Konsultieren Sie auch das &#039;&#039;&#039;[https://inkstitch.org/de/docs/stitches/fill-stitch/ Handbuch]&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch-3-2-stickparameter-tatami.png|none|thumb|1133x1133px|Einstellung einer Tatami-Füllung in Ink/Stitch 3.2x]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Objekte können gleichzeitig ausgewählt werden, oder auch eine ganze Gruppe bzw. Ebene. Wir empfehlen jedoch, die Objekte am Schluss des Arbeitsprozesses einzeln zu parametrisieren, damit man beispielsweise die Stichrichtung variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktionen von Ink/Stitch werden ständig weiterentwickelt. Die Benutzeroberfläche kann sich ändern, aber die Prinzipien bleiben gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sortierung der Objekte ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Reihenfolge der zu stickenden Objekte&#039;&#039;&#039; muss festgelegt werden, bevor man mit Objekttransformationen beginnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Das Objektfenster öffnen (&amp;lt;code&amp;gt;Menü Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Die Objekte am unteren Ende des Stapels werden zuerst gestickt. Die Verwendung von Gruppen oder Ebenen (eine Ebene ist im SVG ebenfalls eine Gruppe) hat keinen Einfluss: Wenn Ink/Stitch auf eine Gruppe trifft, stickt es zuerst das unterste Element der Gruppe. Für einfache Zeichnungen wird daher von der Verwendung von Ebenen und Gruppen abgeraten.&lt;br /&gt;
# Objekte können nach oben oder unten verschoben werden (Drag-and-Drop mit der Maus oder mit den Pfeilen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Simulation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Qualität des Motivs prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald Sie mit den Parametern zufrieden sind, können Sie &#039;&#039;&#039;die Stiche, die Stickreihenfolge, Sprungstiche usw. anzeigen lassen&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das oder die Objekte auswählen oder alles abwählen, um das gesamte Motiv zu sehen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überprüfen Sie: &#039;&#039;&#039;Stickreihenfolge, fehlende starke Überlappungen, allgemeines Erscheinungsbild&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Simulation nicht startet, liegt wahrscheinlich ein Fehler in einem Objekt vor. Schließen Sie das Fenster und lesen Sie die Fehlermeldung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der Pfad kein Polygon ist, muss er geglättet oder manchmal getrennt werden. Alternativ kann eine „Knotenoperation&amp;quot; erforderlich sein.&lt;br /&gt;
* Wenn das Objekt kein Pfad ist, muss es in einen Pfad umgewandelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Visuelle Darstellung prüfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine „realistische&amp;quot; Simulation zu erhalten, muss ein Stickplan erzeugt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+L), Methode „Realistisch&amp;quot; (normaler Computer) oder „Realistisch, hohe Qualität&amp;quot; (leistungsstarker Computer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Maschinendatei erzeugen und an die Stickmaschine übertragen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Stickdatei mit der einfachen Methode exportieren:&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a copy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Französisch: &amp;lt;code&amp;gt;Fichier → Enregistrer une copie&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das passende Dateiformat für Ihre Maschine auswählen (*.pes oder *.dst für Brother-Maschinen)&lt;br /&gt;
* Die Datei an einem gewünschten Ort auf Ihrem Computer speichern&lt;br /&gt;
* Die Datei auf einen USB-Stick übertragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung der Maschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Hersteller verwendet ein proprietäres Format. Viele Heimstickmaschinen erkennen auch DST, einen einfachen Industriestandard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Format !! Kompatible Maschine !! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DSB&#039;&#039;&#039; || Barudan (Tajima) || Industrielles Format, das Farben speichert. Wird von mehreren neueren Maschinen erkannt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DST&#039;&#039;&#039; || Tajima und andere || Industrielles Standardformat, minimalistisch (ohne Farben), sehr weit verbreitet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PES / PEC&#039;&#039;&#039; || Brother, Baby Lock || Gängiges Format von Brother. PEC entspricht nur dem Maschinencode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; || Melco, Bernina || Format für Bernina und industrielles Format für Melco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;JEF&#039;&#039;&#039; || Janome || Format für Janome- und Elna-Maschinen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;VP3 / VIP&#039;&#039;&#039; || Husqvarna, Pfaff || VIP ist eine ältere Version von VP3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XXX&#039;&#039;&#039; || Singer || Spezifisches Singer-Format.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GCODE&#039;&#039;&#039; || DIY || Wird von selbstgebauten Maschinen auf Arduino-Basis oder ähnlichen Systemen verwendet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standardmäßig verwendet die Haushaltsstickerei &#039;&#039;&#039;Fäden der Stärke 40&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Sticknadeln der Größe 75&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Mit Garn der Stärke 60 und einer feineren Nadel kann man kleine Satinstiche ausführen, insbesondere kleine Schriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor dem Start ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor Sie die Maschine starten, sollten folgende Punkte überprüft werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rahmen:&#039;&#039;&#039; Den passenden Stickrahmen für Ihr Motiv auswählen (Motiv muss vollständig in den Rahmen passen) und das Gewebe gleichmäßig und straff einspannen – weder zu locker noch zu stark gespannt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stabilisator:&#039;&#039;&#039; Einen geeigneten Stabilisator (*Vlieseline* o.ä.) unter das Gewebe legen. Für Anfänger empfiehlt sich ein Schneidstabilisator auf einem stabilen Stoff.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nadel:&#039;&#039;&#039; Die richtige Nadel montieren. Für Standardstickerei: Größe 75 mit Garn der Stärke 40. Bei feinen Schriften oder Satinstichen: Größe 65–70 mit Garn der Stärke 60.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Faden:&#039;&#039;&#039; Oberfaden und Spule (*Unterfaden*) korrekt einfädeln. Die Fadenspannung prüfen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dateiübertragung:&#039;&#039;&#039; Die Stickdatei auf einen USB-Stick kopieren und in die Maschine einlesen. Auf dem Maschinenbildschirm Größe und Position des Motivs vor dem Start kontrollieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Probestick:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Immer zuerst einen Probestich&#039;&#039;&#039; auf einem ähnlichen Gewebestück ausführen, bevor das eigentliche Werkstück bestickt wird. So lassen sich Fadenspannung, Dichte und Farben vorab prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Während der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Maschine &#039;&#039;&#039;nicht unbeaufsichtigt&#039;&#039;&#039; laufen lassen, besonders bei längeren Motiven.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Fadenspannung&#039;&#039;&#039; regelmäßig beobachten – sowohl Ober- als auch Unterfaden. Eine falsche Spannung zeigt sich durch Schlaufen auf der Vorder- oder Rückseite.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Fadenriss&#039;&#039;&#039; die Maschine anhalten, den Faden neu einfädeln und einige Stiche vor der Unterbrechungsstelle wieder aufsetzen, damit keine Lücke entsteht.&lt;br /&gt;
* Bei einem &#039;&#039;&#039;Maschinenstopp&#039;&#039;&#039; (Fehlermeldung) die Ursache lesen und beheben, bevor Sie fortfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nach der Stickerei ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprungstiche&#039;&#039;&#039; (*Verbindungsstiche*) auf Vorder- und Rückseite mit einer Stickschere abschneiden.&lt;br /&gt;
* Den &#039;&#039;&#039;Stabilisator&#039;&#039;&#039; entfernen: Schneidstabilisator abschneiden, Reißstabilisator vorsichtig abreißen, Wasserlöslicher Stabilisator auswaschen.&lt;br /&gt;
* Das fertige Stück ggf. &#039;&#039;&#039;bügeln&#039;&#039;&#039;: von der Rückseite auf einem weichen Tuch, um die Stiche nicht zu beschädigen. Nicht alle Gewebe vertragen Hitze – vorher prüfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps für Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beginnen Sie mit &#039;&#039;&#039;einfachen, kompakten Motiven&#039;&#039;&#039; (z.B. Emojis aus dem Starter-Pack) auf einem stabilen, nicht dehnbaren Gewebe wie Baumwoll-Canvas.&lt;br /&gt;
* Verwenden Sie für erste Versuche &#039;&#039;&#039;Kontrastfarben&#039;&#039;&#039; zwischen Faden und Stoff – so sehen Sie Fehler sofort.&lt;br /&gt;
* Kleine Motive (unter 50 mm) sind einfacher zu handhaben als große, da weniger Fadenfarben und Rahmeneinspannungen nötig sind.&lt;br /&gt;
* Speichern Sie Ihre Ink/Stitch-Dateien regelmäßig und bewahren Sie die SVG-Originaldatei auf – nur so können Sie Änderungen vornehmen. Eine exportierte Maschinendatei (*.pes, *.dst usw.) kann nicht zurück in ein bearbeitbares Format umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Manipulationen in Inkscape ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiele zum Herunterladen, wenn Sie dieselbe Zeichnung verwenden möchten ===&lt;br /&gt;
* [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?icon-filter=smiling+face+with+&amp;amp;category=Emoji Smiling Face With Heart-shaped Eyes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere empfohlene Zeichnungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können auch eine andere einfache SVG-Zeichnung suchen. Es wird empfohlen, mit Emojis aus der Schriftart „Twitter&amp;quot; zu arbeiten. Das Emoji muss einfach sein, zum Beispiel: Emoticons, Hände, Obst und Gemüse. Keine PNG/JPG-Dateien, keine komplexen SVG-Zeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wenige Elemente&lt;br /&gt;
# Keine kleinen Details (sonst sollten Sie sie entfernen)&lt;br /&gt;
# Wenige Linien (siehe Punkt 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SVG-Zeichnungen für Twitter-Emoji-Schriften findet man auf mehreren Websites. Wir empfehlen, sie bei [https://icon-sets.iconify.design/twemoji/?category=Emoji iconify.design] zu beziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umgang mit zusammengesetzten Objekten und Überlagerungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) Ink/Stitch verlangt, dass eine Füllung mit einem einzigen Objekt erstellt wird, das die Form eines geschlossenen Polygons haben muss. Falls nötig, müssen Objekte daher getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) Grafiker arbeiten fast immer mit überlagerten Ebenen. &#039;&#039;&#039;Daher müssen alle importierten Zeichnungen überprüft und diese Überlagerungen entfernt werden!&#039;&#039;&#039; Es ist möglich, ein kleines Objekt (z. B. einen Mund oder ein Auge) über eine bereits gestickte Fläche (z. B. ein Gesicht) zu sticken. Man sollte jedoch niemals zwei oder mehr dichte Schichten übereinander sticken, da die Stickerei sonst hart und gespannt wird. Ab etwa vier Schichten kann die Nadel brechen (oder Schlimmeres). Eine Maschinenreparatur kann mehrere hundert Euro kosten …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo:|bgcolor=Lime}} Augen in Herzform&lt;br /&gt;
[[file:Smiling-face-with-heart-eyes.svg|right|thumb|150px|smiling face with ...]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zusammengesetzte Polygone trennen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal befinden sich mehrere Polygone in einem einzigen Pfad und lassen sich leicht trennen, zum Beispiel zwei Augen oder zwei Augenbrauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen, dann &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+K&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Menü Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Break Apart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-break-apart.png|none|thumb|500x500px|Objekte trennen, die einen Pfad bilden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nötig, müssen die Farben repariert werden (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke&amp;lt;/code&amp;gt;) oder besser die Palette am unteren Rand des Bildschirms verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Vereinfachen/Auflösen&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Auf Sichtbares reduzieren&#039;&#039;&#039; – entfernt alle Überlagerungen&lt;br /&gt;
* Achtung: &#039;&#039;&#039;Funktioniert nur, wenn die Objekte korrekt gezeichnet sind&#039;&#039;&#039; (geschlossene Polygone, keine überlagerten Knoten). Daher müssen Objekte überprüft und gegebenenfalls repariert werden, wenn das Ergebnis nicht korrekt ist. Denken Sie daran, die empfohlenen Reparatur-Erweiterungen aus [[InkStitch - installation#R%C3%A9paration%20de%20noeuds%20et%20segments%20dupliqu%C3%A9s%20avec%20les%20outils%20MightyScape|Réparation de nœuds et segments dupliqués avec les outils MightyScape]] zu installieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überlagerungen mit dem Operator „Differenz&amp;quot; verwalten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeiten Sie die Objekte im Objektfenster von unten nach oben (Position hinten → vorne) und führen Sie Subtraktionen wie im folgenden Beispiel aus (Operator „Differenz&amp;quot; &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: Wir wollen vermeiden, dass die großen Herzen dieses Emojis über das Gesicht gestickt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Objekt „Herz&amp;quot; von einem Objekt „Gesicht&amp;quot; zu subtrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Herz duplizieren: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+D&amp;lt;/code&amp;gt; (oder Kontextmenü → Duplizieren)&lt;br /&gt;
#* Das subtrahierte Objekt wird gelöscht, daher muss es vorher dupliziert werden. Das höhere Objekt im Stapel wird subtrahiert, nicht das zuletzt ausgewählte! Ein dupliziertes Objekt wird immer oben eingefügt, daher gibt es kein Problem.&lt;br /&gt;
# Größe des duplizierten Objekts verkleinern (es befindet sich oben im Objektstapel):&lt;br /&gt;
#* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Schrumpfen&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+(&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Inset&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Gesicht und dupliziertes Herz auswählen: &amp;lt;code&amp;gt;Umschalt+Klick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Differenz&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Difference&amp;lt;/code&amp;gt;) oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+-&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farbe bei Bedarf korrigieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weitere Werkzeuge in Inkscape 1.3+ zur Verwaltung von Überlagerungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pfad → Frakturieren&#039;&#039;&#039;: trennt überlappende Pfade in separate Objekte&lt;br /&gt;
* Mehrere Operationen zum Vereinigen, Subtrahieren oder Schneiden sind mit dem &#039;&#039;&#039;Shape Builder&#039;&#039;&#039; möglich (3. Symbol in der Werkzeugleiste links). In der Praxis ist es jedoch oft einfacher, die einfachen Pfadoperationen zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Objekte bei Bedarf in Pfade umwandeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ink/Stitch arbeitet vorzugsweise mit Objekten vom Typ „Pfad&amp;quot;. Wenn Ihre Zeichnung „Primitive&amp;quot; enthält, wie einen Kreis (&#039;&#039;circle&#039;&#039;), ein Rechteck (&#039;&#039;rect&#039;&#039;) oder auch Text, müssen diese manchmal in Pfade umgewandelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Deutsch: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zweifel: Alles auswählen (Strg+A) und in Pfade umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zwischen Füllung und Kontur wählen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Objekt sollte entweder eine Kontur oder eine Füllung haben, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Genauer gesagt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie sollte eine Kontur sein (und kein langes, dünnes Polygon)&lt;br /&gt;
* Ein zu füllendes Polygon muss eine Füllung haben, aber keine Kontur&lt;br /&gt;
* Ein Polygon, das als „Line Art&amp;quot; gestickt wird, sollte eine Kontur haben, aber keine Füllung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Manche Zeichnungen enthalten schlecht geschlossene Polygone. Um sie zu schließen, kann man sie glätten (Strg+L), ein Reparaturwerkzeug verwenden oder das fehlende Segment manuell identifizieren und schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knoten-Chirurgie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft muss man Pfade mit dem Knotenbearbeitungswerkzeug bearbeiten, was hier nicht im Detail erklärt wird. Es wird dringend empfohlen, mit einem Tutorial zu üben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prinzipien&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkscape-1-4-knotenwerkzeuge.png|800px|thumb|none|Inkscape: Werkzeuge für Pfade und Knoten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel Noun Project&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Icons des [https://thenounproject.com/ Noun Project] eignen sich im Allgemeinen gut für Stickerei, benötigen jedoch oft etwas Vorbereitungszeit.&lt;br /&gt;
* Sie werden häufig als ein einziger Pfad geliefert, der zuerst zerlegt werden muss (engl. &#039;&#039;Break apart&#039;&#039;): &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Zerlegen&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+K), um anschließend Objekt für Objekt zu bearbeiten.&lt;br /&gt;
* Wenn Linien tatsächlich Füllungen sind, kann man &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;) verwenden, um sie in Linien umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschriftung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen ist es besser, bereits digitalisierte Schriftarten zu verwenden, da die Digitalisierung einzelner Buchstaben schwierig und zeitaufwendig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/de/docs/lettering/ Offizielles Handbuch] (unbedingt lesen!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Beschriftung erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Lettering Tool&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schriftart auswählen (Geneva, Small usw.), abhängig von der Anzahl der Buchstaben, und den Text einfügen. Nur wenige Schriftarten eignen sich für ein kleines Abzeichen! Einige, wie Glacial Tiny, sind bereits für Garn 60 digitalisiert und müssen mit einer Nadel der Größe 60 gestickt werden.&lt;br /&gt;
* Die Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen (Sie können später zurückgehen, wenn die Größe nicht passt)&lt;br /&gt;
* Auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Apply and Quit&amp;lt;/code&amp;gt;) klicken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein Screenshot aus Ink/Stitch 3.1, der die wichtigsten Schritte für den Einstieg in das Beschriftungswerkzeug zeigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Die Filter nutzen. Hier wird „small&amp;quot; ausgewählt&lt;br /&gt;
# Die Schriftart auswählen und die Beschreibung sorgfältig lesen (insbesondere den Hinweis zur Verwendung einer Nadel der Größe 60)&lt;br /&gt;
# Den Maßstab der Schrift festlegen (hier ist er auf 80 % gesetzt)&lt;br /&gt;
# Die Ausrichtung festlegen&lt;br /&gt;
# Eventuell Abstände und Zeilenhöhe definieren. Wir setzen den Zeichenabstand etwas höher.&lt;br /&gt;
# Den Text eingeben&lt;br /&gt;
# Entscheiden, ob und gegebenenfalls wo der Faden abgeschnitten werden soll (zu viele Schnitte ziehen am Stoff). Wir schneiden nur nach jedem Wort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-33-lettering-DE.png|none|thumb|800px|Beschriftungs-Popup in Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriftarten sind für eine bestimmte Größe optimiert. Skalieren Sie eine Schrift daher nicht mit einer Inkscape-Transformation. Im besten Fall erhalten Sie ein zweifelhaftes Erscheinungsbild, im schlimmsten Fall entstehen Knoten oder Fadenbrüche. (Mit Garn der Stärke 60 und einer Nadel der Größe 60 kann man die Größe etwa um weitere 40 % reduzieren.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine bestehende Beschriftung lässt sich leicht ändern:&lt;br /&gt;
* Beschriftung auswählen&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungswerkzeug öffnen: &amp;lt;code&amp;gt;Strg+Umschalt+Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Ink/Stitch-Schriftkatalog ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die offizielle [https://inkstitch.org/de/fonts/font-library/ Schriftbibliothek] bietet einen Überblick über alle verfügbaren Schriftarten&lt;br /&gt;
* Jede Schrift ist detailliert beschrieben (Glyphen, Größen, gestickte Beispiele). Klicken Sie darauf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausrichtung entlang einer Kurve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Linie zeichnen. Um entlang eines runden Abzeichens zu sticken, zeichnen Sie einen Kreis und behalten Sie anschließend ein Segment&lt;br /&gt;
* Die Beschriftung und die Linie auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung entlang eines Pfads&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falls nötig Strg+Z und erneut versuchen&lt;br /&gt;
* Danach muss diese Linie verborgen werden, damit sie nicht gestickt wird (alternativ kann man eine Anweisung hinzufügen, die das Objekt als nicht stickbar markiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipps:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Für eine Platzierung innerhalb einer gebogenen Linie: eine Linie zeichnen, die etwa 20 % länger als die Beschriftung ist, und „Verlängern&amp;quot; (engl. &#039;&#039;extend&#039;&#039;) aktivieren&lt;br /&gt;
* Keine zu engen Kurven verwenden&lt;br /&gt;
* Die Richtung der Linie beeinflusst die Platzierung, z. B. von links nach rechts, um den Text innerhalb der Kurve zu platzieren. Die Richtung eines Pfads kann mit &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Strg+R&amp;lt;/code&amp;gt; geändert werden&lt;br /&gt;
* Vergessen Sie nicht, die Linie zu verstecken oder als nicht stickbar zu markieren&lt;br /&gt;
* Einzelne Buchstaben können bei Bedarf manuell neu positioniert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Digitalisierung von Linien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
* Linien mit einfachem, wiederholtem oder dreifachem Geradstich digitalisieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}, Hinzufügen von Linien zu einem bereits verwendeten Objekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inkscape-Zeichnungen mit Linien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie Objekte mit Linien. Sie haben mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
* Line-Art-SVG importieren (kann kompliziert werden, daher eher vermeiden)&lt;br /&gt;
* Mit dem Werkzeug „Freihand&amp;quot; (Bleistift) oder dem Bézier-Werkzeug zeichnen&lt;br /&gt;
* Einem Polygon eine Kontur hinzufügen und die Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Ein primitives Objekt erstellen, die Kontur behalten und es anschließend in einen Pfad umwandeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipps zum Freihandzeichnen:&lt;br /&gt;
* In der Menüleiste oben: Glättung auf etwa 50 setzen (sonst später mit Strg+L glätten)&lt;br /&gt;
* Die Füllung auf „keine Füllung&amp;quot; setzen und der Kontur eine Farbe Ihrer Wahl geben (dies kann auch nach dem Zeichnen der Linie erfolgen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transformationen zur Vorbereitung der Digitalisierung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Objekt muss ein Pfad sein (dies betrifft insbesondere Konturen primitiver Polygone wie Kreise!)&lt;br /&gt;
* Es ist besser, eine Linie mit Anfang und Ende zu definieren, aber Ink/Stitch verarbeitet auch Konturen von Polygonpfaden ohne klar sichtbaren Anfang oder Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ältere Version 2.x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Versionen &amp;lt; 3.0 wurde eine „normale&amp;quot; Linie mit einem unschönen Zickzackstich gestickt. Um einen einfachen, wiederholten oder dreifachen Geradstich zu erhalten, mussten gestrichelte Linien verwendet werden. Daher musste jede Linie in eine gestrichelte Linie umgewandelt werden.&lt;br /&gt;
: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur → Reiter Konturstil&amp;lt;/code&amp;gt;. Beliebige gestrichelte Linie auswählen und die Breite auf etwa 0,2 oder 0,25 mm setzen&lt;br /&gt;
: Englisch: &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ink/Stitch-Parameter ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einzelne Linie wird nur selten verwendet. Daher sollte man eine Linie entweder zweimal wiederholen oder einen Dreifachstich verwenden. Die wichtigsten Parameter sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anzahl der Wiederholungen:&#039;&#039;&#039; 1–3&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dreifachstich&#039;&#039;&#039; (vorwärts → zurück → vorwärts): 1–2 Wiederholungen. Standardmäßig steht die Wiederholungszahl für den Dreifachstich auf 0 (keine Wiederholung). 2 bedeutet einen fünffachen Stich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstichlänge:&#039;&#039;&#039; zunächst den Standardwert (1,5 mm) beibehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinationen aus vielen Wiederholungen und Dreifachstichen sollten vermieden werden, da sonst zu viele Einstiche an derselben Stelle entstehen und dadurch Knoten oder Stoffbeschädigungen auftreten können. Man kann jedoch eine Wiederholung eines Dreifachstichs verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch-2-0-running-stitch-param-fr.png|thumb|none|800px|Beispiel Apfel, Parameter für Geradstich in Ink/Stitch v 2.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipp: Verwenden Sie wiederholte Linien oder nebeneinanderliegende Dreifachstiche mit einem Abstand von etwa 0,4 mm, um „dicke Linien&amp;quot; von etwa 0,5 bis 1,5 mm zu sticken. Unterhalb von etwa 1,5 mm ergibt ein Satinstich meist kein gutes Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Stiche von Ink/Stitch 3.3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist eine gestickte Übersicht der Stiche von Ink/Stitch 3.3 (Juni 2026)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:inkstitch-3.3-fuellstiche.jpg|1000px|thumb|none|Die Füllstiche von Ink/Stitch 3.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erinnerung an einige Prinzipien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwendung von Ink/Stitch (siehe auch oben)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es ist unbedingt erforderlich, die Anzeige der Konturen und der Konturrichtung zu konfigurieren&lt;br /&gt;
* Es wird außerdem empfohlen, Tastenkürzel und eine Palette zu installieren (siehe Starter-Pack)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter-Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Enthält „default.xml&amp;quot;, eine kleine Gunold-Palette, Abzeichen-Motive und einige Emojis.&lt;br /&gt;
* ZIP herunterladen: https://arbores.tech/e/inkstitch/starter-pack/starter-pack.zip&lt;br /&gt;
* Entpacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stickstiche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt drei grundlegende Stiche in der Maschinenstickerei: Geradstich, Satinstich und Tatami-Füllung.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geradstiche&#039;&#039;&#039; werden für „Line Art&amp;quot; (&#039;&#039;Redwork&#039;&#039; usw.), für Konturen, zum „Zeichnen&amp;quot; über einer Füllung, für programmierte Stiche usw. verwendet.&lt;br /&gt;
* Der &#039;&#039;&#039;Satinstich&#039;&#039;&#039; dient dazu, breite Linien (1,5 bis 6 mm) sowie unregelmäßige &#039;&#039;Kolonnen&#039;&#039; (z. B. Blätter, Lippen, Schrift usw.) zu erstellen. Mit einem Satinstich lassen sich starke Licht- und Glanzeffekte erzeugen.&lt;br /&gt;
* Die &#039;&#039;&#039;Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039; wird verwendet, um Flächen zu bedecken (geschlossene Polygone).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren mehrere andere Fülltypen. Beispielsweise kann man statt einer Tatami-Füllung eine Kontur-, Kreis- oder geteilte Satinfüllung verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Dehnungseffekt (engl. &#039;&#039;pull&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt eine Dehnung entlang der Stichrichtung, daher muss dieser Effekt kompensiert werden. Entweder zieht man das Objekt manuell in Stichrichtung auseinander oder man fügt eine Kompensation in den Parametern hinzu. Bei kleinen Objekten kann man auch alles überlappen lassen (etwa 0,4 mm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zu vermeiden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konturen eines Polygons kreuzen (wie in einer „8&amp;quot;) → die Form kann nicht gefüllt werden&lt;br /&gt;
* Mehr als 2 Tatami-Schichten übereinander legen → die Stickerei wird hart („Beton&amp;quot;), Nadeln brechen&lt;br /&gt;
* Zu schmale Satinstiche erstellen (&amp;lt; 1,5 mm) → zu starke Dehnung, „Betonlinie&amp;quot;, Stoff reißt bei T-Shirts&lt;br /&gt;
* Zu viele Schnitte nebeneinander setzen (Verriegelungsstiche) → Nadeln brechen, unangenehm zu tragen&lt;br /&gt;
* Auf elastischen Stoffen (die meisten) ohne Stabilisator sticken → starke Verformungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ink/Stitch-Konventionen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um einen Geradstich (einfach, dreifach oder wiederholt) zu erstellen, muss eine Linie ohne Füllung gezeichnet werden.&lt;br /&gt;
* Um einen Satinstich zu erstellen, benötigt man einen Pfad mit zwei &#039;&#039;Rails&#039;&#039; (siehe unten).&lt;br /&gt;
* Um eine Füllung zu erstellen, zeichnen Sie ein einfaches Polygon (ohne Kontur!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reihenfolge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Fenster &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt; ermöglicht es, Objekte in der Stickreihenfolge zu sortieren. Unten im Stapel = Hintergrund = zuerst gestickt.&lt;br /&gt;
* Es ist möglich, die Richtung von Linien umzukehren (&amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;). Mit diesen Befehlen lassen sich Ein- und Austrittspunkte von Füllungen neu definieren, um die Fadennutzung zu optimieren.&lt;br /&gt;
* Das Werkzeug &#039;&#039;Auto-route Satin&#039;&#039; ermöglicht es, das Routing für eine Serie von Satinstich-Objekten zu optimieren. Einige Kolonnen werden für diese Optimierung geschnitten. Siehe [https://inkstitch.org/de/docs/satin-tools/ Satin-Tools] für weitere Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Satinstich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Modul ist hauptsächlich der Erstellung von Satin-Kolonnen gewidmet, d. h. Linien oder andere schmale Formen, die mit parallelen Stichen gefüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von Satin-Kolonnen:&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien mit gleicher Knotenzahl definiert sind&lt;br /&gt;
# Satin-Kolonnen, die durch einen Pfad aus zwei Linien definiert sind, die durch Streben verbunden sind (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; oder &amp;quot;Richtungslinien&amp;quot; genannt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellung von Satin-Kolonnen: Diese Pfade können auf verschiedene Weise erstellt werden, z. B. durch Zeichnen oder durch Transformationen.&lt;br /&gt;
* Ein erstes Beispiel zeigt, wie Abzeichen erstellt werden und wie man Schriftzüge erstellt. Beide verwenden Satin-Kolonnen.&lt;br /&gt;
* Anschließend betrachten wir einige Zeichen- und Transformationstechniken genauer. Wir beginnen damit, eine SVG-Linie (also eine dicke Kontur) in Satin-Schienen mit Streben umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anatomie einer Satin-Kolonne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Satin-Kolonne wird definiert durch:&lt;br /&gt;
* Einen einzelnen SVG-Pfad,&lt;br /&gt;
* der &#039;&#039;&#039;zwei Unterpfade enthält, die in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;. Diese werden auch als &#039;&#039;&#039;Schienen&#039;&#039;&#039; bezeichnet (auch „Holme&amp;quot; oder einfach „Linien&amp;quot; genannt).&lt;br /&gt;
* Die beiden Schienen müssen entweder &#039;&#039;&#039;die gleiche Anzahl von Knoten&#039;&#039;&#039; haben oder durch &#039;&#039;&#039;Streben&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;rungs&#039;&#039;, auch „Sprossen&amp;quot; genannt) verbunden sein.&lt;br /&gt;
* Die beiden &#039;&#039;&#039;Schienen sollten in dieselbe Richtung verlaufen&#039;&#039;&#039;, da die Software die gegenüberliegenden Punkte in der Reihenfolge verbindet, in der sie auf jeder Schiene erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-31.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne mit Streben. Die beiden Schienen verlaufen in dieselbe Richtung (rote Pfeile). Empfohlene Methode.]]&lt;br /&gt;
|[[file:inkstitch-satin-32.png|thumb|none|400px|Satin-Kolonne ohne Streben (gleiche Anzahl von Knoten). In den meisten Fällen nicht empfohlen.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig&#039;&#039;&#039;: Um die Richtung einer der beiden Schienen umzukehren, wählen Sie die Linie mit dem Werkzeug „Knoten&amp;quot;, dann &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Umkehren&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Reverse&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Lippen|bgcolor=Lime}}: Emoji Kiss Mark aus der Schrift Noto (Google), modelliert mit 2 Satin-Kolonnen&lt;br /&gt;
* Die folgenden Lippen bestehen aus zwei Objekten, jedes mit Streben, die leicht zum Zentrum zeigen.&lt;br /&gt;
* Zeigen Sie den Effekt einer Richtungsänderung, ändern Sie die Orientierung einer Strebe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-noto-satin.svg|Stickfertige Datei ([[Média:Kiss-mark-noto-satin.svg|download]])&lt;br /&gt;
File:kiss-mark-satin.png|Simulation&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Physikalische Einschränkungen von Satin-Kolonnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Breite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Breite einer Satin-Kolonne: zwischen 1,5 mm und 6 mm:&lt;br /&gt;
* Kleiner als 1,5 mm → Bildung einer „Wurst&amp;quot;, Stoffrisse&lt;br /&gt;
* Größer als 6 mm → fragiles Ergebnis. Einige Maschinen verweigern Satin-Kolonnen über 12 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompensation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Satinstiche stark „ziehen&amp;quot;, sollte man in der Regel etwa 10 % Dehnungskompensation hinzufügen (das entspricht 0,2 mm bei einem 2-mm-Satin). Bei Pullovern empfiehlt sich ein Wert zwischen 0,4 mm und 0,6 mm.&lt;br /&gt;
* Durch Hinzufügen von Dehnung lässt sich auch die Breite einer Satin-Kolonne verändern, ohne sie neu zu zeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivität: Abzeichen erstellen, Schrift und Satinlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Parameter von Objekten festigen&lt;br /&gt;
* Eine bereits parametrisierte Zeichnung mit Satin-Rand wiederverwenden&lt;br /&gt;
* Linien in Satinstichen digitalisieren&lt;br /&gt;
* Das Beschriftungsmodul verwenden&lt;br /&gt;
* Stick-Demo eines Abzeichens (Patch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sich auf die wichtigsten Schritte zu konzentrieren, nehmen wir einige Abkürzungen im Vergleich zum vollständigen Designprozess:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* indem wir eine bereits für die Stickerei vorbereitete Patch-Vorlage verwenden.&lt;br /&gt;
* indem wir bereits fertige Vektorbilder verwenden. Sie können jedoch auch eigene Objekte zeichnen, zum Beispiel ein Emoji aus der ersten Sitzung wiederverwenden, sofern ein Element sich für eine Satin-Kolonne eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenfassung der Teilaktivitäten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öffnen Sie eine Patch-Vorlage aus dem Starter-Pack. Der Patch ist stickfertig, ändern Sie nichts daran.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie ein einfaches Vektorbild hinzu, das eine dicke Linie enthält, die in eine Satin-Kolonne umgewandelt werden könnte.&lt;br /&gt;
# Fügen Sie einen kurzen Schriftzug hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (1) Patch-Vorlage herunterladen oder öffnen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo Verwendung einer Patch-Vorlage|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird empfohlen, entweder einen quadratischen Patch von 6,2 cm oder einen rechteckigen Patch von 82×62 mm zu verwenden. Diese finden Sie im Starter-Pack oder alternativ zum Download in [https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/ diesem Webordner] (Dateien &amp;lt;code&amp;gt;*inkstitch.svg&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Öffnen&amp;lt;/code&amp;gt; … Datei auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (2) Einfaches Bild mit einem Satin-Element einfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie ein neues Objekt aus dem Starter-Pack. Alternativ können Sie ein Motiv wiederverwenden, sofern es mindestens eine Satin-Kolonne enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Importieren&#039;&#039;&#039; Sie das gewählte Vektorbild und zentrieren Sie alles vertikal und horizontal (&amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ausrichten und Verteilen&amp;lt;/code&amp;gt;, engl. &#039;&#039;Align &amp;amp; Distribute&#039;&#039;); das gesamte Motiv muss innerhalb der Patch-Konturen liegen. Mit anderen Worten: Das Bild sollte nicht größer als etwa 4,5 cm sein. Es wird sogar empfohlen, es etwas kleiner zu machen. So können Sie zusätzlich einen Schriftzug einfügen.&lt;br /&gt;
# Positionieren Sie das Objekt über den Patch-Objekten, die zuerst gestickt werden sollen.&lt;br /&gt;
# Sie können das Objekt entgruppieren: &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Gruppierung aufheben&amp;lt;/code&amp;gt; (Strg+Umschalt+G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liste-fichiers-clipart-formation.jpg|none|thumb|600x600px|Auswahl von Clipart-Dateien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (3) Füllung, Satin-Kolonne und Schrift erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstellen Sie ein Stickmotiv mit drei verschiedenen Füllstichen: Tatami-Füllung, Satin-Kolonne und Schrift. Aus dem Starter-Pack: Kirschen, Mäuse, Olivenzweig, Blumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erinnerung: Tatami-Füllung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen&lt;br /&gt;
* Einige Objekte müssen eventuell in Pfade umgewandelt werden: &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Objekt in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Path → Object to Path&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und parametrisieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Einstellungen:&lt;br /&gt;
** Winkel (Stichrichtung) auf 30 setzen&lt;br /&gt;
** Abstand zwischen Linien 0,20 (dicht) bis 0,25&lt;br /&gt;
** Eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen, um Verformungen zu reduzieren&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Satin Option 1: Satin-Kolonne aus einer Linie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falls das Objekt kein Linienobjekt ist (sondern ein Polygon), zeichnen Sie eine Linie darüber mit dem Malwerkzeug in der Toolbox links. Stellen Sie die Glättung auf ca. 50 ein.&lt;br /&gt;
* Linienbreite zwischen 3 und 5 mm einstellen (2 bis 6 mm): &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Füllung und Kontur&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Object → Fill and Stroke → Stroke Style&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Objekt auswählen und konvertieren: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Linie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Parameter der Satin-Kolonne einstellen: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Parameter&amp;lt;/code&amp;gt;, mindestens eine Unterlage (engl. &#039;&#039;underlay&#039;&#039;) hinzufügen&lt;br /&gt;
* Klicken auf &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Text → Beschriftung&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Schriftfilter einstellen (oben rechts, falls nötig das Fenster vergrößern)&lt;br /&gt;
* Eine kleine Schrift auswählen und Text einfügen&lt;br /&gt;
* Größe im Beschriftungswerkzeug einstellen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Anwenden und Schliessen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnung: Digitalisierte Schriften sind für bestimmte Größen optimiert. Skalieren Sie eine Schrift nicht mit Inkscape-Transformationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (4) Sticksimulation und Reihenfolge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Vorschau zu erhalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Objekt(e) auswählen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Visualisieren &amp;amp; Exportieren → Simulator&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;Stickplan-Vorschau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reihenfolge organisieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Objekt → Ebenen und Objekte&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Umrandung muss zuerst gestickt werden!&lt;br /&gt;
* Objekte per Drag-and-Drop verschieben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (5) Stickdatei erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Datei → Kopie speichern&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;File → Save a Copy&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Richtiges Maschinenformat wählen (*.pes oder *.dst für die [[Brother PR1050X]])&lt;br /&gt;
* Datei speichern&lt;br /&gt;
* Auf USB-Stick kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Knockdown-Stich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man auf ein T-Shirt oder ein Frotteehandtuch sticken möchte, kann man den Stoff mit einem &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich stabilisieren — eine Art leichtes Gitter, das die Fasern des Stoffs niederhält. Bei Frottee ersetzt der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich den wasserlöslichen Topper (oder wird zusätzlich zu diesem verwendet), um die Schlingen des Frotteestoffs zu glätten und ein sauberes Stickergebnis zu erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Methode:&lt;br /&gt;
* Alle Objekte auswählen, die unterstützt werden sollen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Werkzeug starten: &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Füllung → Auswahl zu Knockdown-Stich&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &amp;lt;code&amp;gt;Tools: Fill → Selection to Knockdown Stitch&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Parameter können kombiniert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optionen:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Löcher erhalten&#039;&#039;&#039;: Der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich füllt Löcher aus oder lässt sie frei.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versatz&#039;&#039;&#039;: Wie viel mm soll der &#039;&#039;Knockdown&#039;&#039;-Stich über die ausgewählten Objekte hinausgehen. Auf 0 oder leicht negativ setzen für einen sogenannten „Custom Underlay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relief-Effekt (&#039;&#039;Embossing&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
* Entweder ein Rechteck oder einen Kreis generieren, oder eine Form, die der Kontur der ausgewählten Objekte folgt. Für diesen zweiten Fall die Form auf „Keine&amp;quot; setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inkstitch33-knockdown-placeholder-3-DE.PNG|none|600px|thumb|Knockdown-Stich, der der Form folgt (ohne Löcher)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Informationen zum Satin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin in der klassischen Digitalisierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Satin-Objekt direkt zu digitalisieren ist vor allem dann nützlich, wenn man Stickobjekte mit einem Hintergrundbild zeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie einen Zickzack (es gibt auch andere Möglichkeiten), dann &amp;lt;code&amp;gt;Erweiterungen → Ink/Stitch → Werkzeuge: Satin → Zickzacklinie zu Satin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Inkstitch 1 2 satin from zig zag.png|thumb|none|600px|Zickzack zu Satin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit der Knoten-Methode definieren (Beispiel) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Methode, bei der ein Satin durch Knotenpaare in zwei gegenüberliegenden Linien definiert wird, ist die präziseste, aber auch die mühsamste, da sichergestellt werden muss, dass die Anzahl der Knoten auf beiden Seiten identisch ist. Das ist nicht immer einfach, insbesondere wenn es sich um einen komplizierten Pfad handelt oder wenn sich ein Knoten unter einem anderen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beispiel Rainbow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Beispiel, das Sie untersuchen oder verwenden können:&lt;br /&gt;
[[file:rainbow-noto-inkstitch-3cm-min-nodes.svg|300px|none|thumb|Emoji Rainbow von Noto/Google, Größe 3 cm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Methode wird empfohlen, wenn Sie ein Motiv später skalieren möchten. Hier ein einfaches Beispiel, basierend auf dem Emoji „Rainbow&amp;quot;. Man kann es beliebig vergrößern oder verkleinern, solange die Grenzen der Maschine berücksichtigt werden (ein Satinstich sollte mit Garn der Stärke 40 mindestens 1,5 mm breit sein und maximal etwa 1,2 cm – dieser Wert hängt von der Maschine ab und nicht vom Garngewicht). Für einen stabilen Satinstich empfiehlt sich eine maximale Breite von 6 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:rainbow-noto-3cm-min-nodes.png|800px|none|thumb|Regenbogen mit 28 Knoten definiert, leicht zu vergrößern oder zu verkleinern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erklärung einer Patch-Umrandung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{lien|content=Live-Demo|bgcolor=Lime}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Satinlinie der Patch-Umrandung, die zu Beginn dieses Moduls gezeigt wurde, vermeidet die Verwendung von Richtungslinien. Sie ist durch etwa 8 Knoten definiert (2 für jede Ecke). Dadurch lässt sie sich vergrößern oder verkleinern, um den Druck präzise zu kalibrieren. Dieses Beispiel zeigt den Nutzen dieser Methode. Es ist sehr schwierig, eine Umrandung exakt auszurichten, wenn sie mit Richtungslinien erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;300&amp;quot; showfilename=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Inkstitch-patch-62mm-square lock-picture-2.png|Satin der Umrandung des quadratischen Patches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download:&lt;br /&gt;
* https://arbores.tech/e/e/AA_PATCH_APPLIQUE/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Satin mit Richtungslinien erstellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Satin zu erstellen, der aus zwei beliebigen Linien besteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zuerst zeichnen, dann zusammenfügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Linien zeichnen, dann die Richtungslinien hinzufügen, anschließend alles auswählen (Strg+A) und kombinieren (Strg+K). Keine Vereinigung (!), jedes Objekt muss ein „Element&amp;quot; innerhalb des Pfades bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Richtungslinien zu einem Pfad hinzufügen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umschalt-Taste gedrückt halten, um ein Element zu einem Pfad hinzuzufügen. Ein Element direkt in einen Pfad einzufügen ist eine schnellere Methode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine Kontur in einen Satin umwandeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Schienen aus der Umrandung eines Objekts zu erstellen, empfehlen sich zwei Methoden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Einfachste Methode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Füllung entfernen&lt;br /&gt;
* Konturstärke auf mindestens 1,5 mm einstellen&lt;br /&gt;
* Linie mit den Satin-Werkzeugen in ein Satin-Objekt umwandeln (siehe oben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;), anschließend die Knoten an beiden Enden aufbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
# Eine Ellipse zeichnen&lt;br /&gt;
# Füllung entfernen, Kontur auf &amp;gt; 1,5 mm setzen (2 bis 4 mm sind ideal)&lt;br /&gt;
# &amp;lt;code&amp;gt;Pfad → Kontur in Pfad umwandeln&amp;lt;/code&amp;gt; (engl. &#039;&#039;Stroke to Path&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
# Füllung des neuen Objekts entfernen&lt;br /&gt;
# Konturen auf 0,2 mm Stärke setzen&lt;br /&gt;
# Zwei gegenüberliegende Knoten aufbrechen&lt;br /&gt;
# Richtungslinien hinzufügen (oder die Anzahl der Knoten ausgleichen)&lt;br /&gt;
# Richtung überprüfen: beide Schienen müssen in dieselbe Richtung verlaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist ein Bild mit einer Ausgangszeichnung und dem erwarteten Ergebnis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:ovals-for-satin.svg|thumb|none|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freie Übung ==&lt;br /&gt;
Falls noch Zeit bleibt, hier einige Vorschläge:&lt;br /&gt;
* Arbeiten Sie an Ihrem eigenen Design weiter&lt;br /&gt;
* Nehmen Sie ein SVG-Motiv aus der Ink/Stitch-Bibliothek und verändern Sie es, z. B. durch Hinzufügen von Umrandungen. Unsere Emoji-Bibliothek umfasst Hunderte von anpassbaren Dateien&lt;br /&gt;
* Zeichnen Sie ein Objekt von Grund auf oder importieren Sie eine &#039;&#039;&#039;einfache&#039;&#039;&#039;, d. h. wenig detaillierte SVG-Datei und passen Sie diese an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Offizielles Handbuch ===&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/satin-tools/ Satin-Tools] (Handbuch)&lt;br /&gt;
* [https://inkstitch.org/fr/docs/stitches/satin-column/ Satin-Kolonne] (Handbuch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unsere Resources ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://w.arbores.tech/wiki/Category:Maschinenstickerei Artikel zur Maschinenstickerei in diesem Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelldateien und stickbare Dateien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://arbores.tech/e/e/ Emoji Datei] indexiert in de Tabelle [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Liste_des_emojis_%C3%A0_broder Liste des emojis à broder]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Links zu Tutorials und Workshops auf französisch&lt;br /&gt;
* [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Guide_de_tutoriels_de_broderie_machine Guide de tutoriels de broderie machine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Externe Ressourcen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Software (unbedingt zu installieren)&lt;br /&gt;
* https://inkscape.org/&lt;br /&gt;
* https://inkstitch.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emoji-Ressourcen:&lt;br /&gt;
* https://keyboard.cool/db&lt;br /&gt;
* https://icon-sets.iconify.design/twemoji/ (SVG-Code zum Kopieren und Einfügen)* [https://svgrepo.com SVG Repo] — plus de 500 000 vecteurs et icônes SVG gratuits, interface simple et claire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clipart:&lt;br /&gt;
* [https://svgrepo.com SVG Repo] — über 500 000 kostenlose SVG-Vektoren und Icons&lt;br /&gt;
* [https://undraw.co Undraw] — SVG-Illustrationen, MIT-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://www.manypixels.co/gallery ManyPixels] — SVG-Illustrationen, regelmässig aktualisiert&lt;br /&gt;
* [https://openclipart.org Openclipart] — Public Domain (CC0), grosse Auswahl an dekorativen Motiven&lt;br /&gt;
* [https://www.freepik.com Freepik] — grosse Sammlung von SVG-Vektoren&lt;br /&gt;
* [https://thenounproject.com The Noun Project] — Icons und einfache Formen&lt;br /&gt;
* [https://pixabay.com Pixabay] — SVG-Vektoren, CC0-Lizenz&lt;br /&gt;
* [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:SVG_files Wikimedia Commons] — freie SVGs, viele historische und wissenschaftliche Illustrationen&lt;br /&gt;
Bitte die Lizenzbedingungen vor der Verwendung prüfen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel K. Schneider</name></author>
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